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走向移動VR開發(fā)之路實力講演

大?。?/span>0.3 MB 人氣: 2017-09-26 需要積分:1

  未來VR眼鏡可能會成為手機的一個標(biāo)配,這是我的判斷,所以未來在移動VR這塊有非常大的市場,就像現(xiàn)在VR的眼鏡就像以前的智能手機,一旦大家都有了VR眼鏡的時候,大家一定要消費里面的東西,但是目前這些東西還太少,完全不能滿足市場的需求。

  既然虛擬現(xiàn)實有這么大的市場,而且硬件設(shè)備的出貨量也在爆增,移動游戲開發(fā)者在移動VR肯定會看到一些機會的。那我們?nèi)绾蝸黹_發(fā)移動VR游戲呢?開發(fā)移動VR游戲,就需要使用到3D引擎。國內(nèi)目前常見的3D引擎有Unreal和Unity。大家都知道Unreal引擎畫面很好,但是對于中小團隊來說,虛幻引擎開發(fā)成本會高一點,而且Unreal開發(fā)的游戲很難流暢的運行在主流手機上。Unity是一個比較好的選擇,工具也比較成熟,比如適合中小創(chuàng)業(yè)團隊,除此之外,做VR還可以選擇Cocos。移動VR開發(fā)我們要考慮成本,是不是簡單上手,要考慮人好不好招,這個人招過來我要培養(yǎng),程序萬一走了后面的人好不好接,如果Cocos能滿足3D引擎需要的情況下,也是一個不錯的選擇。

  走向移動VR開發(fā)之路實力講演

  還有一個事情,其實你看這幾年賺錢的手游,大部分還是Cocos開發(fā)的,這些開發(fā)者都是移動開發(fā)者,他肯定也會想我現(xiàn)在需要學(xué)習(xí)什么引擎開發(fā)VR呢?我用虛幻還得學(xué)這些東西,學(xué)習(xí)成本也挺高的,工作太忙了,忙的他都在想是不是只能辭職才有時間學(xué)習(xí)這些3D引擎。大家看,這幾年我們大家用Cocos發(fā)過的一些游戲項目,包括卡牌, 棋牌, 動作甚至 RPG。使用Cocos期間,我們積累了這么多經(jīng)驗,寫了好多的代碼,出來的作品也還不錯,上線測試也挺好。如果轉(zhuǎn)去虛幻或Unity會發(fā)現(xiàn)原來積累的經(jīng)驗都扔掉了,因為你之前寫的一個模塊,比如:熱更新,其它引擎用不了,之前積累的經(jīng)驗就等于沒有用了。開發(fā)上的東西是相通的,但是還是要重新寫,Cocos有一個好處,我可以用我之前開發(fā)過的東西直接拿過來用。只不過在VR或者3D方面需要加強一些功能,這確實是非?,F(xiàn)實的一個好處。

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