iOS系統(tǒng)利用ARkit開發(fā)ar游戲
ARKit是一個全新的蘋果框架,它將設(shè)備運(yùn)動追蹤,相機(jī)捕獲和場景處理整合到了一起,可以用來構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR) 的體驗(yàn)。
在使用 ARKit 的時(shí)候,你有三種選項(xiàng)來創(chuàng)建你的 AR 世界:
SceneKit,渲染 3D 的疊加內(nèi)容。
SpriteKit,渲染 2D 的疊加內(nèi)容。
Metal,自己為 AR 體驗(yàn)構(gòu)建的視圖
在這個教程里,我們將通過創(chuàng)建一個游戲來學(xué)習(xí) ARKit 和 SpriteKit 的基礎(chǔ),游戲是受 Pokemon Go 的啟發(fā),添加了幽靈元素,看下下面這個視頻吧:
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每幾秒鐘,就會有一個小幽靈隨機(jī)出現(xiàn)在場景里,同時(shí)在屏幕的左下角會有一個計(jì)數(shù)器不停在增加。當(dāng)你點(diǎn)擊幽靈的時(shí)候,它會播放一個音效同時(shí)淡出而且計(jì)數(shù)器也會減小。
項(xiàng)目的代碼已經(jīng)放在了 GitHub 上了。
讓我們首先檢查一下開發(fā)和運(yùn)行這個項(xiàng)目的需要哪些東西。
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