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大眾收購3D全息技術(shù)企業(yè)SeeReal股權(quán)

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lq ? 2019-10-01 16:32 ? 次閱讀
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蘋果iOS 13代碼曝光:AR可穿戴設(shè)備仍在開發(fā),“STARTester"支持設(shè)備功能的切換

根據(jù)MacRumors周末的一份報告表明,蘋果iOS 13內(nèi)部版本文檔中顯示蘋果頭戴式AR顯示設(shè)備仍在繼續(xù)開發(fā)。這是目前最明確的消息,盡管此前DigiTimes的報告聲稱該項(xiàng)目已被暫停,

據(jù)悉,iOS 13的內(nèi)部構(gòu)建中包括一個“STARTester”應(yīng)用程序,該應(yīng)用允許用戶訪問頭戴式顯示模式,這也可能是為了測試的目的,在iPhone上復(fù)制頭戴AR顯示設(shè)備的功能。根據(jù)內(nèi)部構(gòu)建的文檔信息,該應(yīng)用存在有兩個頭戴狀態(tài)用于測試,“佩戴”和“保持”。

此外iOS 13中還有一個內(nèi)部自述文件,用于描述支持立體聲AR的應(yīng)用程序“StarBoard”系統(tǒng)模式,這意味著是某種類型的設(shè)備。該文件還表明,蘋果正在開發(fā)一種代號為“Garta”的AR設(shè)備,這可能是“T288”計劃設(shè)計的幾種原型之一。

為了進(jìn)一步深入蘋果iOS 13內(nèi)部代碼,我們發(fā)現(xiàn)了許多與所謂的“StarBoard模式”和各種“視圖”和“場景”相關(guān)的字符串。許多字符串都引用了AR的代碼,包括“ARStarBoardViewController”和“ARStarBoardSceneManager”。

此前,多家媒體和消息人士聲稱蘋果計劃在2020年發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡。

蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克多次談到AR技術(shù)的前景,他認(rèn)為AR是“深刻的”,因?yàn)檫@項(xiàng)技術(shù)可以進(jìn)一步豐富人類的各方面能力。

大眾收購3D全息技術(shù)企業(yè)SeeReal股權(quán)

據(jù)volkswagen報道,大眾汽車已收購領(lǐng)先技術(shù)公司SeeReal Technologies的少數(shù)股權(quán)。確保大眾集團(tuán)能夠獲得汽車顯示技術(shù)領(lǐng)域面向未來的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。該研究項(xiàng)目將為本集團(tuán)提供關(guān)鍵技術(shù),使未來的駕駛更安全,更方便。

大眾表示,從 2020 年開始銷售的全電動大眾ID.3,將通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平視顯示器將信息投射到駕駛員的視野中,并直接鏈接到駕駛員的環(huán)境。

該技術(shù)可以以3D形式,將路上的潛在危險情況投射到駕駛員所處環(huán)境中,3D全息影像將實(shí)現(xiàn)與環(huán)境的無縫式銜接。汽車將通過虛擬開關(guān)及顯示屏完成操控。車內(nèi)所有駕乘者都能使用該款“可觸控”3D顯示屏,提供自然的視覺信息或人機(jī)交互。

其實(shí),市場上已經(jīng)有可以在有限空間投射信息的抬頭顯示器,而從2020年開始銷售的純電動車型大眾ID.31將通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型抬頭顯示器,將信息投射到駕駛員的視野中,與駕駛員所處環(huán)境直接聯(lián)系。

在未來幾代的抬頭顯示器中,3D影像將與周圍環(huán)境更加無縫連接,出現(xiàn)離駕駛員很近或者很遠(yuǎn)的創(chuàng)新型顯示器概念。未來,傳統(tǒng)的汽車儀表板可能會被淘汰,而車輛將通過虛擬開關(guān)和顯示器進(jìn)行控制。所有乘客都能夠使用“可觸控型”3D顯示器,以人類的自然視覺完成信息傳遞或交互。

SeeReal Technologies一直致力于該領(lǐng)域的技術(shù)研發(fā)。大眾集團(tuán)創(chuàng)新部門負(fù)責(zé)人Axel Heinrich表示:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將成為未來移動出行及人機(jī)交互理念的核心部件,而這正是我們專注于全息技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)的原因。我們將為這款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示屏提供車規(guī)級產(chǎn)品要求,而SeeReal則提供三維全息的技術(shù)支持?!?/p>

2018年底,大眾集團(tuán)創(chuàng)新部已經(jīng)與該技術(shù)公司在德累斯頓和盧森堡開始合作研發(fā)。

肖特發(fā)布300 mm RealView納米壓印玻璃晶圓,用于AR/MR智能眼鏡

EVG集團(tuán)是一家為MEMS系統(tǒng)、納米技術(shù)半導(dǎo)體市場提供晶圓鍵合和光刻設(shè)備的國際領(lǐng)先供應(yīng)商。肖特與其合作,利用納米壓印工藝成功開發(fā)出基于300 mm(約12英寸)肖特RealView玻璃晶圓的波導(dǎo)片。肖特的大尺寸晶圓和EVG 的SmartNIL 技術(shù)對于大批量光波導(dǎo)片的生產(chǎn)和成本控制至關(guān)重要。

肖特RealView玻璃晶圓是下一代AR/MR穿戴式設(shè)備的關(guān)鍵部件。玻璃晶圓是多層RGB波導(dǎo)片的基板,是AR/MR顯示單元的一個重要組成部分,為用戶營造沉浸式體驗(yàn)(更多信息)。

300mm玻璃晶圓的生產(chǎn)需要更大尺寸的AR/MR等級的光學(xué)玻璃塊料,這種大尺寸的光學(xué)玻璃塊料的生產(chǎn)極其困難,它需要全新的制造和熔煉工藝。肖特已具備生產(chǎn)大尺寸光學(xué)玻璃塊料的能力。同時保持RealView玻璃晶圓的優(yōu)異質(zhì)量。

據(jù)悉,肖特已經(jīng)為客戶提供300 mm的RealView高折射晶圓樣品,同時正在準(zhǔn)備提升大尺寸晶圓的批量生產(chǎn)能力。與此同時,在德國光學(xué)玻璃中心,肖特的玻璃專家和研發(fā)團(tuán)隊也在繼續(xù)提高其AR/MR級光學(xué)玻璃的質(zhì)量。

圖像

5G的殺手級應(yīng)用:手機(jī)AR游戲

AR是5G的殺手級應(yīng)用,它到來的速度將比任何人想象的都要快。 5月,蘋果與高通(領(lǐng)先的5G調(diào)制解調(diào)器生產(chǎn)商)達(dá)成和解,據(jù)彭博社報道,高通將獲得至少45億美元的訂單和6年的供應(yīng)商協(xié)議。 iPhone制造商對這些5G調(diào)制解調(diào)器有著大計劃,他們將從AR起步。 當(dāng)大多數(shù)精通技術(shù)的人想到AR時,首先會想到谷歌。谷歌的工程師們已經(jīng)在谷歌地圖中加入了漂亮的AR虛擬標(biāo)牌。據(jù)報道,下一代Pixel智能手機(jī)將通過后置攝像頭模塊上的TrueDepth傳感器以及Project Soli(一種微型雷達(dá)技術(shù))來提升效果。

當(dāng)然蘋果的工程師們也正在AR上發(fā)力,據(jù)傳他們正在研發(fā)AR眼鏡。但撇開硬件,對于5G來說真正的殺手級應(yīng)用正是移動AR游戲。 5G能使AR更加身臨其境,圖形加載更快且效果更好,而較低的延遲也可以顯著改善游戲體驗(yàn)和玩法。 在2016年的夏天,《Pokemon Go》的熱潮席卷了全球,這款A(yù)R游戲通過使用手機(jī)上的攝像頭將虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,為玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。這款游戲下載量已經(jīng)超過了10億次,在其最受歡迎的時候,每月能吸引1.47億活躍用戶,且收入高達(dá)30億美元。 該游戲由Google內(nèi)部的游戲團(tuán)隊Niantic開發(fā)而成,據(jù)谷歌博客中的文章,當(dāng)任天堂和谷歌在谷歌地圖上推出愚人節(jié)寵物小精靈挑戰(zhàn)的時候,這個想法就出現(xiàn)了。 Niantic現(xiàn)在也將進(jìn)入下一階段:5G AR游戲。 Niantic首席技術(shù)官Phil Keslin表示,5G將實(shí)現(xiàn)更高水平的游戲體驗(yàn)。該技術(shù)能將帶寬提高1000倍,延遲將降低10倍。為了做好準(zhǔn)備,Niantic正在計劃復(fù)雜的新游戲,并將與無線運(yùn)營商合作以保證帶寬。 運(yùn)營商需要一場勝利。智能手機(jī)業(yè)務(wù)停滯不前,消費(fèi)者對手機(jī)設(shè)備的需求正在降低。但5G再加上令人驚嘆的新AR體驗(yàn),或許將能改變一切。 在《Pokemon Go》推出后,蘋果CEO Tim Cook在2016年開始公開談?wù)揂R。他告訴分析師,這個平臺會很龐大,蘋果也會進(jìn)行投資布局。從那以后,蘋果提出了多項(xiàng)AR專利,收購了多家AR創(chuàng)企,聘請了新的員工,并推出了ARKit。 據(jù)彭博社報道,最新款iPhone將于9月10日上市。背面的3個攝像頭設(shè)置將配備一款激光3D攝像頭,能夠感知深度。當(dāng)蘋果在2020年推出5G設(shè)備時,所有的規(guī)劃都將非常有意義。 目前蘋果股票的預(yù)期市盈率僅為16.4倍,銷售額為3.7倍,市值為9610億美元,鑒于新iPhone產(chǎn)品周期的前景,該股票將進(jìn)入弱勢市場。

Facebook發(fā)布超現(xiàn)實(shí)虛擬形象新研究

Facebook Reality Labs研發(fā)團(tuán)隊發(fā)表了一項(xiàng)關(guān)于超現(xiàn)實(shí)虛擬形象方法的詳細(xì)研究論文,擴(kuò)展了公司之前名為“編解碼器化身”的工作項(xiàng)目。

.Facebook Reality Labs創(chuàng)建了一個系統(tǒng),從簡潔硬件中能夠以目前最高的逼真度實(shí)時制作出動畫版的虛擬化身。頭顯內(nèi)只有三個標(biāo)準(zhǔn)攝像頭,定位用戶的眼睛和嘴巴,系統(tǒng)能夠更準(zhǔn)確地辨別出個體復(fù)雜的面部表情中的細(xì)微差別。

這項(xiàng)研究的重點(diǎn)不僅僅是如何將攝像機(jī)固定在頭顯上,還包括如何利用圖片還原用戶虛擬形象的深層技術(shù)。

系統(tǒng)方案主要依賴于機(jī)器學(xué)習(xí)計算機(jī)視覺?!拔覀兊南到y(tǒng)是實(shí)時運(yùn)行的,它可以識別各種各樣的表情,包括鼓臉頰、張大嘴咬人、動舌頭,以及還原皺紋這樣的細(xì)節(jié),在之前,這些細(xì)節(jié)很難精確地動畫化,”一位作者說。

實(shí)驗(yàn)小組還發(fā)表了他們的完整研究論文,深入論述了系統(tǒng)背后的方法論和數(shù)學(xué)。這項(xiàng)名為《通過多視圖圖像翻譯的VR面部動畫》(VR Facial Animation via Multiview Image Translation)的研究成果發(fā)表在《ACM圖形學(xué)報》(ACM Transactions on Graphics)上,這家雜志自詡為“圖形領(lǐng)域最重要的同行評審期刊”。

1.帶有9個攝像頭的訓(xùn)練頭顯。

2.帶有三個攝像頭的追蹤頭顯;紅色圈起的攝像頭可以與訓(xùn)練頭顯共享。

這篇論文解釋了項(xiàng)目為何要創(chuàng)建兩個獨(dú)立的實(shí)驗(yàn)耳機(jī),一個“訓(xùn)練”耳機(jī)和一個“追蹤”耳機(jī)。

這款訓(xùn)練耳機(jī)體積較大,裝有9個攝像頭,可以收集用戶面部和眼睛的更寬范圍的視圖。這樣做可以簡化輸入圖像和先前捕獲的用戶數(shù)據(jù)掃描之間的對應(yīng)過程(分析輸入圖像與輸出化身之間的對應(yīng)部分)。論文稱,這一過程可以“通過帶有自查功能的多視圖圖像翻譯系統(tǒng)自動匹配,不需要人工注釋或域間逐個對應(yīng)”。

一旦對應(yīng)完成,就可以使用更緊湊的“追蹤”頭顯。“追蹤”頭顯的三部相機(jī)恰好對應(yīng)著“訓(xùn)練”頭顯九部相機(jī)中的三部;根據(jù)“訓(xùn)練”頭顯收集的數(shù)據(jù),這三部相機(jī)的視角可以得到更好的理解運(yùn)用,也就是說,輸入圖像能夠準(zhǔn)確地驅(qū)動動畫化身。 論文著重研究了系統(tǒng)的精準(zhǔn)度。以前的輸出方式一到關(guān)鍵區(qū)域,用戶實(shí)際面部表情的準(zhǔn)確性就會下降,尤其是極端表情,以及眼部動作和嘴部運(yùn)動的關(guān)系。

與之前相比,新系統(tǒng)的精準(zhǔn)度明顯提升:對于臉基本被頭顯遮住的用戶來說,近距離的鏡頭可以用來準(zhǔn)確地重建面部。

盡管功能進(jìn)步明顯,但現(xiàn)有方法仍然不容易被主流人群接受。因?yàn)榍捌谝獙τ脩暨M(jìn)行詳細(xì)的初步掃描,以及使用專業(yè)的“訓(xùn)練”頭顯,這就需要“掃描中心”這類的機(jī)構(gòu),用戶可以去那里掃描和練習(xí)使用虛擬化身效果(同時也會獲得一個定制的HRTF)??墒窃谔摂M現(xiàn)實(shí)成為社會交流方式的重要組成部分之前,我們不太可能建立這樣的中心機(jī)構(gòu)。然而,先進(jìn)的傳感技術(shù)和不斷改進(jìn)的自動通信建設(shè)或許可以讓我們在家中完成這一步驟。

谷歌發(fā)布實(shí)時移動手部追蹤技術(shù)

日前,谷歌已經(jīng)向研究人員和開發(fā)團(tuán)隊發(fā)布了一種可用于移動設(shè)備的手部追蹤方法,谷歌研究工程師Valentin Bazarevsky和范張(音譯)稱其為“手勢識別的新方法”。

早在今年6月份,谷歌就在CPVR 2019上首次發(fā)布了在線即時手部追蹤工具,供開發(fā)者們研究探索。這是一種開源的跨平臺工具,開發(fā)者們可以自己創(chuàng)建加工管道來處理視頻音頻等感知數(shù)據(jù)。

據(jù)稱,這種方法可以通過機(jī)器實(shí)現(xiàn)高保真的手部和手指追蹤,僅從一幀圖像就可以推斷出手部的21個三維“關(guān)鍵點(diǎn)”。

Bazarevsky 和Zhang在一篇博客中說到,“目前最先進(jìn)的追蹤方法依然要依賴強(qiáng)大的桌面環(huán)境來推斷手部動作,但是我們的方法已經(jīng)可以在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)實(shí)時識別,甚至可以擴(kuò)展到多個手?!惫雀栝_發(fā)團(tuán)隊希望這種手部追蹤方法能激發(fā)出“更有創(chuàng)造性的案例,以及新的應(yīng)用程序和新的研究途徑”。

Bazarevsky和Zhang解釋說,在他們的手部跟蹤方法中主要有三個作用系統(tǒng),一個手掌探測器模型(稱為Blaze Palm),一個“手部標(biāo)識”模型,帶有高保真的三維手部關(guān)鍵點(diǎn),以及一個手勢識別器,可以把手部關(guān)鍵點(diǎn)的布局圖劃分為獨(dú)立手勢集。

以下是從博客全文中提煉出來的幾個細(xì)節(jié):

研究人員聲稱,在掌心檢測方面BlazePalm技術(shù)可以達(dá)到95.7%的平均檢測精準(zhǔn)度。

模型已經(jīng)存入一致的內(nèi)部手勢,甚至可以識別部分遮擋的手部動作。

可以識別多種文化下的手勢含義,如美國、歐洲和中國,“拇指向上”、握拳、“OK”、“Rock”和“蜘蛛俠”等手勢。

Google是開源的,它在MediaPipe中的手部追蹤和手勢識別系統(tǒng)需要配合相關(guān)的首尾相連的使用場景和源代碼。

Bazarevsky和Zhang說,谷歌未來的研究計劃仍將放在手部追蹤方面,探索更強(qiáng)大和更穩(wěn)定的追蹤功能,并希望擴(kuò)充可以檢測到的手勢數(shù)量。此外,他們還希望支持動態(tài)手勢追蹤識別,可能會為機(jī)器手語翻譯和流體手勢控制帶來好處。 不僅如此,配備更可靠的手持追蹤設(shè)備是AR頭顯向前邁進(jìn)的必要條件;因?yàn)轭^顯依然需要外部攝像頭來呈現(xiàn)虛擬世界,所以如何讓機(jī)器理解這個世界將一直是個待解決的問題。

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原文標(biāo)題:蘋果iOS 13代碼曝光,AR可穿戴設(shè)備仍在開發(fā);大眾收購3D全息技術(shù)企業(yè)SeeReal股權(quán)

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    uvled光固化<b class='flag-5'>3d</b>打印<b class='flag-5'>技術(shù)</b>

    UV光固化技術(shù)3D打印中的應(yīng)用

    UV光固化3D打印技術(shù)憑借高精度、快速打印環(huán)保優(yōu)勢,在工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。SLA、DLP及CLIP技術(shù)各具特色,推動3D打印向高速、高精度發(fā)展。
    的頭像 發(fā)表于 11-15 09:35 ?1504次閱讀
    UV光固化<b class='flag-5'>技術(shù)</b>在<b class='flag-5'>3D</b>打印中的應(yīng)用

    3D掃描技術(shù)醫(yī)療領(lǐng)域創(chuàng)新實(shí)踐,積木易搭3D掃描儀Mole助力定制個性化手臂康復(fù)輔具

    1、“3D掃描+3D打印”技術(shù)為矯形修復(fù)、醫(yī)療輔助器具定制等領(lǐng)域帶來突破性創(chuàng)新 近年來,隨著AI、大數(shù)據(jù)、3D掃描、3D打印、云計算、物聯(lián)網(wǎng)
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    <b class='flag-5'>3D</b>掃描<b class='flag-5'>技術(shù)</b>醫(yī)療領(lǐng)域創(chuàng)新實(shí)踐,積木易搭<b class='flag-5'>3D</b>掃描儀Mole助力定制個性化手臂康復(fù)輔具

    3D打印技術(shù)應(yīng)用的未來

    3D打印技術(shù)作為一種革命性的制造技術(shù),正逐漸改變著傳統(tǒng)制造業(yè)的面貌。其通過數(shù)字化模型的逐層疊加,能夠制造出復(fù)雜形狀的物體,這種增材制造方式在多個領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的潛力和廣泛的應(yīng)用前景。 一、應(yīng)用領(lǐng)域?qū)?/div>
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