作者:京東零售 王江波
1. 線程運行狀態(tài)
1.1 total
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通過上圖我們可以發(fā)現(xiàn)timed_waiting的topN線程都是查詢國補資質(zhì)的。
1.3 waiting
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通過上圖我們可以發(fā)現(xiàn)waiting的topN線程都是查詢國補活動的。
1.4 線程分析
下面我們分析上述兩種狀態(tài):
1. WAITING 狀態(tài)
?定義:當(dāng)一個線程處于 WAITING 狀態(tài)時,它在等待另一個線程的特定操作(如通知或中斷),并且不會繼續(xù)執(zhí)行。
?觸發(fā)條件:線程進入 WAITING 狀態(tài)的常見情況包括:
調(diào)用 Object.wait() 方法:線程在等待某個對象的監(jiān)視器(鎖)被其他線程通知。
調(diào)用 Thread.join() 方法:等待另一個線程完成。
調(diào)用 LockSupport.park() 方法:線程被阻塞,直到它被其他線程喚醒。
?恢復(fù):線程在 WAITING 狀態(tài)下將一直保持此狀態(tài),直到其他線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll()(對于 Object.wait()),或者被中斷。
2. TIMED_WAITING 狀態(tài)
?定義:當(dāng)一個線程處于 TIMED_WAITING 狀態(tài)時,它在等待某個條件的發(fā)生,但它會在指定的時間后自動返回。
?觸發(fā)條件:線程進入 TIMED_WAITING 狀態(tài)的常見情況包括:
調(diào)用 Thread.sleep(milliseconds):線程休眠指定的毫秒數(shù)。
調(diào)用 Object.wait(milliseconds):線程在等待某個對象的監(jiān)視器(鎖),并且在指定的時間內(nèi)等待。
調(diào)用 Thread.join(milliseconds):等待另一個線程完成,但有時間限制。
調(diào)用 LockSupport.parkNanos() 或 LockSupport.parkUntil()。
?恢復(fù):線程在 TIMED_WAITING 狀態(tài)下會在指定的時間結(jié)束后自動恢復(fù),或者在其他線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 時恢復(fù)。
| 狀態(tài) | 描述 | 觸發(fā)條件 | 恢復(fù)方式 | |----------------|------------------------------------------|---------------------------------------------|--------------------------------------------| | **WAITING** | 線程等待另一個線程的特定操作,不會繼續(xù)執(zhí)行 | `Object.wait()`, `Thread.join()`, `LockSupport.park()` | 其他線程調(diào)用 `notify()`/`notifyAll()` 或被中斷 | | **TIMED_WAITING** | 線程等待某個條件的發(fā)生,但有時間限制 | `Thread.sleep(milliseconds)`, `Object.wait(milliseconds)`, `Thread.join(milliseconds)` | 超過指定時間后自動恢復(fù),或其他線程調(diào)用 `notify()`/`notifyAll()` |
下面我們結(jié)合實際代碼情況分析:
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上文中 queryActTp 為 getActivityInfo 執(zhí)行并發(fā)任務(wù),其中包含兩個子任務(wù)、 queryQualityTp 為 getQualityInfo 執(zhí)行并發(fā)任務(wù),其中五個子任務(wù)。同時將這倆任務(wù)放到queryActAndQualityTp中并行。
getActivityInfo所在的秒級監(jiān)控如下:
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getQualityInfo所在的秒級監(jiān)控如下;
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上文中同樣的調(diào)用方式,但是出現(xiàn)了兩種線程狀態(tài),理論上應(yīng)該都是TIMED_WAITING。針對queryActTp我們可以發(fā)現(xiàn)堆棧信息中也是LockSupport.park而不是LockSupport.parkNanos。具體原因有待進一步分析。
上述代碼中還有一個問題就是A線程池中又并行調(diào)用了B、C線程池,在大流量情況下,CPU頻繁切換也會造成一定的CPU壓力,我們改寫這塊邏輯用一個線程池實現(xiàn)活動和資質(zhì)的并發(fā)查詢。鑒于改動較大,本次先不動。
2. 火焰圖分析
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2.1 wait線程
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2.2 鎖性能
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2.3 CPU采樣
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2.3.1 getFatherActivity分析
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Q1:調(diào)用場景:循環(huán)中調(diào)用getFatherActivity
Q2:查看配置數(shù)據(jù),json格式化后50000字符,大對象的反序列化
Q3:使用new ArrayList() 創(chuàng)建新對象
Q4:分組后只用了對象中的第一個元素,這里用toMap更佳
優(yōu)化1:
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我們可以發(fā)現(xiàn)上文在循環(huán)中還是會存在多次的stream調(diào)用,繼而將toMap邏輯提到循環(huán)外,如下:
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其他方法確實占用CPU較高,這里先不處理。
下文再優(yōu)化一項獲取并發(fā)線程執(zhí)行結(jié)果的工具類:
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1、 allOf異常后,取消所有線程的繼續(xù)執(zhí)行。這么做為了防止有些線程超時后仍在執(zhí)行,浪費部分CPU資源,線上發(fā)現(xiàn)確實存在較多的超時情況。 2、 這里的異常日志較多,根據(jù)異常類型進行區(qū)分,去掉沒用的堆棧日志。
并發(fā)線程中所有的等待統(tǒng)一都使用了上文的方法,前文中的queryActTp處于WAITING狀態(tài)可能也是執(zhí)行沒取消導(dǎo)致,修改部署后再觀察分析。同樣的調(diào)用方式 queryQualityTp 處于Timed_waiting狀態(tài)可能與一次父任務(wù)中子任務(wù)的執(zhí)行耗時有關(guān),見上文監(jiān)控,活動和資質(zhì)相差較大,具體原因有待進一步分析。
審核編輯 黃宇
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cpu
+關(guān)注
關(guān)注
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