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標(biāo)簽 > 同步技術(shù)
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類(lèi)別:TD-SCDMA資料 2011-07-04 標(biāo)簽:TD-SCDMA基站同步技術(shù) 1.9k 0
類(lèi)別:通信網(wǎng)絡(luò) 2012-02-14 標(biāo)簽:IEEE1588同步技術(shù) 1.2k 0
機(jī)-機(jī)雙基地雷達(dá)空間同步技術(shù)研究立即下載
類(lèi)別:無(wú)線通信 2009-12-07 標(biāo)簽:雷達(dá)空間同步技術(shù) 984 0
三模冗余中局部重構(gòu)及模塊同步技術(shù)研究立即下載
類(lèi)別:嵌入式技術(shù)論文 2010-02-24 標(biāo)簽:同步技術(shù)三模冗余 940 0
LabVIEW定時(shí)結(jié)構(gòu)與同步技術(shù)立即下載
類(lèi)別:C語(yǔ)言|源代碼 2016-12-14 標(biāo)簽:LabVIEW同步技術(shù)定時(shí)結(jié)構(gòu) 846 0
分析顯示器的G-Sync和FreeSync(垂直同步技術(shù))
各大廠商需要滿足不同的市場(chǎng)需求,會(huì)各自推出各種專(zhuān)屬功能,比如減少藍(lán)光,護(hù)眼黑科技,圖形優(yōu)化,酷炫燈效等等。這些都是加分項(xiàng),就不逐個(gè)去分析了。這里就挑重點(diǎn)...
2013年,NVIDIA發(fā)布了革命性的同步技術(shù)G-Sync,可確保顯示器畫(huà)面刷新與GPU保持同步,從而避免撕裂、卡頓等現(xiàn)象,但需要顯示器植入專(zhuān)用的G-S...
不用電競(jìng)顯示器打游戲體驗(yàn)感不爽的三大主要原因
作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,已經(jīng)有了價(jià)值五六千的游戲主機(jī),為啥還要擁有一臺(tái)電競(jìng)顯示器呢?游戲體驗(yàn)?zāi)懿疃嗌伲拷裉炀妥屛襾?lái)告訴你不用電競(jìng)顯示器打游戲不爽的主要原因!
本周,有網(wǎng)友意外發(fā)現(xiàn),NVIDIA下調(diào)了G-Sync Ultimate(終極版)的準(zhǔn)入門(mén)檻,亮度要求從此前的1000尼特降至600尼特。
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