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標(biāo)簽 > vr頭顯
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三星提交的FCC文件顯示了一款名為HMD Odyssey+的頭顯
有趣的是,Odyssey+規(guī)格指出平臺(tái)支持為“Windows MR/SteamVR”,而原來的Odyssey官方規(guī)格根本就沒有提到SteamVR。這很可...
VR音樂內(nèi)容平臺(tái)MelodyVR正在與NEC Group Arenas合作
此外,關(guān)于即將到來的表演信息也將在The Ticket Factory官網(wǎng)的特定活動(dòng)頁面上進(jìn)行宣傳,該網(wǎng)上是NECGroup Arenas的官方售票處。...
StarVR One頭顯升級(jí)版問世,集成了Steam Tracking 2.0和眼動(dòng)追蹤
頭顯的AMOLED顯示屏在分辨率上達(dá)到單眼1830×1464(雙眼為3660×1464),同時(shí)采用了RGB條紋子像素結(jié)構(gòu),能夠減少紗窗效應(yīng)。這種顯示屏把...
2018-08-15 標(biāo)簽:vr頭顯眼動(dòng)追蹤 1079 0
華為發(fā)布VR頭顯Huawei只需通過一條PC延長(zhǎng)線,就能體驗(yàn)上千款VR游戲了
這意味著,華為VR2的用戶不僅可以享受IMAX級(jí)影院體驗(yàn),還可以通過連接PC電腦暢玩Steam VR游戲啦!這對(duì)購買華為VR2的用戶來說,真正實(shí)現(xiàn)了一機(jī)...
谷歌最近發(fā)布了30項(xiàng)新的活動(dòng)和課程,用戶可以通過谷歌地球在VR中探索。其中包括前往火星的旅行。該公司還將增加對(duì)其新VR 180格式的支持,該格式提供18...
StarVR頭顯是一款專為線下娛樂設(shè)計(jì)的高端頭顯,其主要賣點(diǎn)是超寬視場(chǎng)角和高分辨率,這都要?dú)w功于一對(duì)寬屏顯示器。而StarVR在其官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)全屏預(yù)告...
HTC公布二季度財(cái)報(bào),凈虧損6800萬美元!日本高中生用VR還原廣島原子彈事件
數(shù)據(jù)顯示,在截至6月30日的二季度,HTC凈虧損為20.85億新臺(tái)幣(約合6800萬美元),較去年同期虧損19.5億新臺(tái)幣有所擴(kuò)大,不及上一季度的凈利潤(rùn)...
據(jù)透露,Pico的一體機(jī)過去一年銷量在10萬臺(tái)左右,B端市場(chǎng)與C端市場(chǎng)各占一半左右。B端主要應(yīng)用場(chǎng)景在教育、房地產(chǎn)、保險(xiǎn)、汽車、醫(yī)療等領(lǐng)域,目前已與中國(guó)...
京東攜手大朋DPVR 引領(lǐng)智能品類快閃新體驗(yàn)
大朋DPVR作為京東官方指定 VR 合作品牌, 將在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)為大家搭建出一套大片中特效同款的“綠幕”。憑借前沿電影渲染科技,活動(dòng)參與者將即刻化身科幻片主...
SteamVR 2.0實(shí)現(xiàn)的大空間效果如何?開發(fā)者們?cè)趺凑f
據(jù)開發(fā)者透露,100平米空間的情況下,使用Optitrack 17W如果要達(dá)到同樣的效果需要25-30個(gè)光學(xué)攝像頭,單個(gè)攝像頭價(jià)格2-4萬,成本50萬起...
VR公司Motion Rail推出鐵路安全VR培訓(xùn)計(jì)劃
Augmentor是一個(gè)為期十周的計(jì)劃,計(jì)劃支持創(chuàng)企開發(fā)沉浸式VR和AR技術(shù)。該計(jì)劃將企業(yè)與導(dǎo)師、商業(yè)合作伙伴和潛在的投資者聯(lián)系起來,以幫助他們將應(yīng)用程...
Oculus Medium2.0更新,作品可直接輸出至Oculus Home
在去年的Oculus 開發(fā)者大會(huì)上,Oculus宣布推出“Oculus for Business”套裝,其中包括正式批準(zhǔn)用于商業(yè)用途的保修和許可證。近日...
2018年第一季度AR和VR頭顯共出貨120萬部,去年同比下降30.5%
許多消費(fèi)者的首次AR頭顯體驗(yàn),都將以無屏幕頭顯為主。雖然由于《星球大戰(zhàn)》等電影資源的出現(xiàn),AR頭顯在去年假期銷量有所上漲,但這類設(shè)備除核心功能外,幾乎別...
VR圖書館來了!HTC宣布了Vive 圖書館項(xiàng)目
近日,HTC宣布了Vive 圖書館項(xiàng)目( Vive Libraries Program),計(jì)劃將把VR頭顯引入加利福尼亞州和內(nèi)華達(dá)州的110個(gè)圖書館中。
VR讓我們更容易實(shí)現(xiàn)超級(jí)記憶力呢?
那么VR能不能幫助我們構(gòu)建這個(gè)宮殿,省去構(gòu)建的步驟或者幫助我們構(gòu)建記憶宮殿,從而讓我們更容易實(shí)現(xiàn)超級(jí)記憶力呢?近日,馬里蘭大學(xué)的研究人員就公布了相關(guān)的研...
【CES 2018】HTC將推出一款支持8K分辨率的新款VR頭顯
近日,HTC官方在推特上放出了一張宣傳圖,顯示即將推出一款支持8K分辨率的新款VR頭顯。這是HTC在去年的Vive開發(fā)者大會(huì)上發(fā)布ViveFocus之后...
谷歌最新研究:低成本內(nèi)向外6Dof VR控制器追蹤系統(tǒng)
許多頭顯缺乏6Dof控制跟蹤器的原因就在于硬件成本、計(jì)算成本以及遮擋問題。倘若解決如上三個(gè)問題,便能夠降低成本,普及技術(shù)。
VR在教育領(lǐng)域的無限潛力,學(xué)生們將受益
就在幾年前,VR對(duì)大多數(shù)人來說似乎還遙不可及。而現(xiàn)在,VR在醫(yī)學(xué)和房地產(chǎn)等行業(yè)發(fā)揮著越來越大的作用,教育工作者也開始在學(xué)術(shù)領(lǐng)域中運(yùn)用VR技術(shù)。
硬件方面 VR獨(dú)立頭顯帶動(dòng)增長(zhǎng),且在應(yīng)用方面更有趣多元
VR/AR走過2017年的行業(yè)低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢(shì),伴隨著全球更多巨頭加入市場(chǎng),內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為2018年市...
聯(lián)想推出VR Classroom產(chǎn)品 旨在將VR帶入課堂 作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具
聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)的工具。
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