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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為戶(hù)外體驗(yàn)的重要組成部分

虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為戶(hù)外體驗(yàn)的重要組成部分

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2015-03-10 09:31:041240

虛擬現(xiàn)實(shí)走向主流 得砍死這幾頭攔路虎

目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng),虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)并不起眼的字眼一時(shí)間便成為了人們輿論的焦點(diǎn)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)又是否可以迎來(lái)爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06672

Oculus創(chuàng)始人:虛擬現(xiàn)實(shí)將取代手機(jī)地位

 今天人們排隊(duì)數(shù)個(gè)小時(shí)購(gòu)買(mǎi)智能手機(jī),因?yàn)槭謾C(jī)體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機(jī)會(huì)看起來(lái)像一個(gè)歷史中的產(chǎn)品,人們會(huì)用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備代替它?!拔蚁嘈?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會(huì)比智能手機(jī)更加
2015-11-04 08:38:47973

行動(dòng)5年 蘋(píng)果針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)做了哪些布局?

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2015-11-29 11:40:59486

關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)革命的10個(gè)事實(shí)

當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然屬于科技行業(yè)中的新興技術(shù),只有少數(shù)人有機(jī)會(huì)接觸到。不過(guò),隨著2016年索尼PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔產(chǎn)品的上市發(fā)售,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必定會(huì)取得飛躍式的發(fā)展。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的目標(biāo)人群是誰(shuí)?如何使用這項(xiàng)技術(shù)?
2015-12-15 09:35:131305

華為雷戰(zhàn)奎:虛擬現(xiàn)實(shí)將是流量消耗的殺手锏

2月24日(巴塞羅那)消息,在2016年MWC展會(huì)上,華為全球技術(shù)服務(wù)部副總裁雷戰(zhàn)奎在接受網(wǎng)易科技等媒體采訪時(shí)表示,運(yùn)營(yíng)商的管道仍然是黃金管道,未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)是流量消耗的殺手锏。
2016-02-25 08:08:181053

VR熱潮后,將掀起虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)

據(jù)外媒報(bào)道,在未來(lái)的幾年中,將有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的用戶(hù)會(huì)購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔也就是VR設(shè)備,用來(lái)玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和觀看3D內(nèi)容,因此如此巨大的銷(xiāo)量將會(huì)吸引眾多芯片廠商來(lái)爭(zhēng)奪這一市場(chǎng),也就意味著將會(huì)掀起一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)芯片大戰(zhàn)。
2016-03-17 08:28:45674

虛擬現(xiàn)實(shí)火爆的背后 這7個(gè)問(wèn)題需要解決

  最近,無(wú)論是科技領(lǐng)域、娛樂(lè)領(lǐng)域甚至是成人領(lǐng)域,都在談?wù)撨@虛擬現(xiàn)實(shí)的話題。就連在今年的SXSW上,虛擬現(xiàn)實(shí)成為了大會(huì)最受關(guān)注的焦點(diǎn),無(wú)論是舊金山還是硅谷,許多科技公司都信誓旦旦的希望在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域大有一番作為。
2016-03-29 11:10:491835

迅速了解虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展現(xiàn)狀、機(jī)遇及風(fēng)險(xiǎn)

Digi-Capital預(yù)測(cè),到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市值將會(huì)達(dá)到1200億美元的規(guī)模。不過(guò),要實(shí)現(xiàn)這個(gè)規(guī)模,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還需要很多的拼圖。
2016-07-31 02:21:001716

2017年VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來(lái)的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來(lái)五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問(wèn)題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339

2018第四屆中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)

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2017-12-05 10:23:53

9DVR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、魔幻仿真

`9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個(gè)從未到過(guò)的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無(wú)所不能。體驗(yàn)過(guò)程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,調(diào)整觀看視角,實(shí)現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10

虛擬存儲(chǔ)器組成部分

Linux將虛擬存儲(chǔ)器高端的1/4留給內(nèi)核,剩下3/4全留給用戶(hù)進(jìn)程。虛擬存儲(chǔ)器上中的程序主要由以下幾個(gè)重要組成部分
2019-08-07 07:00:01

虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要
2016-03-10 16:56:31

虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)該如何發(fā)展?六大應(yīng)用場(chǎng)景搶先看

有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè)”的全新格局。在《中國(guó)制造2025》重點(diǎn)領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實(shí)被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個(gè)環(huán)節(jié)信息獲取、實(shí)時(shí)
2018-09-27 17:37:28

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全200907

發(fā)布軟件有無(wú)插件:無(wú)發(fā)布形式:提交新軟件推薦分類(lèi):電子書(shū)籍/雜志  行業(yè)軟件軟件名稱(chēng):虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全軟件版本:200907軟件大?。?2125 KB(只填具體數(shù)字)授權(quán)形式
2009-07-14 19:35:06

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期

、文物保護(hù)、石油勘測(cè)、交通運(yùn)輸、設(shè)計(jì)、游戲、軍事訓(xùn)練、地理、工業(yè)、視頻、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,和理論分析、科學(xué)實(shí)驗(yàn)一起,成為人類(lèi)探索客觀世界規(guī)律三大手段。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全201001期新增了包含3D立體顯示器、VR
2010-01-12 17:41:12

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive延遲至明年四月上市

最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來(lái)或許是今年度唯一一款消費(fèi)者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開(kāi)發(fā)部件,并計(jì)劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

伯格(Mark Zuckerberg)只花了五天的時(shí)間便敲定了這筆交易:Facebook以大約20億美元的價(jià)格收購(gòu)了這家虛擬現(xiàn)實(shí)公司。扎克伯格認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為繼PC時(shí)代和移動(dòng)時(shí)代之后的新寵兒,改變
2016-10-28 15:07:37

DIY虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?

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Facebook 最新推出的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,簡(jiǎn)直好玩到炸裂

`導(dǎo)讀:在虛擬世界里互動(dòng)?這件事可絕對(duì)不像聽(tīng)起來(lái)那么無(wú)聊。Facebook 今天在自己的開(kāi)發(fā)者大會(huì)F8上推出了虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) Facebook Spaces,簡(jiǎn)直好玩到炸裂!可能你還記得在去年
2017-04-21 09:25:36

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開(kāi)發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

。雖然與其它信息技術(shù)在教育中的應(yīng)用相比,VR技術(shù)還不夠完善,深入的探索研究還是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),但是可以期待與相信VR+教育也將會(huì)成為信息化教學(xué)的重要方式之一。華銳視點(diǎn)也將不斷的進(jìn)行拓展與研究,深度分析
2019-12-17 14:16:02

一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)用計(jì)算機(jī)顯示器

一體,是基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求日益旺盛,因此,...
2021-09-02 08:37:14

為什么高頻段非視通微波會(huì)成為戶(hù)外小站接入的利器?

隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展,用戶(hù)體驗(yàn)要求的提高,無(wú)線接入網(wǎng)中通過(guò)把小站加入到RAN中,從而實(shí)現(xiàn)宏站層面的優(yōu)化部署,高密度小站的部署是未來(lái)網(wǎng)絡(luò)的必然選擇。戶(hù)外小站的部署更是小站部署的重要組成部分
2019-08-16 06:55:58

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華強(qiáng)北出品3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,簡(jiǎn)直是我***了

`今天拿到了一款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡,試用了下,然后問(wèn)了下價(jià)格,簡(jiǎn)直是我***了(我不是王公子)外包裝:說(shuō)明書(shū):真容:請(qǐng)大家來(lái)猜猜這款3D虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡到底多少錢(qián)`
2015-04-03 14:21:52

發(fā)布軟件--虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品大全--200906

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基于FPGA的虛擬現(xiàn)實(shí)定位系統(tǒng)

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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)改變工廠車(chē)間面貌

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2017-08-11 16:36:22

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

提升增強(qiáng)游戲、導(dǎo)航和虛擬現(xiàn)實(shí)用戶(hù)體驗(yàn)的關(guān)鍵組件

簡(jiǎn)介 無(wú)論是智能手機(jī)、可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),還是機(jī)器人吸塵器,當(dāng)今用戶(hù)都期望并要求這些設(shè)備始終按照指令運(yùn)行,并平穩(wěn)、準(zhǔn)確地適應(yīng)不斷變化的周?chē)h(huán)境。這需要精確的感測(cè)俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過(guò)從設(shè)備內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)收集的數(shù)據(jù)融合實(shí)現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22

第十六屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)(China VR 2016)

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2016-08-19 17:42:56

老子云如何擺脫虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的“虛擬”感?

式”臨場(chǎng)體驗(yàn)。但是,這種360度全景視頻無(wú)需建模,主要是通過(guò)對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場(chǎng)景,如數(shù)字城市展示、工程驗(yàn)收、犯罪現(xiàn)場(chǎng)信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現(xiàn)實(shí)。目前市面上
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軌道交通重要組成部分網(wǎng)絡(luò)時(shí)鐘系統(tǒng)的特點(diǎn)是什么?

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2021-11-08 06:24:04

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的并行渲染技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用要求圖形系統(tǒng)具備實(shí)時(shí)渲染復(fù)雜、精細(xì)場(chǎng)景的能力?;赑C 機(jī)群的并行渲染系統(tǒng)具有性?xún)r(jià)比高、擴(kuò)展性好的特點(diǎn),適合虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。該文針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)并實(shí)
2009-03-30 09:18:1630

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用

闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機(jī)接口硬件及虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)———?jiǎng)討B(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:462739

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的組成

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810606

淺析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)物虛化、虛物實(shí)化、高性能的計(jì)算處理技術(shù)等幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);實(shí)物虛化;虛物實(shí)化
2011-02-16 04:10:4550

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:07

[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:57:48

[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實(shí)中的一些常見(jiàn)概念_clip001

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:58:29

[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實(shí)中的一些常見(jiàn)概念_clip002

虛擬現(xiàn)實(shí)
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[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實(shí)中的一些常見(jiàn)概念_clip003

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:59:52

[2.2]--2.2虛擬現(xiàn)實(shí)中三維物體的幾何描述

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 14:00:33

[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實(shí)軟件體系介紹_clip001

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 14:03:18

[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實(shí)軟件體系介紹_clip002

虛擬現(xiàn)實(shí)
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 14:03:59

蘋(píng)果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來(lái)嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)便。 而且,蘋(píng)果現(xiàn)在也加入到移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中來(lái), 雖然力度不大。
2016-05-30 11:08:39507

虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓人類(lèi)之間更親近?

虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變著人們的娛樂(lè)方式,但同時(shí),一些觀點(diǎn)認(rèn)為它也在讓人們變得更孤獨(dú)。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)也可以成為共享經(jīng)驗(yàn)的工具,比如在線游戲、社交,會(huì)帶給人們一種更加真實(shí)的分享體驗(yàn)。
2016-08-10 10:30:55440

虛擬現(xiàn)實(shí)五大定律:你會(huì)被VR時(shí)代淘汰嗎?

據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,第一部使用虛擬現(xiàn)實(shí)術(shù)語(yǔ)的電影《割草人》導(dǎo)演布雷特·倫納德近期在出席虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)議VRTO期間接受了記者專(zhuān)訪,期間他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將使人與人之間的聯(lián)系更加緊密。
2016-08-15 10:42:461117

虛擬現(xiàn)實(shí)VR開(kāi)發(fā)應(yīng)注意的十個(gè)問(wèn)題

達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。如果基于主機(jī)的頭顯能夠成為一個(gè)受大眾歡迎的工具的話,那么屆時(shí)賣(mài)出的頭顯將會(huì)比現(xiàn)在的預(yù)測(cè)要更多。下面是給大家?guī)?lái)的初級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)者的十大貼士。 1. C#語(yǔ)言或者C++語(yǔ)言 Unity和Unreal引擎都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),而兩者都有可用的藍(lán)圖
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實(shí)的特征和VR 的技術(shù)組成介紹

論述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、基本特征、技術(shù)組成及狹義多媒體與廣義多媒體概念, 研究了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、多媒體仿真、數(shù)字仿真三者之間功能關(guān)系、交互關(guān)系以及三者之間的層次關(guān)系圖、仿真類(lèi)型的概念關(guān)系
2017-10-10 17:47:354

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯已過(guò) 未來(lái)將會(huì)如何發(fā)展?

這使得我們陷入“先有雞還是先有蛋”的難題。沒(méi)有足夠多的潛在受眾,媒體公司不愿意創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;而沒(méi)有足夠多的內(nèi)容,消費(fèi)者不會(huì)踴躍購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
2017-11-30 14:40:403244

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實(shí)引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)的引擎是給這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供強(qiáng)有力支持的一種解決方案,而實(shí)現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助殘疾人士體驗(yàn)戶(hù)外活動(dòng)

,殘疾人可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以體驗(yàn)平時(shí)難以實(shí)現(xiàn)的戶(hù)外運(yùn)動(dòng)或者游覽從未去過(guò)的地方,在室內(nèi)也能夠體驗(yàn)到大千世界。
2018-05-08 01:17:004323

眼睛追蹤技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的未來(lái) 體驗(yàn)感覺(jué)更輕松

越來(lái)越成為一種趨勢(shì):最近數(shù)月 眼睛追蹤技術(shù)問(wèn)世已經(jīng)數(shù)年之久,但虛擬現(xiàn)實(shí)將賦予它新的活力。它不僅提供了與內(nèi)容交互的新方式,在安全和隱私方面也具有優(yōu)勢(shì)。它甚至有助于延長(zhǎng)電池續(xù)航時(shí)間,對(duì)于 CNET 表示,鑒于兩款宣傳力度最大的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。
2018-05-17 15:29:003896

第二屆eSmart虛擬現(xiàn)實(shí)備受關(guān)注

虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)朝陽(yáng)行業(yè),也引得國(guó)內(nèi)外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現(xiàn)實(shí)今后的發(fā)展前景,尤其看好虛擬現(xiàn)實(shí)在泛娛樂(lè)領(lǐng)域的潛在作用。而虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)施也成為了智能娛樂(lè)硬件中不可或缺的一部分。國(guó)際智能娛樂(lè)
2018-05-18 08:16:001340

從三方面了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR和AR的未來(lái)發(fā)展前景如何

早在2015年的谷歌I/O大會(huì)在舊金山舉行,虛擬現(xiàn)實(shí)作為重要的議題引發(fā)了無(wú)數(shù)人的探討。虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)普通的網(wǎng)友來(lái)說(shuō)可能還是一個(gè)陌生的詞匯,但是在業(yè)內(nèi)人士眼中虛擬現(xiàn)實(shí)絕對(duì)會(huì)成為下一個(gè)殺手級(jí)技術(shù)。
2018-09-05 10:55:0431921

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi)

本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分類(lèi),分別是桌面虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)性的虛擬現(xiàn)實(shí)、分布式虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-01-06 11:10:4112220

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟CVRVT第一屆聯(lián)盟理事2018年度大會(huì)成功舉辦 ... ...

中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟CVRVT第一屆聯(lián)盟理事2018年度大會(huì)成功舉辦 2019年1月11日,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(CVRVT)在京舉行第一屆理事會(huì)2018年度理事大會(huì)暨虛擬現(xiàn)實(shí)科技創(chuàng)新與產(chǎn)業(yè)促進(jìn)獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)晚宴。
2019-02-26 11:37:53674

虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)是信息產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口

近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)逐步走向成熟,消費(fèi)市場(chǎng)和行業(yè)應(yīng)用市場(chǎng)不斷打開(kāi),產(chǎn)業(yè)鏈條更加完善。5G商用將提升虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)辟新天地。
2019-08-01 15:31:28823

5G時(shí)代下萬(wàn)物互聯(lián)與虛擬現(xiàn)實(shí)將成為主流趨勢(shì)

5G時(shí)代,人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)將互相交叉協(xié)同應(yīng)用,萬(wàn)物互聯(lián)與虛擬現(xiàn)實(shí)將成為主流趨勢(shì),將帶來(lái)無(wú)法估量的數(shù)據(jù)積累。
2019-08-26 09:35:061167

虛擬現(xiàn)實(shí)如何開(kāi)始在商業(yè)中掀起波瀾

主要被視為消費(fèi)者技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)如何開(kāi)始在商業(yè)中掀起波瀾?在過(guò)去的一年中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已經(jīng)成為制造商,社交網(wǎng)絡(luò)和許多其他科技公司的時(shí)尚。
2019-09-05 15:58:57480

車(chē)載VR技術(shù)在未來(lái)將會(huì)成為一個(gè)重要的市場(chǎng)

奧迪旗下的子公司Holoride最近宣布,和福特以及環(huán)球影業(yè)展開(kāi)合作,這家年輕的公司專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)分類(lèi),車(chē)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)(in-car vr),即在車(chē)輛行駛時(shí)由乘客體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)。
2019-10-15 11:46:25484

虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯的工作原理

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的六個(gè)組成部分

一個(gè)典型的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)、輸入/輸出設(shè)備、應(yīng)用軟件和數(shù)據(jù)庫(kù)等部分組成。
2020-05-03 09:36:0014948

7種虛擬現(xiàn)實(shí)的用途

大多數(shù)人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)主要用于娛樂(lè)目的,如游戲和看電影,但事實(shí)并非如此。虛擬現(xiàn)實(shí)的開(kāi)發(fā)者最近進(jìn)行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何_虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔如何?虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱(chēng)呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

VR虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些具體技術(shù)

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂(lè)中。其實(shí)人們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的了解還很欠缺,接下來(lái)我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實(shí)都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216475

虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程

在硅谷的很多人都認(rèn)為, 世界上有兩種人: 一種是認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變一切的人; 另一種是還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的人。 但是現(xiàn)實(shí)比這還要復(fù)雜。
2020-07-11 10:50:051880

虛擬現(xiàn)實(shí)基本組成和特征介紹

虛擬現(xiàn)實(shí) (virtual reality,簡(jiǎn)稱(chēng) VR ) 或稱(chēng)虛擬環(huán)境 (virtual environment),是一種逼真 的視、聽(tīng)、觸覺(jué)一體化的計(jì)算機(jī)生成環(huán)境,用戶(hù)可以借助必要的裝備以自然
2020-07-13 14:51:554393

淺談VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它的發(fā)展趨勢(shì)將會(huì)如何

最近幾年,隨著人工智能以及大數(shù)據(jù)等科技產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,推動(dòng)了VR虛擬現(xiàn)實(shí)的不斷演進(jìn)。虛擬現(xiàn)實(shí)終端已經(jīng)由單一應(yīng)用向多元化應(yīng)用的方向演變。 VR技術(shù)在產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域不斷的擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷的完善,將會(huì)成為
2020-07-20 17:34:182622

虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)特征_虛擬現(xiàn)實(shí)的起源

虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么_虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、程序設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)引擎開(kāi)發(fā)、三維建模和動(dòng)畫(huà)、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬 件平臺(tái)搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331780

虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了,而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么,虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理是什么呢?
2020-09-30 15:36:225516

在未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)+教育的模式將會(huì)成為一種時(shí)代趨勢(shì)

隨著VR教育產(chǎn)品在全國(guó)范圍的不斷推廣,VR教育已成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。世界各地的中小學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教室,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)已逐漸成為一種趨勢(shì),也已成為信息技術(shù)領(lǐng)域新星。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的商業(yè)化
2020-10-13 15:29:351416

索尼PlayStationCEO:虛擬現(xiàn)實(shí)仍有很長(zhǎng)的路要走

據(jù)報(bào)道,索尼PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在不久的將來(lái)不會(huì)成為交互式娛樂(lè)的重要組成部分。瑞安向媒體表示,VR仍有很長(zhǎng)的路要走,盡管他強(qiáng)調(diào)索尼不會(huì)放棄這種媒介。該聲明表明,距離索尼PlayStation VR耳麥的更新還很遙遠(yuǎn)。
2020-10-30 09:46:312071

淺談VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實(shí))是一堆點(diǎn)和線所組成的,雖然是一堆線和點(diǎn)所組成的,如果有聲音的配合,這才叫虛擬現(xiàn)實(shí)。在網(wǎng)絡(luò)上,虛擬現(xiàn)實(shí)的聲音可做到環(huán)繞的效果,讓聲音來(lái)表達(dá)物體的方位,所以
2021-03-30 14:14:402107

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類(lèi)型及七大應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)英文全稱(chēng)是Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR。所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015746

元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別

元宇宙和虛擬現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別?元宇宙其實(shí)就是相當(dāng)于虛擬現(xiàn)實(shí),一個(gè)數(shù)字與現(xiàn)實(shí)世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實(shí),元宇宙的實(shí)現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術(shù)。
2021-11-01 15:50:2912159

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)將推動(dòng)客戶(hù)端設(shè)備的融合趨勢(shì)

不管有沒(méi)有元宇宙,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)都將推動(dòng)客戶(hù)端設(shè)備的融合趨勢(shì)。
2022-04-19 14:36:472080

企業(yè)利用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)“現(xiàn)實(shí)世界”培訓(xùn)

  虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)意味著完全沉浸在純粹虛擬世界中的體驗(yàn)。借助專(zhuān)門(mén)的軟件和傳感器,虛擬體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。通常,虛擬內(nèi)容會(huì)通過(guò) 3D 空間聲音進(jìn)行改進(jìn)。明確評(píng)估世界VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀是非常復(fù)雜的。許多專(zhuān)業(yè)人士
2022-12-09 14:39:15586

虛擬現(xiàn)實(shí)將我們帶到我們從未想過(guò)可能的地方

新技術(shù)星期二:虛擬現(xiàn)實(shí)將我們帶到我們從未想過(guò)可能的地方
2022-12-29 10:02:40316

熱設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)——可靠性設(shè)計(jì)重要組成部分

熱設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)——可靠性設(shè)計(jì)重要組成部分
2023-04-14 09:57:03512

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的主要類(lèi)型

桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺(tái)的小型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場(chǎng)景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374513

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境(如飛機(jī)駕駛艙、操作現(xiàn)場(chǎng)等),通過(guò)多種傳感設(shè)備使用戶(hù)“投入”到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因此具有以下4個(gè)方面重要特征
2023-04-14 14:44:404426

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的工作原理相似,都是通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)改變用戶(hù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)有以下區(qū)別: 1. 概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將真實(shí)世界的實(shí)境與虛擬世界的信息相結(jié)合的技術(shù),而虛擬現(xiàn)實(shí)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的完全虛假的環(huán)境。 2. 應(yīng)用場(chǎng)
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality)是兩個(gè)身臨其境的技術(shù)領(lǐng)域,這些技術(shù)變得越來(lái)越流行,已經(jīng)成為了許多領(lǐng)域的重要組成部分
2023-08-12 15:12:122610

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別

虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)區(qū)別 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)是當(dāng)前比較火熱的兩項(xiàng)技術(shù),它們都能夠提供令人驚奇的體驗(yàn)。但是,它們本質(zhì)上是不同的技術(shù)
2023-08-12 15:18:331328

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)已經(jīng)成為兩個(gè)備受矚目的高科技領(lǐng)域。盡管兩種技術(shù)都涉及到虛擬現(xiàn)實(shí)之間的交互,但是它們?cè)诙x和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431192

實(shí)時(shí)云渲染助力VR虛擬現(xiàn)實(shí)邁向成熟

,并通過(guò)手柄或手勢(shì)操作進(jìn)行互動(dòng)。 一、 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 1、 3D圖形渲染技術(shù) 這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中至關(guān)重要組成部分,它能夠高效地呈現(xiàn)虛擬世界中的物體和場(chǎng)景。3D圖形渲染技術(shù)包括 光線追蹤、陰影計(jì)算、反射和折射效果 等,這
2023-12-08 13:38:38160

虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)含義是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)AR)是近年來(lái)科技領(lǐng)域的熱門(mén)話題,它們?yōu)槿藗儙?lái)了全新的交互體驗(yàn)和生活方式。本文將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)
2023-12-30 10:37:001399

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