一文讀懂SMP、NUMA、MPP三大體系結構
從系統(tǒng)架構來分類,目前的典型的服務器可以分為大體系結構,即非一致存儲訪問結構,對稱多處理器結構,以及海量并行處理結構 。本文就將它們的特征分別進行了描述。
1. SMP(Symmetric Multi-Processor)
SMP (Symmetric Multi Processing),對稱多處理系統(tǒng)內有許多緊耦合多處理器,在這樣的系統(tǒng)中,所有的CPU共享全部資源,如總線,內存和I/O系統(tǒng)等,操作系統(tǒng)或管理數(shù)據(jù)庫的復本只有一個,這種系統(tǒng)有一個最大的特點就是共享所有資源。多個CPU之間沒有區(qū)別,平等地訪問內存、外設、一個操作系統(tǒng)。操作系統(tǒng)管理著一個隊列,每個處理器依次處理隊列中的進程。如果兩個處理器同時請求訪問一個資源(例如同一段內存地址),由硬件、軟件的鎖機制去解決資源爭用問題。Access to RAM is serialized; this and cache coherency issues causes performance to lag slightly behind the number of additional processors in the system.
所謂對稱多處理器結構,是指服務器中多個 CPU 對稱工作,無主次或從屬關系。各 CPU 共享相同的物理內存,每個 CPU 訪問內存中的任何地址所需時間是相同的,因此 SMP 也被稱為一致存儲器訪問結構 (UMA : Uniform Memory Access) 。對 SMP 服務器進行擴展的方式包括增加內存、使用更快的 CPU 、增加 CPU 、擴充 I/O( 槽口數(shù)與總線數(shù) ) 以及添加更多的外部設備 ( 通常是磁盤存儲 ) 。
SMP 服務器的主要特征是共享,系統(tǒng)中所有資源 (CPU 、內存、 I/O 等 ) 都是共享的。也正是由于這種特征,導致了 SMP 服務器的主要問題,那就是它的擴展能力非常有限。對于 SMP 服務器而言,每一個共享的環(huán)節(jié)都可能造成 SMP 服務器擴展時的瓶頸,而最受限制的則是內存。由于每個 CPU 必須通過相同的內存總線訪問相同的內存資源,因此隨著 CPU 數(shù)量的增加,內存訪問沖突將迅速增加,最終會造成 CPU 資源的浪費,使 CPU 性能的有效性大大降低。實驗證明, SMP 服務器 CPU 利用率最好的情況是 2 至 4 個 CPU 。
圖 1.SMP 服務器 CPU 利用率狀態(tài)
2. NUMA(Non-Uniform Memory Access)
由于 SMP 在擴展能力上的限制,人們開始探究如何進行有效地擴展從而構建大型系統(tǒng)的技術, NUMA 就是這種努力下的結果之一。利用 NUMA 技術,可以把幾十個 CPU( 甚至上百個 CPU) 組合在一個服務器內。其 CPU 模塊結構如圖 2 所示:
圖 2.NUMA 服務器 CPU 模塊結構
NUMA 服務器的基本特征是具有多個 CPU 模塊,每個 CPU 模塊由多個 CPU( 如 4 個 ) 組成,并且具有獨立的本地內存、 I/O 槽口等。由于其節(jié)點之間可以通過互聯(lián)模塊 ( 如稱為 Crossbar Switch) 進行連接和信息交互,因此每個 CPU 可以訪問整個系統(tǒng)的內存 ( 這是 NUMA 系統(tǒng)與 MPP 系統(tǒng)的重要差別 ) 。顯然,訪問本地內存的速度將遠遠高于訪問遠地內存 ( 系統(tǒng)內其它節(jié)點的內存 ) 的速度,這也是非一致存儲訪問 NUMA 的由來。由于這個特點,為了更好地發(fā)揮系統(tǒng)性能,開發(fā)應用程序時需要盡量減少不同 CPU 模塊之間的信息交互。
利用 NUMA 技術,可以較好地解決原來 SMP 系統(tǒng)的擴展問題,在一個物理服務器內可以支持上百個 CPU 。比較典型的 NUMA 服務器的例子包括 HP 的 Superdome 、 SUN15K 、 IBMp690 等。
但 NUMA 技術同樣有一定缺陷,由于訪問遠地內存的延時遠遠超過本地內存,因此當 CPU 數(shù)量增加時,系統(tǒng)性能無法線性增加。如 HP 公司發(fā)布 Superdome 服務器時,曾公布了它與 HP 其它 UNIX 服務器的相對性能值,結果發(fā)現(xiàn), 64 路 CPU 的 Superdome (NUMA 結構 ) 的相對性能值是 20 ,而 8 路 N4000( 共享的 SMP 結構 ) 的相對性能值是 6.3 。從這個結果可以看到, 8 倍數(shù)量的 CPU 換來的只是 3 倍性能的提升。
3. MPP(Massive Parallel Processing)
和 NUMA 不同, MPP 提供了另外一種進行系統(tǒng)擴展的方式,它由多個 SMP 服務器通過一定的節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡進行連接,協(xié)同工作,完成相同的任務,從用戶的角度來看是一個服務器系統(tǒng)。其基本特征是由多個 SMP 服務器 ( 每個 SMP 服務器稱節(jié)點 ) 通過節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡連接而成,每個節(jié)點只訪問自己的本地資源 ( 內存、存儲等 ) ,是一種完全無共享 (Share Nothing) 結構,因而擴展能力最好,理論上其擴展無限制,目前的技術可實現(xiàn) 512 個節(jié)點互聯(lián),數(shù)千個 CPU 。目前業(yè)界對節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡暫無標準,如 NCR 的 Bynet , IBM 的 SPSwitch ,它們都采用了不同的內部實現(xiàn)機制。但節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)僅供 MPP 服務器內部使用,對用戶而言是透明的。
在 MPP 系統(tǒng)中,每個 SMP 節(jié)點也可以運行自己的操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫等。但和 NUMA 不同的是,它不存在異地內存訪問的問題。換言之,每個節(jié)點內的 CPU 不能訪問另一個節(jié)點的內存。節(jié)點之間的信息交互是通過節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡實現(xiàn)的,這個過程一般稱為數(shù)據(jù)重分配 (Data Redistribution) 。
但是 MPP 服務器需要一種復雜的機制來調度和平衡各個節(jié)點的負載和并行處理過程。目前一些基于 MPP 技術的服務器往往通過系統(tǒng)級軟件 ( 如數(shù)據(jù)庫 ) 來屏蔽這種復雜性。舉例來說, NCR 的 Teradata 就是基于 MPP 技術的一個關系數(shù)據(jù)庫軟件,基于此數(shù)據(jù)庫來開發(fā)應用時,不管后臺服務器由多少個節(jié)點組成,開發(fā)人員所面對的都是同一個數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),而不需要考慮如何調度其中某幾個節(jié)點的負載。
MPP (Massively Parallel Processing),大規(guī)模并行處理系統(tǒng),這樣的系統(tǒng)是由許多松耦合的處理單元組成的,要注意的是這里指的是處理單元而不是處理器。每個單元內的CPU都有自己私有的資源,如總線,內存,硬盤等。在每個單元內都有操作系統(tǒng)和管理數(shù)據(jù)庫的實例復本。這種結構最大的特點在于不共享資源。
4. 三種體系架構之間的差異
4.1 SMP系統(tǒng)與MPP系統(tǒng)比較
既然有兩種結構,那它們各有什么特點呢?采用什么結構比較合適呢?通常情況下,MPP系統(tǒng)因為要在不同處理單元之間傳送信息(請注意上圖),所以它的效率要比SMP要差一點,但是這也不是絕對的,因為MPP系統(tǒng)不共享資源,因此對它而言,資源比SMP要多,當需要處理的事務達到一定規(guī)模時,MPP的效率要比SMP好。這就是看通信時間占用計算時間的比例而定,如果通信時間比較多,那MPP系統(tǒng)就不占優(yōu)勢了,相反,如果通信時間比較少,那MPP系統(tǒng)可以充分發(fā)揮資源的優(yōu)勢,達到高效率。當前使用的OTLP程序中,用戶訪問一個中心數(shù)據(jù)庫,如果采用SMP系統(tǒng)結構,它的效率要比采用MPP結構要快得多。而MPP系統(tǒng)在決策支持和數(shù)據(jù)挖掘方面顯示了優(yōu)勢,可以這樣說,如果操作相互之間沒有什么關系,處理單元之間需要進行的通信比較少,那采用MPP系統(tǒng)就要好,相反就不合適了。
通過上面兩個圖我們可以看到,對于SMP來說,制約它速度的一個關鍵因素就是那個共享的總線,因此對于DSS程序來說,只能選擇MPP,而不能選擇SMP,當大型程序的處理要求大于共享總線時,總線就沒有能力進行處理了,這時SMP系統(tǒng)就不行了。當然了,兩個結構互有優(yōu)缺點,如果能夠將兩種結合起來取長補短,當然最好了。
4.2 NUMA 與 MPP 的區(qū)別
從架構來看, NUMA 與 MPP 具有許多相似之處:它們都由多個節(jié)點組成,每個節(jié)點都具有自己的 CPU 、內存、 I/O ,節(jié)點之間都可以通過節(jié)點互聯(lián)機制進行信息交互。那么它們的區(qū)別在哪里?通過分析下面 NUMA 和 MPP 服務器的內部架構和工作原理不難發(fā)現(xiàn)其差異所在。
首先是節(jié)點互聯(lián)機制不同, NUMA 的節(jié)點互聯(lián)機制是在同一個物理服務器內部實現(xiàn)的,當某個 CPU 需要進行遠地內存訪問時,它必須等待,這也是 NUMA 服務器無法實現(xiàn) CPU 增加時性能線性擴展的主要原因。而 MPP 的節(jié)點互聯(lián)機制是在不同的 SMP 服務器外部通過 I/O 實現(xiàn)的,每個節(jié)點只訪問本地內存和存儲,節(jié)點之間的信息交互與節(jié)點本身的處理是并行進行的。因此 MPP 在增加節(jié)點時性能基本上可以實現(xiàn)線性擴展。
其次是內存訪問機制不同。在 NUMA 服務器內部,任何一個 CPU 可以訪問整個系統(tǒng)的內存,但遠地訪問的性能遠遠低于本地內存訪問,因此在開發(fā)應用程序時應該盡量避免遠地內存訪問。在 MPP 服務器中,每個節(jié)點只訪問本地內存,不存在遠地內存訪問的問題。
圖 3.MPP 服務器架構圖
數(shù)據(jù)倉庫的選擇
哪種服務器更加適應數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境?這需要從數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境本身的負載特征入手。眾所周知,典型的數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境具有大量復雜的數(shù)據(jù)處理和綜合分析,要求系統(tǒng)具有很高的 I/O 處理能力,并且存儲系統(tǒng)需要提供足夠的 I/O 帶寬與之匹配。而一個典型的 OLTP 系統(tǒng)則以聯(lián)機事務處理為主,每個交易所涉及的數(shù)據(jù)不多,要求系統(tǒng)具有很高的事務處理能力,能夠在單位時間里處理盡量多的交易。顯然這兩種應用環(huán)境的負載特征完全不同。
從 NUMA 架構來看,它可以在一個物理服務器內集成許多 CPU ,使系統(tǒng)具有較高的事務處理能力,由于遠地內存訪問時延遠長于本地內存訪問,因此需要盡量減少不同 CPU 模塊之間的數(shù)據(jù)交互。顯然, NUMA 架構更適用于 OLTP 事務處理環(huán)境,當用于數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境時,由于大量復雜的數(shù)據(jù)處理必然導致大量的數(shù)據(jù)交互,將使 CPU 的利用率大大降低。
相對而言, MPP 服務器架構的并行處理能力更優(yōu)越,更適合于復雜的數(shù)據(jù)綜合分析與處理環(huán)境。當然,它需要借助于支持 MPP 技術的關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)來屏蔽節(jié)點之間負載平衡與調度的復雜性。另外,這種并行處理能力也與節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡有很大的關系。顯然,適應于數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境的 MPP 服務器,其節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡的 I/O 性能應該非常突出,才能充分發(fā)揮整個系統(tǒng)的性能。
4.3 NUMA、MPP、SMP之間性能的區(qū)別
NUMA的節(jié)點互聯(lián)機制是在同一個物理服務器內部實現(xiàn)的,當某個CPU需要進行遠地內存訪問時,它必須等待,這也是NUMA服務器無法實現(xiàn)CPU增加時性能線性擴展。
MPP的節(jié)點互聯(lián)機制是在不同的SMP服務器外部通過I/O實現(xiàn)的,每個節(jié)點只訪問本地內存和存儲,節(jié)點之間的信息交互與節(jié)點本身的處理是并行進行的。因此MPP在增加節(jié)點時性能基本上可以實現(xiàn)線性擴展。
SMP所有的CPU資源是共享的,因此完全實現(xiàn)線性擴展。
4.4 NUMA、MPP、SMP之間擴展的區(qū)別
NUMA理論上可以無限擴展,目前技術比較成熟的能夠支持上百個CPU進行擴展。如HP的SUPERDOME。
MPP理論上也可以實現(xiàn)無限擴展,目前技術比較成熟的能夠支持512個節(jié)點,數(shù)千個CPU進行擴展。
SMP擴展能力很差,目前2個到4個CPU的利用率最好,但是IBM的BOOK技術,能夠將CPU擴展到8個。
MPP是由多個SMP構成,多個SMP服務器通過一定的節(jié)點互聯(lián)網(wǎng)絡進行連接,協(xié)同工作,完成相同的任務。
4.5 MPP和SMP、NUMA應用之間的區(qū)別
MPP的優(yōu)勢:
MPP系統(tǒng)不共享資源,因此對它而言,資源比SMP要多,當需要處理的事務達到一定規(guī)模時,MPP的效率要比SMP好。由于MPP系統(tǒng)因為要在不同處理單元之間傳送信息,在通訊時間少的時候,那MPP系統(tǒng)可以充分發(fā)揮資源的優(yōu)勢,達到高效率。也就是說:操作相互之間沒有什么關系,處理單元之間需要進行的通信比較少,那采用MPP系統(tǒng)就要好。因此,MPP系統(tǒng)在決策支持和數(shù)據(jù)挖掘方面顯示了優(yōu)勢。
SMP的優(yōu)勢:
MPP系統(tǒng)因為要在不同處理單元之間傳送信息,所以它的效率要比SMP要差一點。在通訊時間多的時候,那MPP系統(tǒng)可以充分發(fā)揮資源的優(yōu)勢。因此當前使用的OTLP程序中,用戶訪問一個中心數(shù)據(jù)庫,如果采用SMP系統(tǒng)結構,它的效率要比采用MPP結構要快得多。
NUMA架構的優(yōu)勢:
NUMA架構來看,它可以在一個物理服務器內集成許多CPU,使系統(tǒng)具有較高的事務處理能力,由于遠地內存訪問時延遠長于本地內存訪問,因此需要盡量減少不同CPU模塊之間的數(shù)據(jù)交互。顯然,NUMA架構更適用于OLTP事務處理環(huán)境,當用于數(shù)據(jù)倉庫環(huán)境時,由于大量復雜的數(shù)據(jù)處理必然導致大量的數(shù)據(jù)交互,將使CPU的利用率大大降低。
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( 發(fā)表人:黃昊宇 )