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鼠標(biāo)的光電感應(yīng)度

2009年12月28日 11:44 www.brongaenegriffin.com 作者:佚名 用戶評(píng)論(0
關(guān)鍵字:鼠標(biāo)(38906)

鼠標(biāo)的光電感應(yīng)度???
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??? 光電感應(yīng)度即鼠標(biāo)的分辨率、精度,是選擇一款鼠標(biāo)的主要依據(jù)之一,單位是DPI或者CPI,其意思是指鼠標(biāo)移動(dòng)中,每移動(dòng)一英寸能準(zhǔn)確定位的最大信息數(shù)。顯然鼠標(biāo)在每英寸中能定位的信息數(shù)量越大,鼠標(biāo)就越精確,人們定義這個(gè)參數(shù)的本意,就是用來(lái)描述鼠標(biāo)的精度和準(zhǔn)確度。對(duì)于以前使用滾球來(lái)定位的鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),一般用DPI來(lái)表示鼠標(biāo)的定位能力。DPI是Dots Per Inch的縮寫,意思是每英寸的像素?cái)?shù),這是最常見的分辨率單位。當(dāng)現(xiàn)在常見的光電鼠標(biāo)出現(xiàn)后,發(fā)現(xiàn)用DPI描述鼠標(biāo)精確度已經(jīng)不太合適,因?yàn)镈IP反映的是靜態(tài)指標(biāo),用在打印機(jī)或掃描儀上顯得更為合適。由于鼠標(biāo)移動(dòng)是個(gè)動(dòng)態(tài)的過(guò)程,用CPI來(lái)表示鼠標(biāo)的分辨率更為恰當(dāng)。CPI是Count Per Inch的縮寫,這是由鼠標(biāo)核心芯片生產(chǎn)廠商安捷倫定義的標(biāo)準(zhǔn),意思是每英寸的采樣率。

??? 現(xiàn)在大多數(shù)鼠標(biāo)采用了400CPI,少數(shù)羅技高端鼠標(biāo)采用了800CPI。400CPI意味著什么呢?就是說(shuō)當(dāng)鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸就可反饋400個(gè)不同的坐標(biāo),換句話說(shuō)也就是采用400CPI的鼠標(biāo)可以觀察到你手部0.06毫米的微弱移動(dòng)。理論上說(shuō)CPI越大,光電鼠標(biāo)就越靈敏。例如,當(dāng)我們把鼠標(biāo)向左移動(dòng)一英寸時(shí),400CPI的鼠標(biāo)會(huì)向電腦發(fā)出400次“左移”信號(hào),而800CPI的鼠標(biāo)就發(fā)送800次。做個(gè)假設(shè),我們把鼠標(biāo)移動(dòng)1/800英寸,那么800CPI的鼠標(biāo)會(huì)向電腦傳送一次移動(dòng)信號(hào),而400CPI的鼠標(biāo)卻沒(méi)有反應(yīng),我們必須再移動(dòng)1/800英寸它才會(huì)傳送移動(dòng)信號(hào)。從這里可以看出,這兩種分辨率的性能最大差別就在于800CPI的鼠標(biāo)在移動(dòng)的開始階段會(huì)比400cpi的鼠標(biāo)反應(yīng)快些。800CPI和400CPI的鼠標(biāo)只是在顯示器分辨率高的情況下性能差異才會(huì)表現(xiàn)得明顯一點(diǎn)。800CPI的鼠標(biāo)雖然定位比較精確,但是價(jià)格比較昂貴,除非是專業(yè)圖形用戶或游戲?qū)I(yè)玩家,400CPI分辨率的光電鼠標(biāo)已經(jīng)足夠用了。

??? 需要說(shuō)明的是,鼠標(biāo)的這個(gè)參數(shù)是個(gè)頗受爭(zhēng)議的參數(shù),人們?cè)O(shè)定這個(gè)參數(shù)原本的意思是想反映鼠標(biāo)的精確程度,但實(shí)際上DPI或者CPI并不能很好的完成這個(gè)任務(wù),因此有些廠商并不使用這個(gè)參數(shù),或者即使使用也有不同的計(jì)算方法,這完全是由光電鼠標(biāo)的工作方式造成。光電鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)可以分為三個(gè)部分,分別是成像系統(tǒng)IAS(Image Acquisition System)、信號(hào)處理系統(tǒng)DPS(Digital Signal Processor)和接口系統(tǒng)SPI(Serial Peripheral Interface)。首先成像系統(tǒng)IAS相當(dāng)于一個(gè)高速連續(xù)拍照的數(shù)碼相機(jī),不斷對(duì)鼠標(biāo)墊進(jìn)行拍照,然后信號(hào)處理系統(tǒng)DPS對(duì)拍攝到的每張圖片進(jìn)行分析,通過(guò)圖片的變化判斷鼠標(biāo)的移動(dòng),最后接口系統(tǒng)SPI將鼠標(biāo)移動(dòng)的數(shù)據(jù)傳給計(jì)算機(jī)。其中最為重要的是IAS系統(tǒng),它是鼠標(biāo)的核心部分,由光源、透鏡和CMOS成像三部分組成。透鏡可以起到對(duì)圖像放大的作用,類似顯微鏡,顯然提高透鏡的放大倍數(shù)就可以提高鼠標(biāo)的DPI。然而單純提高放大倍數(shù)反而使圖像模糊、變形,令DSP系統(tǒng)難以準(zhǔn)確分析移動(dòng)情況。因此DPI像一把雙刃劍,單純提高DPI并沒(méi)有意義,并且目前多數(shù)鼠標(biāo)使用的USB和PS/2接口的數(shù)據(jù)傳輸力有限,過(guò)高的DPI可能會(huì)超出接口的傳輸能力。

??? 一個(gè)鼠標(biāo)如果精確度不夠,可能會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)不靈活、在高速移動(dòng)中失控,甚至指針出現(xiàn)抖動(dòng)的現(xiàn)象。要解決這個(gè)問(wèn)題,除了要適當(dāng)提高DPI之外,還要提高光源的亮度、增大CMOS感光面積,提高每秒鐘拍照的次數(shù)。這幾個(gè)方面必須相互配合,單獨(dú)提高其中一個(gè)意義不大,甚至適得其反。例如每秒拍照的次數(shù),微軟早在第二代光學(xué)引擎就將拍攝次數(shù)提高到每秒6000次,羅技沒(méi)有公布這個(gè)數(shù)據(jù),估計(jì)也不會(huì)比6000低,但這個(gè)數(shù)不能代表鼠標(biāo)精確程度,因此羅技和安捷倫已經(jīng)不使用這個(gè)參數(shù)。有廠商將這些方面綜合起來(lái),提出了像素處理能力這個(gè)參數(shù),表示鼠標(biāo)每秒能處理的像素?cái)?shù)量,目前主流的鼠標(biāo)像素處理能力達(dá)到了300萬(wàn)/秒。應(yīng)該說(shuō)像素處理能力是相當(dāng)科學(xué)的參數(shù),但是缺點(diǎn)是不夠直觀,因此有人又提出了鼠標(biāo)能適應(yīng)的最大加速度和速度,從試驗(yàn)出發(fā),讓鼠標(biāo)能適應(yīng)人手在工作時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)的最大加速度和速度。然而這些參數(shù)都不能完整的反映鼠標(biāo)的精確程度,各個(gè)廠商標(biāo)稱的方式也不盡相同,造成相互之間難以比較的現(xiàn)象??偟膩?lái)說(shuō),光電感應(yīng)度還是一個(gè)傳統(tǒng)并且相對(duì)廣為接受的參數(shù),但是成熟的消費(fèi)者應(yīng)該了解這個(gè)參數(shù),選購(gòu)鼠標(biāo)時(shí)不能只看數(shù)字,還要多了解鼠標(biāo)實(shí)際使用效果。此外光電鼠標(biāo)雖然可以在多種材料上工作,但實(shí)際對(duì)材料還是有挑剔現(xiàn)象的,為了讓鼠標(biāo)更好的工作,建議配上合適的鼠標(biāo)墊,也許光電鼠標(biāo)的發(fā)明者們也沒(méi)想到光電鼠標(biāo)的發(fā)展竟然成就了鼠標(biāo)墊市場(chǎng)的迅速發(fā)展。
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