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顯示芯片渲染管線(xiàn)

2009年12月25日 10:47 www.brongaenegriffin.com 作者:佚名 用戶(hù)評(píng)論(0
關(guān)鍵字:顯示芯片(16696)

顯示芯片渲染管線(xiàn)???
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??? 渲染管線(xiàn)也稱(chēng)為渲染流水線(xiàn),是顯示芯片內(nèi)部處理圖形信號(hào)相互獨(dú)立的的并行處理單元。在某種程度上可以把渲染管線(xiàn)比喻為工廠里面常見(jiàn)的各種生產(chǎn)流水線(xiàn),工廠里的生產(chǎn)流水線(xiàn)是為了提高產(chǎn)品的生產(chǎn)能力和效率,而渲染管線(xiàn)則是提高顯卡的工作能力和效率。
??? 渲染管線(xiàn)的數(shù)量一般是以 像素渲染流水線(xiàn)的數(shù)量×每管線(xiàn)的紋理單元數(shù)量 來(lái)表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管線(xiàn)是16×1,就表示其具有16條像素渲染流水線(xiàn),每管線(xiàn)具有1個(gè)紋理單元;GeForce4 MX440的渲染管線(xiàn)是2×2,就表示其具有2條像素渲染流水線(xiàn),每管線(xiàn)具有2個(gè)紋理單元等等,其余表示方式以此類(lèi)推。

??? 渲染管線(xiàn)的數(shù)量是決定顯示芯片性能和檔次的最重要的參數(shù)之一,在相同的顯卡核心頻率下,更多的渲染管線(xiàn)也就意味著更大的像素填充率和紋理填充率,從顯卡的渲染管線(xiàn)數(shù)量上可以大致判斷出顯卡的性能高低檔次。但顯卡性能并不僅僅只是取決于渲染管線(xiàn)的數(shù)量,同時(shí)還取決于顯示核心架構(gòu)、渲染管線(xiàn)的的執(zhí)行效率、頂點(diǎn)著色單元的數(shù)量以及顯卡的核心頻率和顯存頻率等等方面。一般來(lái)說(shuō)在相同的顯示核心架構(gòu)下,渲染管線(xiàn)越多也就意味著性能越高,例如16×1架構(gòu)的GeForce 6800GT其性能要強(qiáng)于12×1架構(gòu)的GeForce 6800,就象工廠里的采用相同技術(shù)的2條生產(chǎn)流水線(xiàn)的生產(chǎn)能力和效率要強(qiáng)于1條生產(chǎn)流水線(xiàn)那樣;而在不同的顯示核心架構(gòu)下,渲染管線(xiàn)的數(shù)量多就并不意味著性能更好,例如4×2架構(gòu)的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架構(gòu)的GeForce4 MX440,就象工廠里的采用了先進(jìn)技術(shù)的1條流水線(xiàn)的生產(chǎn)能力和效率反而還要強(qiáng)于只采用了老技術(shù)的2條生產(chǎn)流水線(xiàn)那樣。
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