7、微軟人機(jī)交互模式顛覆出世,Kinect將具備讀唇“神功”(圖)
導(dǎo)語:科技網(wǎng)站TechCrunch 2月6日發(fā)表評論文章指出,微軟正在開發(fā)顛覆性的人機(jī)交互模式,希望通過自然用戶交互模式來幫助電子產(chǎn)品識別人類用戶的各種動作表情,徹底改變傳統(tǒng)的電腦輸入輸出模式。
微軟正努力將Kinect融入PC
以下為文章全文:
在西雅圖的某個地方,微軟研究實(shí)驗(yàn)室部門正投入一項(xiàng)創(chuàng)新研發(fā)中,希望徹底重塑人機(jī)互動方式。雖然該研究還未公開,研究僅停留在原型形式階段,但該項(xiàng)工作毫無疑問正在大力推進(jìn)過程中。
上周有消息顯示微軟正致力于將Kinect植入筆記本電腦上,之后還有可能引入到平板和手機(jī)中。此舉不僅僅是讓產(chǎn)品可以提高游戲體驗(yàn),還使電子產(chǎn)品具有下一代的識別特性。 iPhone 開創(chuàng)了觸摸式智能機(jī)的新時代,而微軟正致力于開辟下一個新時代,那就是產(chǎn)品能夠全方位感知用戶的時代。
作為人類的一個個體,你如何體驗(yàn)周圍的世界呢?通常是通過觀察和聽覺,還可以通過觸覺、味覺、嗅覺感知環(huán)境。但目前的產(chǎn)品卻被嚴(yán)重限制在極其有限的觸覺識別性能中,它們?yōu)槭裁床荒芫哂腥祟愐粯拥淖R別性能呢?
這方面實(shí)際上有一個不錯的理由,那就是電腦不需要像人類,因?yàn)殡娔X不是人類。多年來人們都是這樣認(rèn)為的。數(shù)十年來,電腦的主要作用即是安靜地擺放在那里,從事人類無法完成的計算工作,與一部電腦展開的互動完全僅限于輸入和輸出。
但是手機(jī)、觸摸屏和筆記本電腦的出現(xiàn)使人類開始改變對電腦的看法,電腦變得更人性化、交互式更強(qiáng)、更強(qiáng)調(diào)雙向交流。科技的存在使電子產(chǎn)品變得更像人類。
交互顛覆
這與微軟的想法不謀而合。盡管在科技發(fā)燒友心目中,微軟只是一家平庸的大型科技公司,憑借1990年代末、21世紀(jì)初的PC大發(fā)展一躍而起,但是微軟的研發(fā)部門卻是世界一流的,一直致力于創(chuàng)新思想的構(gòu)建及創(chuàng)新產(chǎn)品的研發(fā)。但要將創(chuàng)新思想轉(zhuǎn)變成適應(yīng)微軟生態(tài)系統(tǒng)的產(chǎn)品并非易事,即使這不難,微軟也不具備這樣的天賦。
而致力于自然用戶交互(NUI)方面的研發(fā)前景更廣闊。人們通過游戲接受這種概念:Wii開創(chuàng)了這種模式,而 Kinect 將這種模式引入了家庭。雖然這種模式在應(yīng)用中反應(yīng)不太靈敏,音控表現(xiàn)欠佳,人們只是對能與內(nèi)容和產(chǎn)品進(jìn)行互動的新方式感到好奇。多年來,人們總是對互動興趣不減,在互動實(shí)現(xiàn)方面做出了各種嘗試,通常以科幻電影和電視的方式。
因此,人們需要互動,而微軟想要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新的互動,微軟也掌握著技術(shù)。收購Kinect知識產(chǎn)權(quán)是極其聰明的舉動,可能比微軟想到的更聰明。Wii先是創(chuàng)造了這個新的市場,隨后這種模式迅速發(fā)展成為一種與電腦交互的全新形式,一種使微軟在將來顯得與眾不同的新方式。
讀唇“神功”
據(jù)報道,新型Kinect及深度紅外傳感器能讀唇語。乍一聽起來這種想法有些愚蠢,但為什么想到開發(fā)這種模式呢?也許是因?yàn)樽岆娮赢a(chǎn)品在整個房間或在嘈雜的環(huán)境中都能更好地識讀用戶指令,這樣用戶不必關(guān)掉音樂也可在電視或平板電腦上搜索信息和瀏覽網(wǎng)頁。
這足以看出,它只是產(chǎn)品所具有的整體感官系統(tǒng)的一部分。這些新型設(shè)備將具備面部及語音識別功能,因此設(shè)備只接受用戶本人口述的密碼輸入,而不會接受其他人的密碼口述。他們能在擁擠的人群中或嘈雜的環(huán)境中識別出用戶,并能感知用戶何時下達(dá)指令,因?yàn)樗麄兡茏R別用戶的眼神交流或唇語。這聽起來似乎荒謬至極,但卻是一種完全自然的方式。
這種模式的另一個特性是3D桌面,支持用戶用手抓取文件并隨意放置。這個功能以前曾試驗(yàn)過。當(dāng)然,Windows 8正在研發(fā)二維顯示性能,因此3D更可能是一項(xiàng)研究項(xiàng)目,但仍具有趣味性。試想你可能做的基本姿勢。其中描述的一個姿勢是拉開抽屜。在富有活力的文件和文件夾桌面中,下列哪種模式更加自然呢:是手掌向上展示任務(wù)列表,還是手指沿逆時針方向是取消操作,而順時針則是下達(dá)重做指令?
用戶體驗(yàn)反映了用戶需求及設(shè)備能力。數(shù)年來,人們滿足于用手指觸摸玻璃屏幕發(fā)送電子信號的性能,主要是因?yàn)殡娙菔狡聊恍阅芎们冶阋?,沒有人希望在手機(jī)里插入鼠標(biāo)進(jìn)行操作。但是,與新移動產(chǎn)品及信息交互的方式很多。很快,玻璃觸摸屏將與命令行界面一樣離我們越來越遠(yuǎn)。
然而,一些人無疑會想,目前一些命令行界面仍在使用。當(dāng)然,鼠標(biāo)與鍵盤便于提高生產(chǎn)率,筆和紙更利于于勾畫想法,耳機(jī)便于在公共場所聽音樂。雖然此類應(yīng)用不計其數(shù),但需要認(rèn)識到的是,一種模式可能需要讓路給新模式,或干脆就是這種模式已不再適用。
微軟正在此方向努力研發(fā),而蘋果很可能并沒有袖手旁觀,只不過是沒有公開相關(guān)信息而已。這次,蘋果在這方面似乎錯失了先機(jī)。微軟在NUI領(lǐng)域搶先起步,至少兩年來已經(jīng)收購并研發(fā)了深度的個人傳感器產(chǎn)品。雖然蘋果在這方面完全有能力加大投入,但無疑微軟已經(jīng)發(fā)覺了這個先機(jī),并將盡力維持這種先發(fā)優(yōu)勢。
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