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ANGLE 這個(gè)項(xiàng)目的目標(biāo)是在Direct X 9.0c API的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)一層OpenGL ES 2.0 API中的Web GL子集接口。由于ANGLE的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)大部分的OpenGL ES 2.0 API,所以這個(gè)項(xiàng)目可能對(duì)移動(dòng)設(shè)備以及嵌入式設(shè)備的開發(fā)者相當(dāng)有用:ANGLE 會(huì)讓他們?cè)赪indows平臺(tái)生成應(yīng)用雛形的工作變的更加容易,并且給了開發(fā)者一個(gè)新的向桌面部署已完成版本代碼的選擇。

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