經(jīng)過(guò)數(shù)十年的技術(shù)發(fā)展,顯示器技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)品迎來(lái)了數(shù)次迭代更新。從最初的CRT球面顯示器到如今的液晶以及OLED顯示器。技術(shù)的發(fā)展帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
根據(jù)《IDC中國(guó)PC顯示器數(shù)據(jù)跟蹤報(bào)告》顯示,受疫情影響今年上半年顯示器出貨數(shù)量為1249萬(wàn)臺(tái),與去年同期相比下降10.1%。不過(guò)從第二季度開始,隨著疫情得到控制,市場(chǎng)逐漸恢復(fù)并開始增長(zhǎng),顯示器行業(yè)逐漸恢復(fù)了活力。
隨著5G、智能等全新理念興起,顯示器產(chǎn)業(yè)近幾年又迎來(lái)的變化,用戶對(duì)顯示器體驗(yàn)上也更多的要求。那么未來(lái)顯示器產(chǎn)業(yè)將有何變化呢?筆者認(rèn)為未來(lái)顯示器會(huì)朝著更專業(yè)化、便攜化、智能化三個(gè)方向發(fā)展。
一、專業(yè)用戶需求火熱,顯示器呈現(xiàn)更加專業(yè)化發(fā)展
最近幾年顯示器在專業(yè)領(lǐng)域中需求明顯提升,根據(jù)2020年市場(chǎng)調(diào)查分析顯示,供職業(yè)玩家使用的專業(yè)電競(jìng)顯示器以及設(shè)計(jì)師制作后期的需求占比超過(guò)70%,高刷新率、高分辨率、高色準(zhǔn)成為顯示器的三大主要需求點(diǎn)。
高刷新率在高速動(dòng)態(tài)畫面下更加清晰和穩(wěn)定
對(duì)職業(yè)電子競(jìng)技選手而言,對(duì)于顯示屏主要需求是高刷新率,競(jìng)技游戲比賽中全程處于高速動(dòng)態(tài)的畫面,顯示器刷新率不足容易出現(xiàn)畫面撕裂、抖動(dòng)等現(xiàn)象。畫面顯示效果不足直接影響到選手們的發(fā)揮。以120Hz為代表的高刷新率顯示屏在以后逐漸成為顯示屏的標(biāo)準(zhǔn)配置。這樣才能高速運(yùn)動(dòng)的畫面中保持穩(wěn)定,避免在競(jìng)技比賽的過(guò)程中造成失誤。
不同規(guī)格的線其實(shí)對(duì)色彩的還原有著明顯的差距
對(duì)于設(shè)計(jì)領(lǐng)域的工作者對(duì)于顯示器顯示效果有更高的要求,如今渲染4K超高清分辨率的逐漸常態(tài)化,設(shè)計(jì)師們?yōu)檫_(dá)到更好的渲染效果,在提升電腦的硬件配置的同時(shí),作為內(nèi)容顯示終端顯示器同樣進(jìn)行升級(jí),更高的分辨率、更精準(zhǔn)的色彩還原成為最主要的需求。
首先高分辨率能夠讓圖像變得更加清晰,對(duì)設(shè)計(jì)師在圖像作品中把握更多的細(xì)節(jié),對(duì)作品有修改提升寬度,有助于后期的修飾和改動(dòng)。
色彩如何真實(shí)還原一直是個(gè)顯示器的痛點(diǎn),普通的顯示器色域低、色彩還原力不足,容易出現(xiàn)偏色等情況。更專業(yè)的顯示器具備更寬的色域,展現(xiàn)出更多顏色,避免出現(xiàn)偏色現(xiàn)象,在后期制作中更加精確的還原色彩,讓創(chuàng)作者在自己的作品里更好的展示自己的創(chuàng)作意圖。
今年隨著RTX3090的上市,再一次帶動(dòng)了硬件規(guī)格的提升,分辨率更高的8K級(jí)別創(chuàng)作將把硬件性能再次出現(xiàn)一次質(zhì)的飛躍,對(duì)于顯示器產(chǎn)品未來(lái)朝著更為專業(yè)的方向發(fā)展,4K之后勢(shì)必將再一次迎來(lái)更新。
二、攜帶便捷 便攜式顯示器成新風(fēng)向
隨著移動(dòng)辦公、移動(dòng)游戲概念的火熱,讓顯示器的發(fā)展出現(xiàn)了全新的發(fā)展方向——主打便攜性。
在工作和生活中,不少企業(yè)的工作者往往需要借助第二屏幕來(lái)提高工作效率。但對(duì)于時(shí)常外出的人員來(lái)說(shuō),無(wú)法攜帶使用的顯示器成為一個(gè)痛點(diǎn)。
便攜式顯示器的主打輕便化、可攜帶化,目前市面上的便攜式顯示器的尺寸在13.3寸至15.6寸之間,重量控制在2公斤左右,小巧的尺寸、輕便的重量便于隨身攜帶,內(nèi)置電池或者USB供電的形式方便人們?cè)趹敉鈭?chǎng)景使用。對(duì)于經(jīng)常出外勤的員工來(lái)說(shuō),便攜式顯示器讓他們隨著配置一塊第二屏幕,解決了原本顯示器無(wú)法攜帶使用的痛點(diǎn)。
Switch搭配配便攜式顯示器
任天堂Switch的熱賣,讓玩家在掌機(jī)和主機(jī)之間實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換,但是Switch在掌機(jī)模式下,游戲分辨率以及幀率都會(huì)下降,對(duì)于游戲玩家而言,這并不是一個(gè)很好的體驗(yàn)。便攜式顯示器滿足了用戶外接屏幕以及攜帶的兩大需求,既方便攜帶,同時(shí)還滿足了用戶在居家場(chǎng)所之外的外接屏幕的需求。
便攜式顯示器不僅僅作為一個(gè)便攜式顯示單元來(lái)使用,越來(lái)越多廠商開始打造功能化、個(gè)性化的產(chǎn)品。
便攜式顯示器在移動(dòng)辦公中發(fā)揮重要作用
比如在移動(dòng)辦公場(chǎng)景中不光能作為筆記本電腦的第二屏幕使用,同時(shí)互聯(lián)手機(jī),通過(guò)顯示器直接操控手機(jī),將其打造為中型的智能終端來(lái)使用。
在游戲娛樂(lè)場(chǎng)景中,打造一線式的直連設(shè)備,例如連接Switch的過(guò)程中不需使用底座,直接以主機(jī)模式連接屏幕。同時(shí)配置高分辨率和高刷新率下讓游戲過(guò)程中更加順暢,讓玩家在居家場(chǎng)景外同樣享受高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
更輕量化的使用模式,在未來(lái)成為一種新的潮流,目前的產(chǎn)品中超高清、高刷率正在成為主流,不少產(chǎn)品開始嘗試實(shí)現(xiàn)設(shè)備之間的互聯(lián),從而讓設(shè)備之間形成聯(lián)動(dòng),這些新的舉措讓顯示器產(chǎn)品有了新的方向和機(jī)遇。
目前便攜式顯示器市場(chǎng)較為混雜,產(chǎn)品以小品牌居多,大廠品牌僅有華碩、HP、聯(lián)想數(shù)家廠商參與其中,面對(duì)逐漸廣闊的市場(chǎng)前景,相信將會(huì)更多的大品牌入駐,或許在2021年便攜式顯示器市場(chǎng)會(huì)有帶來(lái)更多的精彩。
三、遠(yuǎn)程辦公概念顯現(xiàn) 商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)智能化布局
2020年新冠肺炎疫情肆虐全球,美國(guó)、日本等發(fā)達(dá)國(guó)家為了避免病毒的傳播,開始采用遠(yuǎn)程辦公、遠(yuǎn)程醫(yī)療等全新的辦公形式。在工作的過(guò)程中同事之間的會(huì)議交流,醫(yī)生之間的病例診斷都是必不可少的環(huán)節(jié)。這種背景下,顯示器通過(guò)實(shí)現(xiàn)智能化,打造成智能辦公終端或許在未來(lái)今年里成為顯示器產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重點(diǎn)。
智能化的顯示屏讓遠(yuǎn)程會(huì)議變得更加簡(jiǎn)單
今年疫情,不少企業(yè)開始對(duì)于遠(yuǎn)程視頻會(huì)議有著迫切的需求,在會(huì)議中顯示器不僅僅起到顯示和分享資料的作用,還需要做到實(shí)時(shí)共享桌面上的內(nèi)容或應(yīng)用,共同添加文檔或表格注釋,實(shí)現(xiàn)異地實(shí)時(shí)協(xié)作。智能化,將成為顯示器逐漸成為顯示器在商用領(lǐng)域的重點(diǎn)發(fā)展方向。
除了遠(yuǎn)程會(huì)議外,智能化的顯示器還能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)程培訓(xùn)、遠(yuǎn)程面試等工作,從多個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景入手,大大減少了企業(yè)的差旅和時(shí)間成本。
并且智能系統(tǒng)在設(shè)備統(tǒng)一進(jìn)行管理,方便IT人員快速了解、掌控設(shè)備運(yùn)行狀況,并對(duì)設(shè)備進(jìn)行統(tǒng)一的軟件升級(jí)、系統(tǒng)更新,能有效提高IT人員的工作效率,減少運(yùn)維壓力。
遠(yuǎn)程醫(yī)療少不了智能化的顯示器
對(duì)于醫(yī)療工作者來(lái)說(shuō),如今遠(yuǎn)程醫(yī)療逐漸植入到醫(yī)療系統(tǒng)中,對(duì)于醫(yī)生們來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程診斷的過(guò)程中除了快速調(diào)用醫(yī)療數(shù)據(jù),讓診斷結(jié)果一目了然的智能系統(tǒng)外,清晰的顯示效果自然必不可少,高分辨下更能看清病灶組織結(jié)構(gòu),進(jìn)行更深入的治療。除了智能化系統(tǒng)外,4K甚至是8K超清分辨率成為在今后為成為商用顯示器的常態(tài)配置。
今后的發(fā)展,筆者認(rèn)為顯示器不只是智能系統(tǒng)一個(gè)顯示設(shè)備,在智能化理念下顯示器會(huì)集顯示、控制、共享等特性于一身,成為整個(gè)智能系統(tǒng)核心終端。
在智能化后顯示屏可以的打破設(shè)備之間的壁壘,讓設(shè)備之間的互聯(lián)變得更加簡(jiǎn)單和順暢,智能化將成為未來(lái)顯示器發(fā)展的重要方向。
四、高亮度、高色域、高色準(zhǔn)滿足不同用戶需求
對(duì)顯示器來(lái)說(shuō),最關(guān)鍵的因素是亮度、色域以及色準(zhǔn),不同產(chǎn)品和需求下三大要素同樣需求倚重自然不同。
不同的需求對(duì)于屏幕的要求也不同
對(duì)于專業(yè)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),色域、色準(zhǔn)有著都要非常高的要求,他們就需要一臺(tái)高亮度、高色域、色彩精準(zhǔn)的顯示器。
對(duì)于游戲玩家而言,他們需要需要一臺(tái)高分辨率、高刷新率的顯示器,在游戲體驗(yàn)過(guò)程中享受到清晰、流暢的畫質(zhì)體驗(yàn)。對(duì)于一些想在居家環(huán)境外享受到同級(jí)別的畫面效果,那么便攜式顯示可以滿足這方面的需求。
而商用顯示器的用戶則對(duì)于顯示器產(chǎn)品的需求可能體現(xiàn)在亮度上方面,高亮度即便在戶外環(huán)境也能夠清晰的展現(xiàn)屏幕內(nèi)的畫面,對(duì)于色域和色準(zhǔn),并不需要特別高的需求。這時(shí)候一臺(tái)高亮度的顯示器成為這類用戶最合適選擇。
結(jié)語(yǔ) 從應(yīng)用場(chǎng)景切入,顯示器產(chǎn)業(yè)迎來(lái)新發(fā)展主線
顯示器留給筆者最初的印象就是一個(gè)巨碩的屏幕。隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和技術(shù)提升,顯示器進(jìn)行了數(shù)次的迭代更新。CRT顯像管、LCD、OLED,顯示器形逐漸在改變。
筆者認(rèn)為將從功能、應(yīng)用場(chǎng)景入手,專業(yè)、便攜、智能將會(huì)成為顯示器的三大要素,成為顯示器產(chǎn)業(yè)今后主線。
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