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任天堂Switch風靡全球的原因是什么

獨愛72H ? 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 作者:佚名 ? 2020-03-18 14:11 ? 次閱讀
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(文章來源:網(wǎng)絡(luò)整理)

國內(nèi)的大部分朋友,對于任天堂的第一印象應(yīng)該是紅白機時代。這大概也是很多中國人的游戲啟蒙。不過據(jù)小編的采訪,很多朋友反映他們真正意義上花了很多時間和精力去通關(guān)的游戲其實是《超級馬里奧兄弟》,而這個形象至今還在各種影視劇和廣告中出現(xiàn)。在那個游戲還無法存檔的時代,能夠讓人一次又一次、樂此不疲,去過同一個關(guān)卡,本身就已經(jīng)很能說明任天堂游戲的經(jīng)典魅力。

不過,要說起任天堂公司,其實它并不是我們想象中的現(xiàn)代企業(yè),而是已經(jīng)有著130 年歷史的百年企業(yè)。在一百三十年前,日本流行一種叫做“花札”的游戲,任天堂的傳奇便與它有著千絲萬縷的關(guān)系。1889 年,山內(nèi)房治郎創(chuàng)立了任天堂骨牌公司,主要就是經(jīng)營花札游戲。山內(nèi)房治郎退休以后,他的女婿山內(nèi)積良接管了這家公司,并改名山內(nèi)任天堂公司,繼續(xù)花札的業(yè)務(wù)。至此為止任天堂只不過是一家普通的企業(yè),雖然它的業(yè)務(wù)在日本國內(nèi)如火如荼,但并看不出什么改變世界的潛質(zhì)。

直到一個人的出現(xiàn),從此讓任天堂的名字家喻戶曉,這便是山內(nèi)積良的孫子——山內(nèi)溥。當時,年僅 22 歲的山內(nèi)溥接管了公司,并改名為“任天堂紙牌”。山內(nèi)溥憑借自己的魄力,對公司進行了大膽改革,開除了公司內(nèi)一些元老人物,積極引進一些高技術(shù)人才。其中,就包括后來讓任天堂聲名鵲起的人物——橫井軍平。改革頗具成效,原本在當時時局下已經(jīng)走下坡路的公司恢復了生機。

不過,這位鐵血CEO山內(nèi)溥其實并不是一開始就將公司定位于玩具游戲業(yè)。在這之前,他也進行了各種嘗試,建過愛情小旅館、做過出租車司機,只是結(jié)果都不樂觀。然而有一天,山內(nèi)溥偶然發(fā)現(xiàn)了橫井軍平的一個小發(fā)明,之后的故事和傳奇便順水推舟了。這個小發(fā)明就是后來被任天堂命名為“超級怪手”的東西,在當年的圣誕季上一度引起轟動,甚至出現(xiàn)了脫銷。之后,隨著電子游戲時代的來臨,橫井軍平為任天堂發(fā)明了“Game&Watch”這個游戲掌機的雛形,并以此為基礎(chǔ),推出了舉世聞名的“Game Boy”,這也奠定了任天堂今天的地位基礎(chǔ)。

此時另一位傳奇人物——宮本茂也開始施展拳腳。馬里奧之父為任天堂締造了“紅帽子”-馬里奧、“綠帽子“-林克兩位傳奇游戲人物,從此任天堂這家公司便成為電子游戲時代的代名詞。

如果你仔細了解整個任天堂的發(fā)展路線,就會發(fā)現(xiàn)它是一根心跳曲線。在每一次公司幾乎面臨倒閉的時候,都會有一個傳奇人物站出來,拯救這家百年公司。到今天,Switch 游戲機也正在和當年的 Game Boy、FC、3DS、Wii主機一樣成為一個時代的縮影。在 2017 年時代雜志的評選中,Switch甚至 擊敗了當年劃時代的iPhone X 成為當年的最佳科技產(chǎn)品。(為什么這么說顯得是上個世紀的事,明明才過了三年)這便是Switch 會成為這篇文章的主角的原因之一,因為它確實是一個了不起的科技產(chǎn)品。

目前市面上有著三家非常著名的游戲主機,分別是微軟的XBOX ONE X、索尼的 PS4 以及最后任天堂的Switch。要是論這些游戲主機的性能前兩者可以甩開 Switch 幾條街。甚至可以說,這兩者的硬件水平完全是兩個時代。但是你已經(jīng)看到了,今天的 Switch 甚至是已經(jīng)成為了一個社交符號。而且尤其是近幾年,Switch 的熱度一直不減,如果不是疫情,你應(yīng)該經(jīng)??梢栽诘罔F、高鐵、飛機上看到它的身影。所以,這個時候很多人就會想問,為什么是 Switch?

首先這是一款在形態(tài)上有突破意義的產(chǎn)品。其實游戲機目前分為兩種,一種是家用主機,一種是掌機。所謂的家用主機,就是性能非常強大,但這也意味著體型非常巨大,另一方面就是它們一定要連接電視或者是顯示器以后才可以使用?;旧希荒茉谀骋粋€地方固定使用,沒有任何的便攜性。但是掌機則是完全截然相反的。所謂的掌機一般來說都是比現(xiàn)在的大屏手機大不了多少,它們可以被你帶到任何地方去,并且本身自帶一塊屏幕,也就不需要復雜的外接設(shè)備了。國人最熟知的掌機應(yīng)該就是PSP 了,雖然我很懷疑很多人對它的理解就是一個 MP4。但是因為受限于機身大小,所以游戲掌機的性能不高,尤其是和游戲主機相差很遠。

在以前,這兩種游戲機是完全不同的領(lǐng)域,它們都各有各的市場,但是有一點可以肯定是,主機用戶希望可以隨時隨地地玩游戲,掌機用戶希望獲得更好的性能。于是任天堂就做了Switch來中和協(xié)調(diào)這個矛盾。

Switch為兩種形態(tài)的游戲主機,在家里你可以把它放在底座上,連接電視游玩。而當你想要出門的時候,直接可以在底座上拿起主機繼續(xù)游玩。而且為了應(yīng)對這種特殊的形態(tài),任天堂還設(shè)計了 Switch 最出名的 Joy-Con ,也就是可以拆分、再組合的手柄。雖然,這樣做讓 Switch 性能不如其它兩家,但是這種形式卻是填補了一個完全空白的游戲領(lǐng)域——帶來了全新的突破。

除了形態(tài)上的突破,Switch 也在游戲的玩法上進行突破。最直接的就是游戲的陣容上,任天堂最為知名的游戲 IP,例如在中國被最多人知道的馬里奧、綠帽子塞爾達等等都在 Switch 上有扛鼎大作。但這些還不夠,任天堂在這個基礎(chǔ)上讓 Switch 的游戲理念繼續(xù)延伸,利用“任式創(chuàng)新“讓可以拆分的手柄不僅僅是滿足于這種變身形態(tài),而是真正演化出了非常多的創(chuàng)意玩法。例如利用可以拆卸的手柄,把紙殼玩出花樣的LABO。僅僅是兩個手柄,配合這一系列紙板,就可以演出非常多的玩具形式,可以說是上天入地無所不能。

比如最近大火的《健身環(huán)大冒險》,一個手柄在器材上,一個手柄在你的腿上,這樣配合就可以實現(xiàn)在家健身。這個東西效果好不好,從一上市以來價格高漲到翻倍就可見一斑。在Switch 因為可以拆分的手柄,還有很多多人合作的游戲,馬里奧聚會、Switch 12、馬里奧賽車、分手廚房等等,都是和你的親朋好友一起游玩的佳作。聚會之王,不是吹的。

Switch簡單、豐富、但卻充滿快樂。你并不需要掌握足夠的游戲技巧,大多數(shù)情況,僅僅是幾個按鍵就可以讓你快樂許久。而這也就意味著,游戲不再是一件很難的事,家里的每一個人不僅能夠感受到游戲的樂趣,更能感受到一起分享的快樂。
(責任編輯:fqj)

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