今年科技圈的收購(gòu)交易的確不少,金額最高的當(dāng)屬NVIDIA 400億美元拿下ARM,備受關(guān)注的還有AMD收購(gòu)賽靈思,EA收購(gòu)Codemasters,ADI 210億美元收購(gòu)Maxim……
當(dāng)然,微軟也沒(méi)閑著,比較大舉動(dòng)就是斥資75億美元全現(xiàn)金收購(gòu)ZeniMax Media,后者擁有玩家耳熟能詳?shù)腂ethesda(貝塞斯達(dá)、B社)、id Software等工作室,IP涉及《上古卷軸》、《輻射》、《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等。
微軟游戲方面的負(fù)責(zé)人隨后表示,微軟的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)并不會(huì)就此打住。
本周,有西班牙語(yǔ)媒體爆料稱(chēng),微軟打算1300億美元(約合8489億元)收購(gòu)索尼。
不過(guò)消息一出,隨即遭到粉絲和一些美國(guó)科技媒體的批評(píng),認(rèn)為報(bào)道中所謂的收編索尼一方工作室、強(qiáng)化游戲地位的理由站不住腳,因?yàn)樗髂峒瘓F(tuán)的業(yè)務(wù)非常廣泛,游戲之外的電影、音樂(lè)、半導(dǎo)體等完全是微軟陌生的領(lǐng)域。
況且對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),盡管游戲業(yè)務(wù)很重要,但也絕不是核心中的核心,分析人士認(rèn)為西語(yǔ)媒體的報(bào)道大概率只是看熱鬧不嫌事兒大,胡編亂造的。
截止發(fā)稿,索尼市值約1230億美元,微軟約1.6萬(wàn)億美元。
責(zé)編AJX
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