上月末,NVIDIA公布2021財(cái)年第四財(cái)季及全年財(cái)報(bào),其中季度營(yíng)收50億美元,同比大漲41%,凈利潤(rùn)14.57億美元,同比增加68%。全年?duì)I收達(dá)到了166.75億美元,凈利潤(rùn)43.32億美元。
分類(lèi)來(lái)看,游戲業(yè)務(wù)依然是最大頭,四季度達(dá)到24.95億美元,同比增加56%,全年達(dá)到77.59億美元,其次是數(shù)據(jù)中心。
按照CFO Colette Kress說(shuō)法,在數(shù)字貨幣火爆的四季度,礦工貢獻(xiàn)的收入僅1~3億美元。
日前做客Raymond James機(jī)構(gòu)投資者經(jīng)紀(jì)人座談會(huì)時(shí),Kress再度強(qiáng)調(diào),有沒(méi)有挖礦熱對(duì)他們的游戲季度并無(wú)影響,因?yàn)楣?yīng)有限。
因?yàn)樾枨笸?,他還預(yù)計(jì)公司2021年(2022財(cái)年)的業(yè)績(jī)?cè)鰟?shì)將的都保持。
至于挖礦的問(wèn)題,Kress寄望CMP芯片能夠一定程度上緩解。
責(zé)任編輯:pj
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