AMD RX 6000系列顯卡首發(fā)的時候,AMD提出了一項名為“Super Resolution”(超分辨率/超級分辨率)的技術(shù),對應(yīng)NVIDIA DLSS,都是利用ML機(jī)器學(xué)習(xí)的超采樣抗鋸齒技術(shù),配合硬件光追可以兼顧高畫質(zhì)、高幀率。
不過,RX 6900/6800系列首發(fā)并沒有開啟這一技術(shù),RX 6700 XT發(fā)布了依然不見蹤影,AMD也完全沒有公開提及進(jìn)展。
4個月過去了,到底什么時候能夠看到它落地?
有外媒從AMD了解到,AMD仍在推進(jìn)超級分辨率技術(shù),但不會只在某一款新的高端卡上實現(xiàn),而希望能夠直接跨平臺應(yīng)用,實現(xiàn)對GPU的支持后再放出,包括Xbox Series X/S、PS5游戲主機(jī)。
這種想法當(dāng)然是好的,也是相比于NVIDIA DLSS僅限自家顯卡的一大優(yōu)勢。
一方面,AMD超級分辨率技術(shù)基于微軟DirectML API,屬于Windows機(jī)器學(xué)習(xí)庫的一部分,開發(fā)支持、跨平臺移植都難度更低一些。
另一方面,AMD RDNA架構(gòu)橫跨桌面、筆記本、游戲機(jī),更容易建立 生態(tài)優(yōu)勢。
只是,時間不等人,NVIDIA DLSS都已經(jīng)發(fā)展到了2.0版本,效果越來越好,游戲越來越多。
AMD超級分辨率能像FreeSync那樣后來居上嗎?
責(zé)任編輯:pj
-
amd
+關(guān)注
關(guān)注
25文章
5626瀏覽量
138512 -
gpu
+關(guān)注
關(guān)注
28文章
5039瀏覽量
133848 -
顯卡
+關(guān)注
關(guān)注
16文章
2515瀏覽量
70742 -
機(jī)器學(xué)習(xí)
+關(guān)注
關(guān)注
66文章
8528瀏覽量
135906
發(fā)布評論請先 登錄
聚徽廠家工業(yè)液晶屏的高分辨率成像技術(shù)揭秘
分辨率 vs 噪聲 —— ADC的挑戰(zhàn)

如何計算存儲示波器的垂直分辨率?
Arm精銳超級分辨率技術(shù)助力提升游戲性能

Arm ASR精銳超級分辨率技術(shù)全面開放
DLPDLCR3310EVM如何實現(xiàn)分辨率擴(kuò)展的?
如何提高透鏡成像的分辨率
如何選擇掃描電鏡的分辨率?

請問ISO7720的時間分辨率有多少?
HDMI接口支持哪些視頻分辨率
視頻處理器的分辨率是如何管理的

評論