一、前言
在上一篇的文章中,小編給大家講解了一款恩智浦的低延時(shí)低功耗的無線游戲耳機(jī)的解決方案。在本篇中,小編將繼續(xù)給大家介紹一款基于LPC5528和NxH3670的無線游戲手柄的解決方案,此方案在無線游戲耳機(jī)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,因此此方案不僅實(shí)現(xiàn)了手柄控制功能也支持無線音頻的功能,。
和無線游戲耳機(jī)的方案相比,在此方案中將主控芯片從KL27換成了LPC5528,LPC5528的優(yōu)勢(shì)有以下兩點(diǎn):
LPC5528的Flash大小為512KB,給客戶留足了內(nèi)存空間去實(shí)現(xiàn)自己的功能。
LPC5528有兩個(gè)USB設(shè)備控制器,一個(gè)全速USB(FS)設(shè)備控制器和一個(gè)高速USB(HS)設(shè)備控制器, 使用高速USB設(shè)備控制器,可以提高USB Dongle和USB主機(jī)之間傳輸速率,縮短USB主機(jī)對(duì)用戶事件的響應(yīng)時(shí)間。
關(guān)于LPC5528的更多詳細(xì)資料請(qǐng)參考LPC5528用戶手冊(cè)。
由于此方案也使用NxH3670來實(shí)現(xiàn)音頻和用戶數(shù)據(jù)的無線傳輸,因此此方案也有具有如下的優(yōu)勢(shì):
低延時(shí):音頻延時(shí)小于20ms,用戶數(shù)據(jù)延時(shí)約為7.5ms
低功耗:NxH3670工作在1.2V時(shí), 功耗可降低8.5mW
關(guān)于NxH3670的介紹請(qǐng)參考NxH3670數(shù)據(jù)手冊(cè)。
下面小編將繼續(xù)給大家講解整個(gè)方案實(shí)現(xiàn)的功能和NXP提供的生態(tài)支持。
二、系統(tǒng)特性
此方案實(shí)現(xiàn)的功能如下:
兩路音頻通道:前向通道(揚(yáng)聲器)和后向通道(麥克風(fēng))。
一路用戶數(shù)據(jù)通道,用來傳輸用戶數(shù)據(jù),比如手柄控制、音頻控制信號(hào)等。
支持有線和無線兩種模式。
支持USB VCOM功能,通過USB VCOM工具配置系統(tǒng)參數(shù)。
支持OTA升級(jí)。
音頻通道中支持的音頻特性如圖2所示。

圖 2音頻特性
三、硬件支持
NXP也為此方案提供了完整的生態(tài)支持,包括軟件、硬件和相關(guān)文檔?;贜XP官方的NxH3670 SDK板,工程師們?cè)O(shè)計(jì)了一款無線游戲手柄方案的評(píng)估板。
Dongle板的系統(tǒng)框圖如圖 5所示。

圖 5LPC5528 Dongle系統(tǒng)框圖
四、軟件支持
在軟件上,此方案重用了無線游戲耳機(jī)方案的軟件架構(gòu),在此軟件架構(gòu)的基礎(chǔ)上還增加了一個(gè)USB HID類,來實(shí)現(xiàn)游戲控制器的功能,軟件架構(gòu)如圖7所示。
當(dāng)手柄端有用戶事件發(fā)生時(shí),用戶事件會(huì)先通過用戶數(shù)據(jù)通道傳輸?shù)紻ongle端,然后Dongle端再使用USBHID類將用戶事件按照指定格式上傳給USB主機(jī)。

圖 7LPC5528無線游戲手柄方案的軟件架構(gòu)
五、相關(guān)文檔
NXP也提供了豐富的文檔供客戶參考,除了可以參考NxH3670 SDK開發(fā)包中眾多文檔之外,還可以參考下面三篇關(guān)于無線手柄方案的應(yīng)用筆記。
AN13081Wireless Gamepad Solution based on LPC5528 and NxH3670.
AN13082Getting Started with LPC5528 Wireless Gamepad Solution.
AN13083Wireless Gamepad OTA upgrade.
六、總結(jié)
這款基于LPC5528和NxH3670的無線游戲手柄方案,兼具了低延時(shí)低功耗的特性,同時(shí)NXP也提供了完整的生態(tài)支持,目前已有一些知名游戲手柄廠商將此方案應(yīng)用于他們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中。
在不久的將來,相信這些產(chǎn)品定會(huì)給廣大游戲愛好者帶來不一樣的游戲體驗(yàn),讓我們拭目以待吧!
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原文標(biāo)題:NXP的無線游戲手柄的方案
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