這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)——《貪吃蛇項(xiàng)目》,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下!
本項(xiàng)目主要用到了C語言的循環(huán),函數(shù),指針,結(jié)構(gòu)體,枚舉,聯(lián)合,文件操作,簡單的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且對(duì)邏輯也是有一定的要求,但是這些在我們項(xiàng)目源碼里面都會(huì)有注釋,大家到時(shí)候?qū)W習(xí)的時(shí)候千萬不要忽略注釋,注釋可以更好地幫你理解代碼,尤其是C語言初學(xué)者。
本項(xiàng)目編譯環(huán)境:VS2019/VS2013;
插件:圖形庫插件easyX;
效果圖演示:
本案例配套學(xué)習(xí)教程:精講貪吃蛇——嗶哩嗶哩
源代碼示例:
//包含easyx圖形庫,可以使用給我們提供的一些函數(shù),繪圖,貼圖//枚舉enum DIR //枚舉蛇的方向{UP,DOWN,LEFT,RIGHT,};struct Food //食物{int x;int y;DWORD color;bool flag;//是否被吃掉,是否要重新生成食物}food;struct Pos{int x;int y;DWORD color;};struct Snake//蛇的結(jié)構(gòu)體{int num;//當(dāng)前節(jié)數(shù)int dir;//蛇的方向int score;//分?jǐn)?shù)int size;//蛇的寬和高int speed;//蛇的移動(dòng)速度//表示每一節(jié)蛇的坐標(biāo) 數(shù)組struct Pos coor[MAX_SNAKE];}snake;void GameInit(){//設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子srand(GetTickCount());snake.num = 3;snake.dir = RIGHT;snake.score = 0;snake.size = 10;snake.speed = 10;snake.coor[2].x = 0;snake.coor[2].y = 0;snake.coor[2].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色snake.coor[1].x = 10;snake.coor[1].y = 0;snake.coor[1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色snake.coor[0].x = 20;snake.coor[0].y = 0;snake.coor[0].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色//初始化食物food.x = rand() % (WIN_WIDTH/10)*10;//1*10 10 20 30 40 50 60food.y = rand() % (WIN_HEIGHT/10)*10;food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色food.flag = true;}void GameDraw(){cleardevice();for (int i = 0; i < snake.num; i++){//設(shè)置填充顏色setfillcolor(snake.coor[i].color);//畫矩形fillrectangle(snake.coor[i].x, snake.coor[i].y, snake.coor[i].x + 10, snake.coor[i].y + 10);}//繪制食物//solidcircle(food.x,food.y,5)if (food.flag){setfillcolor(food.color);solidellipse(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10);}//繪制分?jǐn)?shù)//先把整數(shù)轉(zhuǎn)成字符串char temp[20] = " ";sprintf(temp, "分?jǐn)?shù):%d", snake.score);outtextxy(10,10,temp);//如果報(bào)錯(cuò) “outtextxy”: 2 個(gè)重載中沒有一個(gè)可以轉(zhuǎn)換所有參數(shù)類型 一定是字符集問題/*怎么修改字符集呢?三種方法*/}void GameMove(){for (int i = snake.num-1; i >0; i--){snake.coor[i].x = snake.coor[i - 1].x;snake.coor[i].y = snake.coor[i - 1].y;}switch(snake.dir){case UP:snake.coor[0].y -= snake.speed;if (snake.coor[0].y < 0){snake.coor[0].y = WIN_HEIGHT;}break;case DOWN:snake.coor[0].y += snake.speed;if (snake.coor[0].y > WIN_HEIGHT){snake.coor[0].y = 0;}break;case LEFT:snake.coor[0].x -= snake.speed;if (snake.coor[0].x < 0){snake.coor[0].x = WIN_WIDTH;}break;case RIGHT:snake.coor[0].x += snake.speed;if (snake.coor[0].x > WIN_WIDTH){snake.coor[0].x = 0;}break;}}void GameControl(){//獲取鍵盤輸入,_getch(); 不回顯函數(shù),char key = _getch();switch (key){case 72:if (snake.dir!=DOWN){snake.dir = UP;}break;case 80:if (snake.dir != UP){snake.dir = DOWN;}break;case 75:if (snake.dir != RIGHT){snake.dir = LEFT;}break;case 77:if (snake.dir != LEFT){snake.dir = RIGHT;}break;}printf("%d ", key);}void CreateFood(){if (!food.flag){food.x = rand() % (WIN_WIDTH / 10) * 10;//1*10 10 20 30 40 50 60food.y = rand() % (WIN_HEIGHT / 10) * 10;food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色food.flag = true;}}void EatFood(){if (food.flag && snake.coor[0].x == food.x && snake.coor[0].y == food.y){food.flag = false;snake.num++;snake.score += 10;snake.coor[snake.num-1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//隨機(jī)生成三個(gè)數(shù),用三原色表示顏色CreateFood();}}int main(){//1,創(chuàng)建窗口,init初始化 graphics 圖形窗口initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, SHOWCONSOLE);setbkcolor(RGB(207, 214, 229));//設(shè)置顏色cleardevice();//刷新窗口GameInit();while (1){GameDraw();GameMove();if (_kbhit()){GameControl();}EatFood();Sleep(100);}getchar();return 0;}
整個(gè)項(xiàng)目的源碼已經(jīng)分享,這是一個(gè)比較完善的貪吃蛇游戲,從食物隨機(jī)出現(xiàn)到分?jǐn)?shù)的顯示都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,大家在掌握了相應(yīng)知識(shí)后練練手,尤其建議先自己了解其邏輯和思路之后去嘗試寫出來,而不是直接照著代碼抄,這樣對(duì)你幫助并不大的!
下一期我們將分享的是能夠自動(dòng)行動(dòng)的《進(jìn)化版貪吃蛇》大家在掌握了這個(gè)項(xiàng)目的基礎(chǔ)上只需要加一個(gè)功能就好了,怎么樣實(shí)現(xiàn)貪吃蛇的自動(dòng)吃食物,大家也可以自己先去想想試試,每一次的思考就是你進(jìn)步的過程!
如果學(xué)習(xí)的過程中有什么問題,以及本項(xiàng)目有什么不懂的地方,都可以來找我交流,我來幫你!
那么今天的分享就到這里了,后續(xù)會(huì)更新更多精彩項(xiàng)目的,大家要好好學(xué)C語言C++喲~
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原文標(biāo)題:C語言項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):《貪吃蛇》零基礎(chǔ)項(xiàng)目!源碼 + 注釋解析
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