chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA MDL SDK有哪些特性呢

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA 英偉達 ? 2022-08-30 09:20 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

NVIDIA 材質(zhì)定義語言(MDL)

可讓您在支持的應(yīng)用程序之間自由地共享基于物理性質(zhì)的材質(zhì)和光源。例如,在 Allegorithmic Substance Designer 等應(yīng)用程序中創(chuàng)建一種MDL 材質(zhì),將其保存到材質(zhì)庫中,然后在 NVIDIA Iray、Chaos Group 的 V-Ray 或任何其他支持的應(yīng)用程序中使用。MDL 材質(zhì)庫只需創(chuàng)建一次,可導(dǎo)入到工作流程的所有應(yīng)用程序中以供使用。這樣做能輕松節(jié)省大量的時間和精力。

NVIDIA MDL SDK

是一系列工具,支持快速將基于物理性質(zhì)的材質(zhì)集成到渲染應(yīng)用。它包含全面的 C++Python API,允許應(yīng)用加載 MDL 模組以及分析和理解材質(zhì)結(jié)構(gòu),從而構(gòu)建用于材質(zhì)編輯的用戶界面并渲染結(jié)果。NVIDIA 即將開源MDL Distiller,這是一種完全自動化的 MDL SDK 配套解決方案,可為各種渲染器提供出色的 MDL 支持。

NVIDIA MDL SDK特性

逼真的渲染和材質(zhì)模擬

MDL 是一種靈活的語言,可用于定義物理精準(zhǔn)的復(fù)雜材質(zhì),方法是通過降低材質(zhì)復(fù)雜性來提高性能,而其他渲染器則無法做到。

渲染器算法獨立性

從基礎(chǔ) OpenGL 光柵化程序到高級光傳輸模擬,解鎖渲染算法所支持的材質(zhì)表示。

輕松集成

新的開源 GLSL 后端技術(shù)為基于 OpenGL 或 Vulkan 構(gòu)建渲染器的開發(fā)者提供 MDL 支持,能夠縮小與既定圖形 API 標(biāo)準(zhǔn)的差距。借助 MDLDistiller 和 GLSL 后端,我們將看到更多開發(fā)者利用 MDL 的強大功能。





審核編輯:劉清

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • OpenGL
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    86

    瀏覽量

    30250
  • MDL
    MDL
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    7

    瀏覽量

    7338
  • SDK
    SDK
    +關(guān)注

    關(guān)注

    3

    文章

    1091

    瀏覽量

    50639

原文標(biāo)題:DevZone | NVIDIA MDL SDK

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell GPU測試分析

    今天我們帶來全新 NVIDIA Blackwell 架構(gòu) GPU —— NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell 的測試,對比上一代產(chǎn)品 NVIDIA RTX 4500 Ada Generation 具體
    的頭像 發(fā)表于 08-28 11:02 ?2118次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> RTX PRO 4500 Blackwell GPU測試分析

    Nordic nRF5 SDK和softdevice介紹

    SDK和Softdevice的區(qū)別是什么?怎么選擇SDK和softdevice版本?芯片,SDK和softdevice有沒有版本兼容問題?怎么理解SDK目錄結(jié)構(gòu)?
    的頭像 發(fā)表于 08-20 09:54 ?2373次閱讀
    Nordic nRF5 <b class='flag-5'>SDK</b>和softdevice介紹

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 人形機器人方案全面解析

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 人形機器人方案全面解析 一、方案概述 Jetson 硬件平臺 :提供 AI + GPU 運算能力,配合多傳感器、視覺、傳動控制體系 Isaac
    的頭像 發(fā)表于 07-30 16:12 ?1624次閱讀

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 在人形機器人領(lǐng)域的方案詳解

    NVIDIA Jetson + Isaac SDK 在人形機器人領(lǐng)域的 方案詳解 ,涵蓋芯片型號、軟件平臺、開發(fā)工具鏈、應(yīng)用場景與典型客戶等。 一、方案概述:Jetson + Isaac SDK
    的頭像 發(fā)表于 07-30 16:05 ?2812次閱讀

    NVIDIA Isaac Sim與NVIDIA Isaac Lab的更新

    在 COMPUTEX 2025 上,NVIDIA 宣布了機器人仿真參考應(yīng)用 NVIDIA Isaac Sim 和機器人學(xué)習(xí)框架 NVIDIA Isaac Lab 的更新,以加速各種形態(tài)機器人的開發(fā)。
    的頭像 發(fā)表于 05-28 10:06 ?1534次閱讀

    辦法讓SDK 1.3.5與JTAG調(diào)試器配合使用嗎?

    一個使用 FX3 (CYUSB3014) 和 FX3 SDK 1.3.5 的簡單項目。 我將 Segger J- 6EDL_SPI_LINK連接到 JTAG 引腳。 另外,還有一個
    發(fā)表于 05-23 07:32

    不同版本的MXUXpresso是否可能使用不同版本的SDK

    使用的項目,我想知道我的新 IDE 是否可能使用不同的 SDK 位置,這不會干擾現(xiàn)有的 SDK?當(dāng)我對新的完全滿意時,我會更新它。
    發(fā)表于 04-01 07:53

    NVIDIA Blackwell白皮書:NVIDIA Blackwell Architecture Technical Brief

    NVIDIA Blackwell白皮書:NVIDIA Blackwell Architecture Technical Brief
    的頭像 發(fā)表于 03-20 18:35 ?1526次閱讀

    NVIDIA Blackwell數(shù)據(jù)手冊與NVIDIA Blackwell架構(gòu)技術(shù)解析

    NVIDIA Blackwell數(shù)據(jù)手冊與NVIDIA Blackwell 架構(gòu)技術(shù)解析
    的頭像 發(fā)表于 03-20 17:19 ?1200次閱讀

    請問LSM6DSV怎么用sensor hub來訪問以single measurement模式工作的LIS2MDL?

    我們現(xiàn)在用LSM6DSV的sensor hub功能來訪問LIS2MDL,其中LIS2MDL采用的是single measurement 的模式,我們配置SLV0向LIS2MDL
    發(fā)表于 03-14 15:26

    NVIDIA RTX 4500 Ada與NVIDIA RTX A5000的對比

    基于大眾所熟知的 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu),NVIDIA RTX 4500 Ada Generation是一款介于 NVIDIA RTX 4000 Ada 和 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 03-05 10:30 ?2757次閱讀

    ES32V SDK簡介

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《ES32V SDK簡介.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 01-16 16:15 ?0次下載
    ES32V <b class='flag-5'>SDK</b>簡介

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    Katana Studio 的藝術(shù)家和開發(fā)人員通過將藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,為各個品牌制作高保真 CGI 圖像和數(shù)字體驗。最近,該團隊使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API開發(fā)了自己
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?1074次閱讀

    通過Google Play SDK管理中心打造更安全、更優(yōu)質(zhì)的SDK

    ? 雖然 SDK 可以為應(yīng)用開發(fā)者帶來許多好處,但也可能會以不易識別或難以控制的方式影響應(yīng)用。因此,我們在 2021 年推出了 Google Play SDK 管理中心,并在其中納入了一些被廣泛采用
    的頭像 發(fā)表于 11-14 10:36 ?1032次閱讀
    通過Google Play <b class='flag-5'>SDK</b>管理中心打造更安全、更優(yōu)質(zhì)的<b class='flag-5'>SDK</b>

    NVIDIA DOCA-OFED的主要特性

    NVIDIA DOCA 軟件平臺釋放了 NVIDIA BlueField 網(wǎng)絡(luò)平臺的潛力,并為NVIDIA BlueField和ConnectX設(shè)備提供了所需的所有主機驅(qū)動程序。DOCA 針對峰值
    的頭像 發(fā)表于 11-09 13:50 ?1398次閱讀