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探討JVM的內(nèi)存布局

Android編程精選 ? 來源:博客園 ? 作者:追風(fēng)少年瀟歌 ? 2022-09-09 15:57 ? 次閱讀
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內(nèi)存布局

JVM內(nèi)存布局規(guī)定了Java在運(yùn)行過程中內(nèi)存申請(qǐng)、分配、管理的策略,保證了JVM的穩(wěn)定高效運(yùn)行。不同的JVM對(duì)于內(nèi)存的劃分方式和管理機(jī)制存在部分差異。結(jié)合JVM虛擬機(jī)規(guī)范,一起來探討jVM的內(nèi)存布局。如下圖所示:

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Heap 堆區(qū)

Heap堆區(qū)是Java發(fā)生OOM(Out Of Memory)故障的地方,堆中存儲(chǔ)著我們平時(shí)創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象,最終這些不再使用的對(duì)象會(huì)被垃圾收集器回收掉,而且堆是線程共享的。一般情況下,堆所占用的內(nèi)存空間是JVM內(nèi)存區(qū)域中最大的,我們?cè)谄綍r(shí)編碼中,創(chuàng)建對(duì)象如果不加以克制,內(nèi)存空間也會(huì)被耗盡。

堆的內(nèi)存空間是可以自定義大小的,同時(shí)也支持在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)修改,通過 -Xms 、-Xmx 這兩參數(shù)去改變堆的初始值和最大值。-X指的是JVM運(yùn)行參數(shù),ms 是memory start的簡稱,代表的是最小堆容量,mx是memory max的簡稱,代表的是最大堆容量;如 -Xms256M代表堆的初始值是256M,-Xmx1024M代表堆的最大值是1024M。

由于堆的內(nèi)存空間是可以動(dòng)態(tài)調(diào)整的,所以在服務(wù)器運(yùn)行的時(shí)候,請(qǐng)求流量的不確定性可能會(huì)導(dǎo)致我們堆的內(nèi)存空間不斷調(diào)整,會(huì)增加服務(wù)器的壓力,所以我們一般都會(huì)將JVM的Xms和Xmx的值設(shè)置成一樣,同樣也為了避免在GC(垃圾回收)之后調(diào)整堆大小時(shí)帶來的額外壓力。

堆區(qū)分為兩大區(qū):Young區(qū)和Old區(qū),又稱新生代和老年代。對(duì)象剛創(chuàng)建的時(shí)候,會(huì)被創(chuàng)建在新生代,到一定階段之后會(huì)移送至老年代,如果創(chuàng)建了一個(gè)新生代無法容納的新對(duì)象,那么這個(gè)新對(duì)象也可以創(chuàng)建到老年代。如上圖所示。

新生代分為1個(gè)Eden區(qū)和2個(gè)S區(qū),S代表Survivor。大部分的對(duì)象會(huì)在Eden區(qū)中生成,當(dāng)Eden區(qū)沒有足夠的空間容納新對(duì)象時(shí),會(huì)觸發(fā)Young Garbage Collection,即YGC。在Eden區(qū)進(jìn)行垃圾清除時(shí),它的策略是會(huì)把沒有引用的對(duì)象直接給回收掉,還有引用的對(duì)象會(huì)被移送到Survivor區(qū)。

Survivor區(qū)有S0和S1兩個(gè)內(nèi)存空間,每次進(jìn)行YGC的時(shí)候,會(huì)將存活的對(duì)象復(fù)制到未使用的那塊內(nèi)存空間,然后將當(dāng)前正在使用的空間完全清除掉,再交換兩個(gè)空間的使用狀況。如果YGC要移送的對(duì)象Survivor區(qū)無法容納,那么就會(huì)將該對(duì)象直接移交給老年代。

上面說了,到一定階段的對(duì)象會(huì)移送到老年區(qū),這是什么意思呢?每一個(gè)對(duì)象都有一個(gè)計(jì)數(shù)器,當(dāng)每次進(jìn)行YGC的時(shí)候,都會(huì) +1。通過-XX:MAXTenuringThrehold參數(shù)可以配置當(dāng)計(jì)數(shù)器的值到達(dá)某個(gè)閾值時(shí),對(duì)象就會(huì)從新生代移送至老年代。

該參數(shù)的默認(rèn)值為15,也就是說對(duì)象在Survivor區(qū)中的S0和S1內(nèi)存空間交換的次數(shù)累加到15次之后,就會(huì)移送至老年代。如果參數(shù)配置為1,那么創(chuàng)建的對(duì)象就會(huì)直接移送至老年代。具體的對(duì)象分配即回收流程可觀看下圖所示。

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如果Survivor區(qū)無法放下,或者創(chuàng)建了一個(gè)超大新對(duì)象,Eden和Old區(qū)都無法存放,就會(huì)觸發(fā)Full Garbage Collection,即FGG,便再嘗試放在Old區(qū),如果還是容納不了,就會(huì)拋出OOM異常。在不同的JVM實(shí)現(xiàn)及不同的回收機(jī)制中,堆內(nèi)存的劃分方式是不一樣的。

Metaspace 元空間

在JDK8版本中,元空間的前身Pern區(qū)已經(jīng)被淘汰。在JDK7及之前的版本中,Hotspot還有Pern區(qū),翻譯為永久代,在啟動(dòng)時(shí)就已經(jīng)確定了大小,難以進(jìn)行調(diào)優(yōu),并且只有FGC時(shí)會(huì)移動(dòng)類元信息。不同于之前版本的Pern(永久代),JDK8的元空間已經(jīng)在本地內(nèi)存中進(jìn)行分配,并且,Pern區(qū)中的所有內(nèi)容中字符串常量移至堆內(nèi)存,其他內(nèi)容也包括了類元信息、字段、靜態(tài)屬性、方法、常量等等都移至元空間內(nèi)。

JVM Stacks 虛擬機(jī)棧

棧(Stack)是一個(gè)先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),先進(jìn)后出怎么理解?類似于我們平時(shí)打羽毛球時(shí),裝羽毛球的球筒,第一個(gè)先放進(jìn)去的往往最后一個(gè)才能拿出來,最后放進(jìn)去的一個(gè)最先拿出來。

相對(duì)于基于寄存器的運(yùn)行環(huán)境來說,JVM是基于棧結(jié)構(gòu)的運(yùn)行環(huán)境。因?yàn)闂=Y(jié)構(gòu)移植性更好,可控性更強(qiáng)。JVM的虛擬機(jī)棧是描述Java方法執(zhí)行的內(nèi)存區(qū)域,并且是線程私有的。棧中的元素用于支持虛擬機(jī)進(jìn)行方法調(diào)用,每個(gè)方法從開始調(diào)用到執(zhí)行完成的過程,就是棧幀從入幀到出幀的過程。

在活動(dòng)線程中,只有位于棧頂?shù)膸攀怯行У?,稱為當(dāng)前棧幀。正在執(zhí)行的方法稱為當(dāng)前方法,棧幀是方法運(yùn)行的基本結(jié)構(gòu)。在執(zhí)行引擎運(yùn)行時(shí),所有指令都只能針對(duì)當(dāng)前棧幀進(jìn)行操作。而StackOverflowError表示請(qǐng)求的棧溢出,導(dǎo)致內(nèi)存耗盡,通常出現(xiàn)在遞歸方法中。如果把JVM當(dāng)做一個(gè)棋盤,虛擬機(jī)棧就是棋盤上的將/帥,當(dāng)前方法的棧幀就是棋子能走的區(qū)域,而操作棧就是每一個(gè)棋子。操作棧的壓棧和出棧如下圖所示:

979ecef0-2424-11ed-ba43-dac502259ad0.png

虛擬機(jī)棧通過壓棧和出棧的方式,對(duì)每個(gè)方法對(duì)應(yīng)的活動(dòng)棧幀進(jìn)行運(yùn)算處理,方法正常執(zhí)行結(jié)束,肯定會(huì)跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)棧幀上。在執(zhí)行的過程中,如果出現(xiàn)異常,會(huì)進(jìn)行異常回溯,返回地址通過異常處理表確定。棧幀在整個(gè)JVM體系中的地位頗高,包括局部變量表、操作棧、動(dòng)態(tài)連接、方法返回地址等。

下面對(duì)棧幀的各個(gè)活動(dòng)棧幀進(jìn)行簡要的分析

(1)局部變量表

局部變量表是存放方法參數(shù)和局部變量的區(qū)域。我們都知道,類屬性變量一共要經(jīng)歷兩個(gè)階段,分為準(zhǔn)備階段和初始化階段,而局部變量是沒有準(zhǔn)備階段,只有初始化階段,而且必須是顯示的。如果是非靜態(tài)方法,則在index[0]位置上存儲(chǔ)的是方法所屬對(duì)象的實(shí)例引用,隨后存儲(chǔ)的是參數(shù)和局部變量。字節(jié)碼指令中的STORE指令就是將操作棧中計(jì)算完成的局部變量寫回局部變量表的存儲(chǔ)空間內(nèi)。

(2)操作棧

操作棧是一個(gè)初始狀態(tài)為空的桶式結(jié)構(gòu)棧。在方法執(zhí)行過程中,會(huì)有各種指令往棧中寫入和提取信息。JVM的執(zhí)行引擎是基于棧的執(zhí)行引擎,其中的棧指的就是操作棧。字節(jié)碼指令集的定義都是基于棧類型的,棧的深度在方法元信息的stack屬性中,下面就通過一個(gè)例子來說明下操作棧與局部變量表的交互:

publicintadd(){
intx=10;
inty=20;
intz=x+y;

returnz;
}

字節(jié)碼操作順序如下:

publicintadd();
Code:
0:bipush10//常量10壓入操作棧
2:istore_1//并保存到局部變量表的slot_1中(第1處)
3:bipush20//常量20壓入操作棧
5:istore_2//并保存到局部變量表的slot_2中
6:iload_1//把局部變量表的slot_1元素(intx)壓入操作棧
7:iload_2//把局部變量表的slot_2元素(inty)壓入操作棧
8:iadd//把上方的兩個(gè)數(shù)都取出來,在CPU里加一下,并壓回操作棧的棧頂
9:istore_3//把棧頂?shù)慕Y(jié)果存儲(chǔ)到局部變量表的slot_3中
10:iload_3
11:ireturn//返回棧頂元素值

第 1 處說明:局部變量表就像一個(gè)快遞柜,有著很多的柜子,依次編號(hào)為1,2,3,...,n,字節(jié)碼指令 istore_1 就代表打開了 1 號(hào)柜子,再把棧頂中的值 10 存進(jìn)去。棧就好如一個(gè)桶,任何時(shí)候只能對(duì)桶口的元素進(jìn)行操作,所以數(shù)據(jù)只能在棧頂進(jìn)行存取。部分指令可以直接在柜子里面直接進(jìn)行,比如 iinc指令,直接對(duì)抽屜里的數(shù)值進(jìn)行 +1操作。我們經(jīng)常遇到的 i++ 和 ++i,通過字節(jié)碼對(duì)比起來,答案一下子就一目了然了。如下表格所示:

97af836c-2424-11ed-ba43-dac502259ad0.jpg


左列中,iload_1 從局部變量表的第1號(hào)柜子取出一個(gè)數(shù),壓入棧頂,下一步直接在柜子里實(shí)現(xiàn) + 1的操作,而這個(gè)操作時(shí)對(duì)棧頂元素的值沒有任何影響,所以 istore_2 只是把棧頂元素賦值給 a,而右列,它是先在柜子里面進(jìn)行 +1的操作,然后再通過 iload_1 把第1號(hào)柜子里的數(shù)壓入棧頂,所以istore_2賦給a的值是 +1 之后的值。擴(kuò)展下,i++ 并非是原子操作。即使通過volatile關(guān)鍵字來修飾,多線程情況下,還是會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)互相覆蓋的情況。

(3)動(dòng)態(tài)連接

每個(gè)棧幀中包含一個(gè)在常量池中對(duì)當(dāng)前方法的引用,目的是支持方法調(diào)用過程的動(dòng)態(tài)連接。

(4)方法返回地址

方法執(zhí)行時(shí)有兩種退出情況:第一,正常退出,即正常執(zhí)行到任何方法的返回字節(jié)碼指令,如 RETURN、IRETURN、ARETURN等;第二,異常退出。無論何種退出情況,都將返回方法當(dāng)前被調(diào)用的位置。方法退出的過程相當(dāng)于彈出當(dāng)前棧幀,而退出可能有三種方式:

返回值壓入上層調(diào)用棧幀。

異常信息拋給能夠處理的棧幀。

PC 計(jì)數(shù)器指向方法調(diào)用后的下一條指令。

Native Method Stacks(本地方法棧)

本地方法棧(Native Method Stack)在JVM內(nèi)存布局中,也是線程對(duì)象私有的,但是虛擬機(jī)?!爸鲀?nèi)”,而本地方法?!爸魍狻?。這個(gè)“內(nèi)外”是針對(duì)JVM來說的,本地方法棧為Native方法服務(wù)。線程開始調(diào)用本地方法時(shí),會(huì)進(jìn)入一個(gè)不再受JVM約束的世界。本地方法可以通過JVNI(Java Native Interface)來訪問虛擬機(jī)運(yùn)行時(shí)的數(shù)據(jù)區(qū),甚至可以調(diào)用寄存器,具有和JVM相同的能力和權(quán)限。當(dāng)大量本地方法出現(xiàn)時(shí),勢(shì)必會(huì)削弱JVM對(duì)系統(tǒng)的控制力,因?yàn)樗某鲥e(cuò)信息都比較黑盒,難以捉摸。對(duì)于內(nèi)存不足的情況,本地方法棧還是會(huì)拋出 native heap OutOfMemory。

重點(diǎn)說下JNI類本地方法,最常用的本地方法應(yīng)該是System.currentTimeMills(),JNI使Java深度使用操作系統(tǒng)的特性功能,復(fù)用非Java代碼。但是在項(xiàng)目過程中,如果大量使用其他語言來實(shí)現(xiàn)JNI,就會(huì)喪失跨平臺(tái)特性,威脅到程序運(yùn)行的穩(wěn)定性。假如需要與本地代碼交互,就可以用中間標(biāo)準(zhǔn)框架來進(jìn)行解耦,這樣即使本地方法崩潰也不至于影響到JVM的穩(wěn)定。

Program Counter Register (程序計(jì)數(shù)寄存器)

在程序計(jì)數(shù)寄存器(Program Counter Register,PC)中,Register的命名源于CPU的寄存器,CPU只有把數(shù)據(jù)裝載到寄存器才能夠運(yùn)行。寄存器存儲(chǔ)指令相關(guān)的現(xiàn)場(chǎng)信息,由于CPU時(shí)間片輪限制,眾多線程在并發(fā)執(zhí)行過程中,任何一個(gè)確定的時(shí)刻,一個(gè)處理器或者多核處理器中的一個(gè)內(nèi)核,只會(huì)執(zhí)行某個(gè)線程中的一個(gè)指令。

這樣必然會(huì)導(dǎo)致經(jīng)常中斷或恢復(fù),如何才能保證分毫無差呢?每個(gè)線程在創(chuàng)建之后,都會(huì)產(chǎn)生自己的程序計(jì)數(shù)器和棧幀,程序計(jì)數(shù)器用來存放執(zhí)行指令的偏移量和行號(hào)指示器等,線程執(zhí)行或恢復(fù)都要依賴程序計(jì)數(shù)器。程序計(jì)數(shù)器在各個(gè)線程之間互不影響,此區(qū)域也不會(huì)發(fā)生內(nèi)存溢出異常。

小結(jié)

最后,從線程的角度來看,堆和元空間是所有線程共享的,而虛擬機(jī)棧、本地方法棧、程序計(jì)數(shù)器是線程內(nèi)部私有的,我們以線程的角度再來看看Java的內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖:

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審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:圖文并茂:JVM 內(nèi)存布局詳解

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    在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,虛擬內(nèi)存是一種重要的資源管理技術(shù),它允許系統(tǒng)使用硬盤空間來擴(kuò)展物理內(nèi)存的容量。然而,當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行的程序和進(jìn)程超出了物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存的總?cè)萘繒r(shí),就會(huì)出現(xiàn)虛擬
    的頭像 發(fā)表于 12-04 09:49 ?1486次閱讀

    什么是虛擬內(nèi)存分頁 Windows系統(tǒng)虛擬內(nèi)存優(yōu)化方法

    虛擬內(nèi)存分頁概述 在Windows操作系統(tǒng)中,虛擬內(nèi)存是通過分頁機(jī)制實(shí)現(xiàn)的。分頁允許系統(tǒng)將內(nèi)存中的數(shù)據(jù)移動(dòng)到硬盤上,以便為當(dāng)前運(yùn)行的程序騰出空間。這個(gè)過程對(duì)于保持系統(tǒng)的流暢運(yùn)行至關(guān)重要,尤其是在物理
    的頭像 發(fā)表于 12-04 09:16 ?2125次閱讀

    虛擬內(nèi)存不足如何解決 虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存的區(qū)別

    虛擬內(nèi)存不足的解決方案 虛擬內(nèi)存不足是計(jì)算機(jī)用戶經(jīng)常遇到的問題,尤其是在運(yùn)行大型軟件或多任務(wù)處理時(shí)。以下是一些解決虛擬內(nèi)存不足問題的方法: 增加物理內(nèi)存(RAM) : 這是最直接的解決
    的頭像 發(fā)表于 12-04 09:14 ?2258次閱讀

    虛擬內(nèi)存的作用和原理 如何調(diào)整虛擬內(nèi)存設(shè)置

    虛擬內(nèi)存,也稱為虛擬內(nèi)存管理或頁面文件,是計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)中的一種內(nèi)存管理技術(shù)。它允許系統(tǒng)使用硬盤空間作為額外的RAM(隨機(jī)存取存儲(chǔ)器),以彌補(bǔ)物理內(nèi)存(RAM)的不足。虛擬
    的頭像 發(fā)表于 12-04 09:13 ?4935次閱讀

    DDR5內(nèi)存與DDR4內(nèi)存性能差異

    DDR5內(nèi)存與DDR4內(nèi)存性能差異 隨著技術(shù)的發(fā)展,內(nèi)存技術(shù)也在不斷進(jìn)步。DDR5內(nèi)存作為新一代的內(nèi)存技術(shù),相較于DDR4
    的頭像 發(fā)表于 11-29 14:58 ?4618次閱讀