計算機視覺的進步為元宇宙的數(shù)字孿生應用打下堅實基礎。在計算機視覺中,三維重建是指根據(jù)單視圖或者多視圖的圖像重建三維信息的過程。數(shù)字孿生開發(fā)者可借助三維重建服務,加速 3D 模型構建,提升數(shù)字虛擬內容創(chuàng)作效率。
數(shù)字孿生行業(yè)應用的拓寬對三維重建服務提出更高的計算性能和協(xié)同需求。NVIDIA Omniverse是基于USD(Universal Scene Description)的 3D 設計協(xié)作和模擬平臺,其全面和獨特的功能可支持三維重建技術進行迭代和應用。
領先的三維技術軟硬一體化科技公司 XGRIDS 其域創(chuàng)新,借助NVIDIA Omniverse和基于NVIDIA A10 GPU的云服務器等,搭建自有云端重建資源池,節(jié)省資源部署時間,實現(xiàn)了高效的 3D 內容協(xié)同編輯與渲染。
三維重建內容復雜,技術支持尚需更新
元宇宙落地的推進,對 3D 內容的構建和部署提出更高效率要求。三維重建內容長期面臨重建效率低、融入內容繁雜與實時共建受限等難題,對軟硬件提出了更高的技術要求。
當前由于數(shù)字虛擬世界業(yè)務流量尚不穩(wěn)定,服務器構建不完善,存在平時閑置資源浪費、流量激增時應對不及等問題,同時 3D 模型構建軟件復雜,協(xié)同效率較低。XGRIDS 其域創(chuàng)新專注于為合作伙伴提供 3D 快速生成與應用工具,致力于打造高精度的三維重建技術。由于其所覆蓋的行業(yè)較多,內容更為復雜,因此解決 3D 內容創(chuàng)建的協(xié)同編輯與渲染問題是重中之重。
Omniverse 平臺助力三維重建服務協(xié)同發(fā)展
XGRIDS 其域創(chuàng)新使用基于 NVIDIA A10 GPU 的 ECS 云服務器建設自有三維重建云平臺,同時借助 NVIDIA Omniverse,簡化了操作流程,實現(xiàn)了其 3D 模型資產(chǎn)與行業(yè)其他工具的協(xié)同。
結合 NVIDIA Jeston,XGRIDS 其域創(chuàng)新自研的靈光 Lixel L1 三維實景采集設備可以在實景內容采集過程中實現(xiàn)實時解算。同時借助 Omniverse 平臺的模塊化設計和 3D 協(xié)作能力,XGRIDS 其域創(chuàng)新可助力開發(fā)者實現(xiàn)工作內容無縫銜接與實時瀏覽,實現(xiàn)高效模型構建與編輯渲染。
3D 內容落地未來可期
NVIDIA Omniverse 使得 XGRIDS 其域創(chuàng)新創(chuàng)建的 3D 模型資產(chǎn)可以與其他行業(yè)工具互通,為建筑、數(shù)字孿生、智能制造等領域的 3D 內容構建提供快速生成技術支持與應用,賦能三維內容創(chuàng)作的生態(tài)構建,并逐漸成為數(shù)字虛擬世界的內容基座。
未來,XGRIDS 其域創(chuàng)新將持續(xù)迭代其軟硬一體化平臺,結合 NVIDIA Omniverse 平臺,賦能影視、游戲、文旅、電商等行業(yè),加速數(shù)字孿生等 3D 內容落地進程。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:NVIDIA Omniverse 賦能 XGRIDS 其域創(chuàng)新三維重建服務,加速構建云上數(shù)字孿生
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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