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AI、游戲與通用計(jì)算,國(guó)產(chǎn)GPU的定位

E4Life ? 來(lái)源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:周凱揚(yáng) ? 2022-11-11 09:31 ? 次閱讀
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/周凱揚(yáng))從去年國(guó)產(chǎn)GPU開(kāi)始陸續(xù)冒尖后,今年各大廠商的動(dòng)作明顯更大了一些,新品頻繁面世。但從這些新品的規(guī)格和技術(shù)來(lái)看,其實(shí)每家公司對(duì)于自己GPU產(chǎn)品的定位都是不同的,我們就選幾家國(guó)產(chǎn)GPU廠商來(lái)分析一下他們的產(chǎn)品定位以及未來(lái)技術(shù)趨勢(shì)。

摩爾線程

作為近期剛發(fā)布了新品的國(guó)產(chǎn)GPU廠商,摩爾線程確實(shí)收獲了不少關(guān)注,他們最新的顯卡MTT S80也一度成了熱點(diǎn)話題。MTT S80作為一張游戲顯卡,搭載了MT-春曉芯片核心,功耗最高250W,單精度浮點(diǎn)算力高達(dá)14.4TFLOPS。

不僅如此,MTT S80也是業(yè)內(nèi)首個(gè)PCIe 5.0的顯卡,支持雙向128GB/s的傳輸帶寬。更重要的是,哪怕標(biāo)榜的是游戲顯卡,MTT S80依然支持3D圖形渲染、智能多媒體、物理仿真及科學(xué)計(jì)算和AI計(jì)算加速的全功能應(yīng)用。
CleanShot 2022-11-10 at 17.25.49@2x
MTT S3000 / 摩爾線程

除了MTT S80以外,春曉這一芯片也為摩爾線程帶來(lái)了面向服務(wù)器GPU市場(chǎng)的新產(chǎn)品,MTT S3000。單從芯片規(guī)格上來(lái)看,MTT S3000與MTT S80都用的是完整的MT-春曉芯片,都內(nèi)置了4096個(gè)MUSA流處理單元,但前者將主頻提高到了1.9GHz,F(xiàn)P32也因此提升到了15.2TFLOPS。

為了讓MTT S3000更適用于服務(wù)器市場(chǎng),摩爾線程也將其顯存提升至了32GB,并增加了對(duì)虛擬化的支持,可對(duì)GPU彈性切分,MTT S3000也從MTT S80的主動(dòng)散熱改為了被動(dòng)散熱。

到了AI上,摩爾線程的MUSA架構(gòu)和軟件棧為MTT S3000提供了訓(xùn)推一體的支持。除了訓(xùn)練支持TensorFlow、PyTorch、飛槳等常見(jiàn)框架外,摩爾線程還在推理上打造了自研AI推理引擎TensorX,甚至推出了兼容CUDA源碼的方案。

可以看出,摩爾線程不僅已經(jīng)在游戲GPU市場(chǎng)有了彌足珍貴的進(jìn)展,同樣想在服務(wù)器市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)突破,甚至是通過(guò)兼容CUDA來(lái)吸引更多的客戶,這其實(shí)也是英偉達(dá)這樣的GPU巨頭主攻的兩大方向。但兼容或?qū)?biāo)CUDA一法,AMD、英特爾這樣的國(guó)際大廠也都在推進(jìn),卻也都是各自為戰(zhàn),考慮到其中涉及的開(kāi)發(fā)投入和難度之大,或許在軟件生態(tài)上走合作之路會(huì)更適合。

芯動(dòng)科技

在使用GPU這類產(chǎn)品的過(guò)程中,支持不同的圖形與計(jì)算API對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)尤為重要。而芯動(dòng)科技的風(fēng)華GPU在這API上的支持尤為亮眼,目前已經(jīng)完美支持到OpenGL 4.3、OpenGL ES 3.2、Vulkan 1.2和OpenCL 3.0,這也為風(fēng)華GPU的開(kāi)發(fā)生態(tài)奠定了基礎(chǔ)。
IMG_256
芯動(dòng)高性能接口IP / 芯動(dòng)科技

雖然其產(chǎn)品性能本身已經(jīng)足夠亮眼,但風(fēng)華GPU真正最大的優(yōu)勢(shì)在于芯動(dòng)自研高性能接口IP上,包括高帶寬內(nèi)存(GDDR6x、HBM3)、高速SerDes(PCIe 5.0、CXL 2.0)和高清多媒體(HDMI 2.1、eDP 1.4)等等,同時(shí)這些IP也實(shí)現(xiàn)了對(duì)先進(jìn)工藝的覆蓋。而且芯動(dòng)科技已經(jīng)在最近推出了跨工藝、跨封裝的Chiplet互聯(lián)解決方案Innolink Chiplet,同時(shí)兼容UCIe Chiplet。

對(duì)于高性能GPU來(lái)說(shuō),如果說(shuō)核心IP決定了性能上限的話,那么這些接口IP就決定了GPU能發(fā)揮出多少實(shí)力,以及是否能在未來(lái)的服務(wù)器市場(chǎng)大放異彩。目前看來(lái),風(fēng)華2號(hào)的定位是一款低功耗的GPU產(chǎn)品,更適合用于智能座艙之類的應(yīng)用中,而風(fēng)華1號(hào)則是面向服務(wù)器市場(chǎng),尤其是像云游戲、云手機(jī)之類的場(chǎng)景。

可從規(guī)格來(lái)看,這兩款一年以內(nèi)發(fā)布的產(chǎn)品其實(shí)都還沒(méi)有用到PCIe 5.0之類的新接口技術(shù)。芯動(dòng)科技已經(jīng)在8月公開(kāi)表示,風(fēng)華3號(hào)也已經(jīng)基本完成研發(fā),還支持光線追蹤技術(shù),據(jù)了解該產(chǎn)品和風(fēng)華1號(hào)一樣也是面向服務(wù)器/數(shù)據(jù)中心市場(chǎng)的,但或許還是會(huì)側(cè)重在云游戲等商用場(chǎng)景上,相信我們會(huì)在未來(lái)的發(fā)布上看到風(fēng)華3號(hào)更強(qiáng)大的性能表現(xiàn)。

壁仞科技

雖然壁仞科技最近遇上了一些麻煩,但不可否認(rèn)的是,其BR100系列通用GPU芯片確實(shí)在性能上達(dá)到了極高的水準(zhǔn)。與上面提到的兩個(gè)GPU不同,BR100雖然是通用計(jì)算GPU,但明顯更適合于AI和科學(xué)計(jì)算這樣的高性能計(jì)算場(chǎng)景,所以BR100并沒(méi)有去做DirectX和Vulkan這樣的圖形API支持。

這點(diǎn)從BR100的芯片設(shè)計(jì)上也能看出,單個(gè)BR100由16個(gè)流處理簇構(gòu)成,每個(gè)都采用了16個(gè)執(zhí)行單元的設(shè)計(jì),而每個(gè)執(zhí)行單元包含16個(gè)流處理核心(V-core)和一個(gè)向量引擎(T-Core)。V-Core作為SIMT處理器,支持到FP32、FP16、INT32、INT16,用于通用計(jì)算。

而T-core在SPC級(jí)別的2.5D GEMM架構(gòu)下,可以極大加速常見(jiàn)的AI運(yùn)算,諸如MMA矩陣乘加和卷積等。T-Core不僅支持FP32、TF32這些主流數(shù)據(jù)精度外,還原創(chuàng)定義了TF32+數(shù)據(jù)精度,相較TF32在實(shí)現(xiàn)更高精度的同時(shí),也提高了吞吐性能。

從軟件平臺(tái)上看,壁仞科技的BIRENSUPA不僅支持PyTorch之類的主流框架,也有壁仞自研的推理加速引擎。從BIRENSUPA平臺(tái)框圖中的應(yīng)用定位來(lái)看,壁仞科技的主要發(fā)力方向看來(lái)還是多媒體、自動(dòng)駕駛和推薦系統(tǒng)等重AI的場(chǎng)景。
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壁仞100P OAM模組 / 壁仞科技

壁仞科技也是在一眾國(guó)產(chǎn)PCIe產(chǎn)品中,唯一推出了OAM模組的廠商,壁仞科技也和浪潮合作推出了“海玄”這種OAM服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)了8PFLLOPS的峰值算力。不過(guò)也正是因?yàn)閷?shí)現(xiàn)了如此高的性能,似乎招致了一些惡意阻礙,但這也恰恰說(shuō)明了他們走的方向是對(duì)的,如果他們能走出這一困境的話,無(wú)疑能在服務(wù)器市場(chǎng)大有作為。

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