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為什么需要畫面幀的準(zhǔn)確性?如何探究畫面幀的準(zhǔn)確性

LiveVideoStack ? 來源:LiveVideoStack ? 2023-03-17 09:33 ? 次閱讀
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背景

分秒幀是一個音視頻生產(chǎn)協(xié)作平臺,其中用戶可以通過在視頻的某個時間點(diǎn)提出意見或分享來溝通對視頻的修改意見。由于客戶有時需要對時間精確到幀進(jìn)行定位,我們需要保證不同轉(zhuǎn)碼視頻在播放時,時間定位能夠精確到毫秒級別。在滿足這一要求的同時,我們還必須考慮不同網(wǎng)絡(luò)條件、不同端和不同使用場景。我們在解決這些問題的過程中發(fā)現(xiàn)了一些問題,本文將對這些問題進(jìn)行討論。

為什么需要畫面幀的準(zhǔn)確性?

當(dāng)用戶發(fā)送批注需要審閱者根據(jù)批注意見做出修改時,如果沒有畫面校準(zhǔn),此時審閱者一臉黑人問號, 哪來的“T” ? 然后再私下溝通嗎?信息存在誤差, 審閱批注就毫無意義。

問題一:保證瀏覽器中 Video 標(biāo)簽時間定位在 pause 時的準(zhǔn)確性

當(dāng)用戶在播放視頻時暫停,并對視頻進(jìn)行批注,然后繼續(xù)播放時,有時會發(fā)現(xiàn)定位回原始批注時間點(diǎn)時畫面會有一幀的偏差。這是因?yàn)?,我們在暫停時記錄了視頻的當(dāng)前時間(即 currentTime)并通過 seek() 方法回到該時間點(diǎn),但是這個方法并不能保證回到的畫面完全準(zhǔn)確。

現(xiàn)象

暫停批注時 沒有矯正currentTime,當(dāng)批注發(fā)送成功后,自動跳回批注點(diǎn),畫面發(fā)生了變化,以下是用戶所不想看到的畫面:

JS代碼如下:

JavaScript
var videoDom =  document.getElementsByTagName('video')[0]
videoDom.pause()
var currenttime = videoDom.currentTime
videoDom.currentTime = currentTime // 此時畫面有概率發(fā)生改變

問題產(chǎn)生原因

我們在解決這個問題時發(fā)現(xiàn),這個問題是由 JavaScript 執(zhí)行機(jī)制導(dǎo)致的。在瀏覽器中,JavaScript 是單線程執(zhí)行的。當(dāng)我們調(diào)用 pause 方法時,實(shí)際上是將該操作添加到了事件隊(duì)列中。當(dāng)事件輪詢到這個暫停操作時,才會真正執(zhí)行 pause 方法。而在這個過程中,獲取 currentTime 的操作已經(jīng)完成了。這就導(dǎo)致了兩個操作之間的時間差。如果這個時間差恰好發(fā)生在視頻幀切換的時候,就會導(dǎo)致畫面偏差一幀。

舉個例子,如果一個視頻有 25 幀,那么第 0-40ms 是第一幀畫面,第 41-80ms是第二幀畫面,以此類推。

bf6249b0-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.jpg

當(dāng)用戶在播放第一幀畫面時按下暫停按鈕,我們認(rèn)為JavaScript 會立即執(zhí)行邏輯并通知 Video 標(biāo)簽停止播放,但實(shí)際上暫停操作會被加入事件隊(duì)列中等待執(zhí)行。如果暫停操作前面還有其他事件正在排隊(duì),等執(zhí)行到暫停操作時就會有一定的時間差。如果這個時間差恰好發(fā)生在第 41 ms,畫面會跳到下一幀畫面。但是,我們拿到的currentTime還是第一幀畫面的。

解決方案

為了確保在暫停時和查看批注時 currentTime 的一致性,我們在暫停時對 currentTime 進(jìn)行了矯正。這樣,當(dāng)用戶暫停時進(jìn)行批注,然后再設(shè)置 currentTime查看批注時,就不會出現(xiàn)畫面偏差問題。通過這種方式,我們就能保證畫面在暫停時和查看批注時的準(zhǔn)確性。

問題二:HLS流中視頻 duration 值變化異常

在我們的應(yīng)用中,我們需要確保各端的視頻總時長和總幀數(shù)一致。為了實(shí)現(xiàn)這個目的,我們通常會在瀏覽器 Video 標(biāo)簽的 durationchange 事件觸發(fā)時獲取視頻總時長,并通過幀率計算出總幀數(shù)。durationchange 事件是當(dāng)視頻總時長發(fā)生改變時觸發(fā)的。當(dāng)視頻加載前,總時長為默認(rèn)值"NaN",當(dāng)視頻加載完成后,durationchange 事件觸發(fā),總時長會變成視頻的實(shí)際總時長。

在加載和播放視頻時,瀏覽器會用Video標(biāo)簽來追蹤視頻的狀態(tài)。共有五個狀態(tài),分別是:[1]。

Constant Value Description
HAVE_NOTHING 0 沒有關(guān)于音頻/視頻是否就緒的信息
HAVE_METADATA 1 音頻/視頻已初始化
HAVE_CURRENT_DATA 2 數(shù)據(jù)已經(jīng)可以播放 (當(dāng)前位置已經(jīng)加載) 但沒有數(shù)據(jù)能播放下一幀的內(nèi)容
HAVE_FUTURE_DATA 3 當(dāng)前及至少下一幀的數(shù)據(jù)是可用的 (換句話來說至少有兩幀的數(shù)據(jù))
HAVE_ENOUGH_DATA 4 可用數(shù)據(jù)足以開始播放 - 如果網(wǎng)速得到保障 那么視頻可以一直播放到底

在視頻加載和播放過程中,瀏覽器Video標(biāo)簽的 readyState 會發(fā)生變化。在這個過程中,MP4文件和HLS文件的 duration 變更時機(jī)是不同的。

MP4

在 MP4 文件的加載過程中,durationchange 事件會在資源開始加載(loadstart)之后,在元數(shù)據(jù)已加載(loadedmetadata)之前觸發(fā)。此時,瀏覽器會解析 MP4 文件中的 moov box,并獲取視頻時長。因此,在 durationchange 事件觸發(fā)時,可以獲取到較為準(zhǔn)確的 duration 。

HLS

我們發(fā)現(xiàn)在加載 HLS 流時,瀏覽器 video 標(biāo)簽的 duration 會發(fā)生多次變更。

第一次變更在loadstart之后 loadedmetadata 之前 并且 readyState === 0 時調(diào)用,此時已拿到相對準(zhǔn)確的 duration,≈ ffmpeg取到的 durantion。

舉個例子,ffmpeg截圖如下:

bf7d369e-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

第二次變更在loadstart之后 loadedmetadata 之前 并且 readyState === 1 時調(diào)用,此時拿到的時長由 m3u8 文件解析得到。

第三次變更在加載到最后一片 ts 時調(diào)用。我們發(fā)現(xiàn)這三次變更的時長并不一致。因此我們需要在這三次變更中取一個更準(zhǔn)確的時長作為視頻時長。

舉個例子,三次時長比較:

bf8fec9e-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

HLS三次取值時長不一致的原因

第一次:在loadstart后loadedmetadata前readyState === 0時調(diào)用,視頻的實(shí)際時長已被解析出來,時機(jī)和機(jī)制類似于MP4文件(第一次調(diào)用時就可以獲取到duration的值)。

第二次:在loadstart后loadedmetadata前readyState === 1時調(diào)用,hls.js解析完m3u8索引文件并通過#EXTINF計算出視頻的實(shí)際時長。

舉個例子,以下是一個m3u8文件信息:

bfa42916-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

第三次:當(dāng)加載完最后一片ts 此時所有音頻和視頻幀信息已經(jīng)可以全部拿到。

舉個例子,以下是幀信息:

c01755c6-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

c04acae6-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

c0a53a08-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

c0ba96f0-c421-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

best_effort_timestamp_time :媒體流中的一個標(biāo)識符,用于標(biāo)識每一幀的時間戳。

pkt_duration_time :媒體流中的一個標(biāo)識符,用于標(biāo)識每一幀的持續(xù)時間。

通常,best_effort_timestamp_time 和 pkt_duration_time 會用在音視頻同步、流量控制、緩存等方面。

尾音頻/視頻信息中的 best_effort_timestamp_time 和 pkt_duration_time 可用來計算音頻/視頻的結(jié)束時長。在這個案例中,音頻結(jié)束時長由 best_effort_timestamp_time 和 pkt_duration_time 相加所得(即 96.230300 + 0.023211 = 96.253511),視頻結(jié)束時長也是如此(即 96.229778 + 0.016667 = 96.246445)。

我們發(fā)現(xiàn),音頻結(jié)束時長 - 音頻首個best_effort_timestamp_time約等于第三次獲取的duration。具體來說,音頻的結(jié)束時間比視頻的結(jié)束時間長,同時音頻的第一個時間戳早于視頻的第一個時間戳。為了包含最完整的時間長度,需要將音頻和視頻時間戳中的最小值和最大值來進(jìn)行計算。這種情況可能出現(xiàn)在音頻和視頻的錄制或處理過程中,需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整以確保兩者之間的同步和一致性。





審核編輯:劉清

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原文標(biāo)題:在線視頻協(xié)同:探究畫面幀的準(zhǔn)確性

文章出處:【微信號:livevideostack,微信公眾號:LiveVideoStack】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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