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AI如何對抗Dota人類游戲高手

jf_pJlTbmA9 ? 來源:jf_pJlTbmA9 ? 作者:jf_pJlTbmA9 ? 2023-08-01 15:01 ? 次閱讀
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近日,知名AI專家Ilya Sutskever在硅谷園區(qū)舉行的NVIDIA年度NTECH工程座談會中暢談了最新的Dota 2賽事。該活動吸引了數(shù)百名工程師以及上千名在線參與者,其中不乏游戲發(fā)燒友。

操作敏捷、創(chuàng)意十足、機智聰明,這些都是優(yōu)秀游戲玩家的代名詞。相比之下,機器就需要人向其傳授如何趕超人類玩家,而這些人指的就是Ilya Sutskever和他的OpenAI團隊。

今年8月,由五個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成的OpenAI Five戰(zhàn)隊在Dota 2這個廣為流行的多人在線競技游戲中,與全球數(shù)位頂級職業(yè)玩家對抗。

對于OpenAI Five來說,能夠參加這個游戲領(lǐng)域的專業(yè)級比賽已經(jīng)是一次飛躍。

Dota 2是一款極為復雜的游戲。為了贏得勝利,玩家可以隨意使用戰(zhàn)術(shù),還可以自由交互。該游戲僅可見部分布局,這就要求玩家在每場持續(xù)45分鐘的對決中將眼前的戰(zhàn)術(shù)和長遠的戰(zhàn)略配合使用?!皩I(yè)玩家們將自己的生活全部都獻給了Dota 2,”Sutskever說道,“玩這款游戲可不是件容易的事?!?/p>

Dota 2抬高了AI參與游戲的門檻

OpenAI Five在Dota 2比賽中取得的成績標志著人類與AI的競技對戰(zhàn)達到了一個全新的水平。在國際象棋和圍棋這些同樣是熱門的AI挑戰(zhàn)中,其平均走法分別為35和250。而相比之下Dota 2的游戲規(guī)則則更為復雜,每步約有17萬種可能的走法,而每場比賽又需要走2萬步。

Sutskever表示,鑒于Dota 2的復雜性,與AI此前挑戰(zhàn)過的其他游戲相比,Dota 2更接近于現(xiàn)實世界。那么,他們是如何做到的呢?答案是大規(guī)模的增強學習(reinforcement learning)。

無論是對于人類還是機器而言,增強學習都很重要。我們在游戲中因為某種走法獲得獎勵積分,或因為另一種走法而功虧一簣,這些時刻都會被記錄下來,為下一輪游戲提供增強學習的信息。

增強學習對于AI的重要性在于,這是一種非常自然的方式,可以訓練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)做出行動以達成目標,而這也是構(gòu)建智能系統(tǒng)所必須的。

OpenAI Five取得了相當喜人的成績,這要歸功于其大規(guī)模地運用了一套可靠的增強學習算法(近端策略優(yōu)化),其運行于Google云平臺中的1000個NVIDIA Tesla P100 GPU上。

從很早開始,NVIDIA就一直在為OpenAI提供支持,黃仁勛先生曾親自為其贈送了第一臺DGX-1 AI超級計算機。

GPU挑戰(zhàn)的歷史

在利用GPU應(yīng)對AI重大挑戰(zhàn)方面,Sutskever早已輕車熟路。他是贏得著名的ImageNet競賽的多倫多大學三位研究人員之一(其他兩位分別是Alex Krizhevsky和導師Geoffrey Hinton),幫助他們斬獲大獎的是其所開創(chuàng)的一款基于GPU的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

該網(wǎng)絡(luò)將錯誤率猛降近50%,并因此載入史冊,開啟了當代AI的熱潮。

這就是現(xiàn)在的AlexNet,無數(shù)深度學習模型均以此為基礎(chǔ)打造。在GTC 2018 上,黃仁勛先生提及了AlexNet對數(shù)以萬計的AI模型的影響:“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)正以驚人的速度增長和發(fā)展?!?/p>

Sutskever表示,AI技術(shù)的飛躍與處理能力的提升密不可分?!爸档靡惶岬氖?,從最初的AlexNet到后來的AlphaGo Zero,計算量提升到了原來的30萬倍。僅僅五年的時間,增量可以說十分可觀?!?/p>

OpenAI的“登月”雄心

OpenAI成立于2015年,是一家非營利性機構(gòu),致力于通過開發(fā)和利用通用AI造福全人類。其創(chuàng)始成員包括Tesla首席執(zhí)行官Elon Musk、Y Combinator總裁Sam Altman和其他技術(shù)行業(yè)的杰出人物。為了完成該組織的使命,他們共投入了10億美元。

OpenAI的研究人員正在投身于一項名為Dactyl的項目,旨在增強機械手的靈活性。還有一支團隊在研究域名隨機化(domain randomization)這一古老概念,也取得了令人矚目的成果。他們已經(jīng)能夠在模擬環(huán)境下訓練機械手操控物體,并計劃隨后將此成果投入實際應(yīng)用。這一點非常重要,因為模擬是讓這些機械手獲得足夠訓練經(jīng)驗的唯一方式?!斑@種想法實施的結(jié)果非常好,”Sutskever說道。

責任編輯:彭菁

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