通用場(chǎng)景描述即 OpenUSD,在 Omniverse 中進(jìn)行合成、模擬和協(xié)作 3D 世界。USD 最初由皮克斯動(dòng)畫工作室發(fā)明,其設(shè)計(jì)和功能已然成為開放標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)或元宇宙的 3D 演進(jìn)。
從創(chuàng)建汽車工廠數(shù)字孿生到構(gòu)建自定義場(chǎng)景操作工具,以及高級(jí)動(dòng)畫制作,USD 正廣泛應(yīng)用于加速各種 3D 工作流程。
NVIDIA 正在與合作伙伴和開源社區(qū)通力合作,以確保 USD 經(jīng)過優(yōu)化并為所有人開放使用,NVIDIA 與 Pixar、Adobe、Apple、和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 聯(lián)盟(AOUSD)并致力于促進(jìn) USD 的標(biāo)準(zhǔn)化、開發(fā)、演進(jìn)和發(fā)展。

Kiryl Sidarchuk
OpenUSD 用于 3D 模型
“OpenUSD 是通向未來的格式,它可以幫助從個(gè)人到大型企業(yè)的所有人在數(shù)字化過程中節(jié)省時(shí)間和資金。”
2023 Kiryl Sidarchuk
此圖片由 Kiryl Sidarchuk 提供,如果您有任何疑問或需要使用此圖片,請(qǐng)聯(lián)系Kiryl Sidarchuk
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)在各行各業(yè)的應(yīng)用越來越廣泛,Kiryl Sidarchuk 正在致力于幫助消除現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界之間的界限。
AR-Generation 是 NVIDIA 初創(chuàng)計(jì)劃聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官的成員之一,該公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO Sidarchuk 和他的團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一款基于 AI 的 3D 掃描應(yīng)用程序 MagiScan。
MagiScan 可以讓用戶用智能手機(jī)攝像頭捕捉任何物體,并快速創(chuàng)建高質(zhì)量細(xì)節(jié)的 3D 模型,可用于任何 AR 或元宇宙應(yīng)用程序。
USD 作為一個(gè)數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具之間的通用語(yǔ)言,比如 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk Maya,它能讓這一切變得快速而簡(jiǎn)單。
Sidarchuk 最喜歡 NVIDIA Omniverse 的一項(xiàng)功能,就是 USD 的兼容性,從而在創(chuàng)意應(yīng)用程序之間實(shí)現(xiàn) 3D 數(shù)據(jù)的無縫交換。
“OpenUSD 是通向未來的格式?!彼f:“它可以讓所有人受益,從個(gè)人到大型企業(yè),都能在數(shù)字化過程中節(jié)省時(shí)間和資金?!?/p>
基于這一框架,Omniverse 的 MagiScan 擴(kuò)展可以快速、經(jīng)濟(jì)地為任何對(duì)象創(chuàng)建高質(zhì)量 3D 模型。
當(dāng)他不再需要通過 AR 技術(shù)來提高工作效能時(shí),Sidarchuk 可以把更多空閑時(shí)間花在和他 5 歲的女兒 Aurora 的相處上。
與 Sidarchuk 一樣,任何人都可以構(gòu)建他們自己的 Omniverse 擴(kuò)展程序或連接器來增強(qiáng)他們的 3D 工作流程和工具。

Rafi Nizam
用于 3D 敘事的 OpenUSD
“OpenUSD 的標(biāo)準(zhǔn)對(duì) 3D 創(chuàng)作至關(guān)重要,因?yàn)樗梢詫⒃静煌墓ぞ咧g建立無縫互操作性。

2023 Rafi Nizam
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3D 藝術(shù)家 Rafi Nizam 從事網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作已經(jīng) 20 多年,他強(qiáng)調(diào)了 OpenUSD 在內(nèi)容創(chuàng)作中的重要性。
作為獨(dú)立動(dòng)畫節(jié)目 Arteana’s Art Squad 角色類故事的講述者和創(chuàng)作者,Nizam 非常欣賞 USD 省略了許多技術(shù)障礙這個(gè)優(yōu)點(diǎn),他能夠?qū)W⒂诃h(huán)境構(gòu)建、視覺效果、敘事內(nèi)容和設(shè)計(jì)。
Nizam 使用 USD 框架 Omniverse 來管理和共享跨軟件工具的 3D 資產(chǎn),比如 Adobe Substance 3D Modeler、Autodesk Maya、Blender 和 Epic Games 的虛幻引擎。Nucleus 服務(wù)器和 Omniverse 連接器系統(tǒng)降低了技術(shù)門檻,確保長(zhǎng)期的可訪問性。這種方法為未來的生產(chǎn)流程提供保障,并實(shí)現(xiàn)高效的工作流程。
“USD 的標(biāo)準(zhǔn)對(duì) 3D 創(chuàng)作至關(guān)重要,因?yàn)樗梢詫⒉煌ぞ咧g建立無縫互操作性。使藝術(shù)家和工作室能夠在現(xiàn)代系統(tǒng)中使用自己喜歡的軟件,徹底解決了兼容性問題或數(shù)據(jù)丟失。”Nizam 表示:“OpenUSD 作為一個(gè)通用,并且是面向未來的工具,優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在其獨(dú)特的可擴(kuò)展性,可實(shí)現(xiàn)輕松的資產(chǎn)交換,高效的資產(chǎn)管理、對(duì)版本管理的本地支持及實(shí)時(shí)協(xié)作。
Nizam 也是媒體和娛樂行業(yè)客戶的節(jié)目編導(dǎo),他為不同客戶的項(xiàng)目原創(chuàng)和開發(fā)娛樂知識(shí)產(chǎn)權(quán),他強(qiáng)調(diào)了 USD 的優(yōu)勢(shì),尤其是它內(nèi)置的版本管理功能。
有助于有效跟蹤和管理資產(chǎn)隨時(shí)間發(fā)生的變化。Nizam 說:“USD 能夠?yàn)榈峁┮粋€(gè)安全網(wǎng),提高靈活性及創(chuàng)作效率,是制作節(jié)目的出色系統(tǒng)。”
他還補(bǔ)充道:“USD 和 Omniverse 的結(jié)合,讓我可以利用統(tǒng)一的工作流程實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的輸出和超高的靈活性,從而獲得引人注目的視覺效果,成功實(shí)現(xiàn)了我的創(chuàng)意。”

Vanessa Rosa
適用于 AI 生成的數(shù)字藝術(shù)
“OpenUSD 正在打破壁壘在創(chuàng)建元宇宙的過程中營(yíng)造更具協(xié)作性的環(huán)境?!?/strong>

2023 Vanessa Rosa
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在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域,美國(guó) 3D 藝術(shù)家 Vanessa Rosa 將物理世界和數(shù)字世界融為一體,為她的雕塑注入生命力。她的創(chuàng)造力與 Omniverse 和 USD 相結(jié)合,創(chuàng)造了“火星人(Martians)”。這是一個(gè)科幻世界,陶瓷人形機(jī)器人在其中討論與人類的過去、現(xiàn)在和未來相關(guān)的理論。
OpenUSD 居于核心地位,Rosa 將元宇宙設(shè)想為一個(gè)私有或公共的模擬網(wǎng)絡(luò)。認(rèn)識(shí)到了對(duì)于開源和靈活解決方案日益增長(zhǎng)的必要性,為了促進(jìn)互操作性和協(xié)作, USD 承載了促進(jìn)不同軟件平臺(tái)之間的 3D 數(shù)據(jù)交換的關(guān)鍵角色。
“這不僅實(shí)現(xiàn)了 3D 工作流程,還能更廣泛的進(jìn)行創(chuàng)意探索并多軟件利用?!盧osa 說:“USD 可確保無縫連接互操作性,簡(jiǎn)化了我的工作流程并將我的獨(dú)特愿景在元宇宙變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?!?/p>
在 Rosa 的工作流程中,USD 發(fā)揮著核心作用,這個(gè)至關(guān)重要的主線貫穿應(yīng)用在了她的各種技術(shù)和軟件應(yīng)用程序,她采用攝影測(cè)量、激光雷達(dá)和 NeRF 進(jìn)行 3D 掃描,使用文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音模型進(jìn)行 AI 語(yǔ)音,用 Blender Omniverse Audio2Face 和 Unity 動(dòng)畫和 3D 環(huán)境創(chuàng)建。USD 無縫集成這些元素,簡(jiǎn)化了她的工作流程并省略了手動(dòng)導(dǎo)入和導(dǎo)出的繁瑣流程。
“AI 模型徹底改變了我的藝術(shù)視角?!盧osa 說:“如今,我能借助 AI 生成的深度圖,將我的畫作轉(zhuǎn)換為完整的 3D 空間,以沉浸式的 3D 場(chǎng)景形式賦予它們生命。我的雕塑不再是沉默的,因?yàn)槲铱梢再x予它們語(yǔ)音的魔力,不久,它們就會(huì)有自己的個(gè)性和回憶?!?/p>
通過 USD 和無限創(chuàng)造力的融合,Rosa 的雕塑超越了實(shí)體的存在,在迷人的數(shù)字世界中找到了新的生命和目標(biāo)。
像 Rosa 這樣的技術(shù)類藝術(shù)家受邀一同開發(fā) AI 驅(qū)動(dòng)的工具與 Omniverse 結(jié)合使用:
https://resources.nvidia.com/en-us-omniverse-genai

Pingfan Wu
用于自定工具開發(fā)的 OpenUSD
“各種工具意味著各種格式,這阻礙了生產(chǎn)數(shù)據(jù)及傳輸鏈與不同設(shè)計(jì)師之間的交流。然而,OpenUSD 可以幫助我們解決這些問題。”

2023 Pingfan Wu
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Pingfan Wu 是中國(guó)中南部一家綜合性設(shè)計(jì)公司 ? 湖南省建筑設(shè)計(jì)院(HNADI)集團(tuán)的高級(jí)建筑研究員。他認(rèn)為 USD 是一個(gè)成熟、開放的框架,在描述 3D 場(chǎng)景方面表現(xiàn)出色。USD 的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和交換功能尤其吸引了他的注意。在一個(gè)普遍使用多種軟件工具的行業(yè)中,找到高效的協(xié)作和交流方式變得至關(guān)重要。
他說:“它可以作為一個(gè)中介框架,橋接多種格式的數(shù)據(jù),加強(qiáng)設(shè)計(jì)師之間的協(xié)作。同時(shí), USD 提供了訪問和操作數(shù)據(jù)的接口,可以進(jìn)一步開發(fā)以滿足我們的需求。”
在開發(fā) Omniverse extension 的過程中,Wu 將 USD 融入到自己的工作中,該擴(kuò)展程序可以更直觀、更精確地控制太陽(yáng)及其對(duì)平臺(tái)內(nèi)場(chǎng)景的影響。
在去年秋天舉行的 NVIDIA 首屆#ExtendOmniverse contest 競(jìng)賽中,該擴(kuò)展應(yīng)用大放異彩,贏得了“場(chǎng)景修改器或操作工具”類獎(jiǎng)項(xiàng)。通過“SunPath” extension,用戶可以在 Omniverse 視口中輕松添加、操作和更新太陽(yáng)路徑圖。
在湖南省建筑設(shè)計(jì)院,Wu 一直致力于建筑行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的研究與開發(fā),重點(diǎn)關(guān)注所有具有實(shí)用價(jià)值的新技術(shù),例如 Omniverse?!拔业闹饕ぷ魇桥c團(tuán)隊(duì)其他成員一起探索 USD 數(shù)據(jù)承載能力的上限。”
他談到:“在許多情況下,USD 通常被用作可視化的中間媒介,而我們則希望在工作流程中嘗試通過 USD 存儲(chǔ)和傳輸來自專業(yè)設(shè)計(jì)軟件的計(jì)算數(shù)據(jù)?!蓖ㄟ^他的遠(yuǎn)見和專業(yè)知識(shí),Wu 正在推動(dòng)建筑行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,他致力于 USD 在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域能夠更為順暢的協(xié)作、提供突破性和更高的效率而鋪路。
從源代碼開始,學(xué)習(xí)如何像 Wu 一樣構(gòu)建 Omniverse extensions:
https://developer.nvidia.cn/omniverse

Michael Wagner
OpenUSD用于工業(yè)數(shù)字化
“OpenUSD 因其功能、開放性和日益廣泛的行業(yè)應(yīng)用,對(duì)于未來的工業(yè)數(shù)字化不僅重要,而且必不可少?!?/strong>

2023 Michael Wagner
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Michael Wagner,ipolog 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官,他正在借助 Omniverse 平臺(tái)和 USD 的功能來革新和推動(dòng)工業(yè)數(shù)字化的發(fā)展。Wagner 最近創(chuàng)建了一家初創(chuàng)公司 SyncTwin,該公司讓中小型企業(yè)能夠使用 USD 和 Omniverse 創(chuàng)建和連接全方位的數(shù)字孿生。他認(rèn)為 USD 在加速構(gòu)建虛擬 3D 世界的工作流程方面發(fā)揮著關(guān)鍵作用?!?/p>
“OpenUSD 因其功能、開放性和日益廣泛的行業(yè)應(yīng)用,對(duì)于未來的工業(yè)數(shù)字化不僅重要,而且必不可少。
Wagner 正在利用 USD 為汽車制造商的工廠提供服務(wù)。
寶馬集團(tuán)是首批受益于 Omniverse 和 ipolog 軟件集成的客戶之一,通過開發(fā)連接器,創(chuàng)建了寶馬數(shù)字工廠。數(shù)字孿生仿真為寶馬的整個(gè)生產(chǎn)周期加快了產(chǎn)出速度并提高了效率?從檢查汽車零件的工程細(xì)節(jié)到工廠層面的工作流程優(yōu)化。
Wagner 將 ipolog Omniverse Connector 描述為其團(tuán)隊(duì)工作流程中的關(guān)鍵工具,因?yàn)樗褂?USD 在規(guī)劃工具和 BMW Factoryverse 之間建立了無縫的信息流。
“它將使用 ipolog 規(guī)劃的材質(zhì)調(diào)配場(chǎng)景推送到 Factoryverse 中 USD 文件的形式。但交互不是單向的,”Wagner 說:“Connector 還將 Factoryverse 中的最新信息(例如塊數(shù)據(jù)和其他結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié))拉回 ipolog。所有這些都發(fā)生在 USD 框架中,確保數(shù)據(jù)的一致性和及時(shí)性,從而使物流規(guī)劃人員能夠處理最準(zhǔn)確的相關(guān)信息?!?/p>
Wagner 繼續(xù)使用 USD Omniverse 塑造工業(yè)數(shù)字化的未來。下載 ipolog Connector 來探索并構(gòu)建:
https://synctwin.anvil.app/#ipolog
https://developer.nvidia.cn/omniverse/get-started

Benjamin Samar
OpenUSD 適用于多應(yīng)用的協(xié)作
“OpenUSD 功能強(qiáng)大,能解決很多人在使用時(shí)可能意識(shí)不到的問題?!?/strong>
2023 Benjamin Samar
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Elara Systems 技術(shù)總監(jiān)兼 3D 動(dòng)畫師 Benjamin Samar 自稱為“Omniverse 發(fā)燒友”,他將 USD 用于創(chuàng)作。
Samar 在 USD 中發(fā)現(xiàn)的最大優(yōu)勢(shì)之一是其靈活性,這使他能夠在不同的軟件平臺(tái)之間無縫移動(dòng)。例如,他在 Autodesk Maya 中巧妙地構(gòu)建了一個(gè)場(chǎng)景,然后使用 Maya Connector 毫不費(fèi)力地將其導(dǎo)出到 USD。在此基礎(chǔ)上,當(dāng)他進(jìn)入 USD Composer 應(yīng)用程序時(shí),可能性也隨之?dāng)U大,他的構(gòu)想也會(huì)在此得到真正的實(shí)現(xiàn)。
Samar 說:“我可以隨心所欲地更新我的原始 Autodesk Maya 場(chǎng)景,同時(shí)在該 Maya USD 內(nèi)容上維護(hù)一個(gè)單獨(dú)的 USD 層,該圖層管理我所需的 USD Composer 著色器。如果我愿意,我可以將來自 10 個(gè)不同程序的內(nèi)容調(diào)入并組合到 USD Composer 中,并且仍然可以通過 USD 的單一優(yōu)先層來管理所有著色器決策?!?/p>
Elara Systems 團(tuán)隊(duì)與 Boston Scientific 和 Sickle Cell Society 合作,使用 Omniverse。制作了一部由角色類 3D 醫(yī)療動(dòng)畫片。該視頻旨在幫助患有鐮狀細(xì)胞病的青少年了解,如果他們出現(xiàn)異常癥狀,應(yīng)立即告知成年人或?qū)で髮I(yè)醫(yī)務(wù)人員的指導(dǎo)。
這部動(dòng)畫片之所以能夠呈現(xiàn)的栩栩如生,要?dú)w功于 Omniverse 所基于的 USD。Samar 說:“USD 功能強(qiáng)大,它解決了許多人在項(xiàng)目開發(fā)及使用過程中可能意識(shí)不到的問題?!?/p>
Samar 明白,這只是冰山一角。隨著他越來越熟練地使用 USD 的功能,Samar 認(rèn)識(shí)到該框架的真正優(yōu)勢(shì)在于它的協(xié)作性。隨著 Samar 繼續(xù)深入了解 USD,他渴望探索其全部潛力,開啟協(xié)作和創(chuàng)造力的新領(lǐng)域。
了解 USD 在創(chuàng)意 3D 工作流中的優(yōu)勢(shì):
https://www.nvidia.cn/omniverse/solutions/3d-design-collaboration/
入門資源
1.試用
-
找到適合您的 3D 工作流和工具開發(fā)需求的合適的許可,立即開始使用 NVIDIA Omniverse。
https://www.nvidia.cn/omniverse/download/
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訪問開發(fā)者資源,開始在 Omniverse 上進(jìn)行構(gòu)建,包括免費(fèi)教程、文檔和初學(xué)者培訓(xùn),以便開始使用 OpenUSD。
https://developer.nvidia.cn/omniverse/get-started
2.學(xué)習(xí)
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探索 NVIDIA 對(duì) OpenUSD 的貢獻(xiàn),并查看這些 OpenUSD 資源。
https://www.nvidia.cn/omniverse/usd/
3.連接
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加入 Omniverse 社區(qū)。
https://www.nvidia.cn/omniverse/community/
*作品制作相關(guān)所有軟件技術(shù)支持如下圖所示:
?
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?GTC 2024 將于 2024 年 3 月 18 至 21 日在美國(guó)加州圣何塞會(huì)議中心舉行,線上大會(huì)也將同期開放。點(diǎn)擊“閱讀原文”或掃描下方海報(bào)二維碼,關(guān)注更多會(huì)議及活動(dòng)信息。
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