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峰值亮度紛爭(zhēng):手機(jī)廠(chǎng)商為何沉溺于數(shù)字游戲?

微云疏影 ? 來(lái)源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-01-29 10:23 ? 次閱讀
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1 月 28 日,Android Authority發(fā)表文章指出,手機(jī)屏幕亮度大戰(zhàn)雖然愈演愈烈,各大制造商競(jìng)相宣揚(yáng)驚人數(shù)值的峰值亮度,但實(shí)際上對(duì)消費(fèi)者至關(guān)重要的是每天使用中的平均亮度。

峰值亮度僅限于小范圍內(nèi),如播放 HDR 視頻時(shí)才能達(dá)到的最大亮度,并不能反映日常使用的亮度?,F(xiàn)階段,大部分安卓游戲都未支持 HDR,導(dǎo)致消費(fèi)者無(wú)法感受峰值亮度所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。即便如此,各家廠(chǎng)商仍大力宣傳這一數(shù)字。

IT之家發(fā)現(xiàn),峰值亮度競(jìng)爭(zhēng)自三星 S23 Ultra 的 1750 尼特起,不斷升級(jí),Pixel 8 Pro 達(dá)到2400 尼特、小米 13T Pro 升至2600 尼特、OPPO Find X6 Pro飆升至2500 尼特,最近甚至有小米 14 Pro 達(dá)到3000 尼特、一加 12 和realme GT 5 Pro高達(dá)4500 尼特,OPPO和Redmi系列公布的數(shù)字更為夸張。

事實(shí)上,廠(chǎng)商僅專(zhuān)注于數(shù)字競(jìng)爭(zhēng),卻忽略了真正影響用戶(hù)體驗(yàn)的關(guān)鍵因素,即手動(dòng)亮度及自動(dòng)亮度(現(xiàn)被稱(chēng)為自適應(yīng)亮度)。這些數(shù)值雖然低于峰值亮度,但卻是屏幕整體亮度的實(shí)際表現(xiàn)。

自動(dòng)亮度會(huì)根據(jù)環(huán)境光線(xiàn)變化而自動(dòng)調(diào)節(jié)屏幕亮度,通常較手動(dòng)模式具有更高的max亮度。然而,考慮到功耗、屏幕燒屏以及過(guò)熱等問(wèn)題,高亮模式的實(shí)用性極為有限,往往只能持續(xù)幾分鐘。

在室內(nèi),屏幕亮度約在200~300尼特之間即可;戶(hù)外則需600尼特以上才能清晰閱讀屏幕內(nèi)容。如今新款手機(jī)在此方面表現(xiàn)如何呢?

據(jù)了解,一加12號(hào)稱(chēng)峰值亮度高達(dá)4500 尼特,自動(dòng)亮度1600 尼特,手動(dòng)亮度約600 尼特。比較之下,Galaxy S24 Ultra 峰值亮度報(bào)“僅”為2600 尼特,不過(guò)其高亮模式可達(dá)到1500 尼特(Samsung未透露手動(dòng)亮度數(shù)據(jù))。由此可見(jiàn),在日常應(yīng)用場(chǎng)景中,這兩款手機(jī)的亮度水平相當(dāng),均可滿(mǎn)足戶(hù)外活動(dòng)的視覺(jué)需求。此對(duì)比解釋了峰值亮度在實(shí)際使用過(guò)程中所起作用極其有限。

手機(jī)廠(chǎng)商借助峰值亮度這一噱頭,力圖在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中占得先機(jī)。然而,對(duì)于廣大消費(fèi)者而言,吸引他們購(gòu)買(mǎi)的主要因素并非來(lái)自峰值亮度,而是能夠在戶(hù)外或強(qiáng)光條件下清晰查看屏幕內(nèi)容。事實(shí)上,即使經(jīng)常觀(guān)看 HDR 內(nèi)容,亮度感知并非線(xiàn)性增長(zhǎng),4000 尼特峰值亮度并不會(huì)讓人感覺(jué)比 2000 尼特高出兩倍。換言之,隨著數(shù)字增加,邊際效益漸弱,對(duì)于 HDR 來(lái)說(shuō),適當(dāng)?shù)?000 尼特亮度已足夠出色。

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