chinese直男口爆体育生外卖, 99久久er热在这里只有精品99, 又色又爽又黄18禁美女裸身无遮挡, gogogo高清免费观看日本电视,私密按摩师高清版在线,人妻视频毛茸茸,91论坛 兴趣闲谈,欧美 亚洲 精品 8区,国产精品久久久久精品免费

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

峰值亮度紛爭:手機廠商為何沉溺于數(shù)字游戲?

微云疏影 ? 來源:綜合整理 ? 作者:綜合整理 ? 2024-01-29 10:23 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

1 月 28 日,Android Authority發(fā)表文章指出,手機屏幕亮度大戰(zhàn)雖然愈演愈烈,各大制造商競相宣揚驚人數(shù)值的峰值亮度,但實際上對消費者至關(guān)重要的是每天使用中的平均亮度。

峰值亮度僅限于小范圍內(nèi),如播放 HDR 視頻時才能達到的最大亮度,并不能反映日常使用的亮度?,F(xiàn)階段,大部分安卓游戲都未支持 HDR,導(dǎo)致消費者無法感受峰值亮度所帶來的優(yōu)勢。即便如此,各家廠商仍大力宣傳這一數(shù)字。

IT之家發(fā)現(xiàn),峰值亮度競爭自三星 S23 Ultra 的 1750 尼特起,不斷升級,Pixel 8 Pro 達到2400 尼特、小米 13T Pro 升至2600 尼特、OPPO Find X6 Pro飆升至2500 尼特,最近甚至有小米 14 Pro 達到3000 尼特、一加 12 和realme GT 5 Pro高達4500 尼特,OPPO和Redmi系列公布的數(shù)字更為夸張。

事實上,廠商僅專注于數(shù)字競爭,卻忽略了真正影響用戶體驗的關(guān)鍵因素,即手動亮度及自動亮度(現(xiàn)被稱為自適應(yīng)亮度)。這些數(shù)值雖然低于峰值亮度,但卻是屏幕整體亮度的實際表現(xiàn)。

自動亮度會根據(jù)環(huán)境光線變化而自動調(diào)節(jié)屏幕亮度,通常較手動模式具有更高的max亮度。然而,考慮到功耗、屏幕燒屏以及過熱等問題,高亮模式的實用性極為有限,往往只能持續(xù)幾分鐘。

在室內(nèi),屏幕亮度約在200~300尼特之間即可;戶外則需600尼特以上才能清晰閱讀屏幕內(nèi)容。如今新款手機在此方面表現(xiàn)如何呢?

據(jù)了解,一加12號稱峰值亮度高達4500 尼特,自動亮度1600 尼特,手動亮度約600 尼特。比較之下,Galaxy S24 Ultra 峰值亮度報“僅”為2600 尼特,不過其高亮模式可達到1500 尼特(Samsung未透露手動亮度數(shù)據(jù))。由此可見,在日常應(yīng)用場景中,這兩款手機的亮度水平相當(dāng),均可滿足戶外活動的視覺需求。此對比解釋了峰值亮度在實際使用過程中所起作用極其有限。

手機廠商借助峰值亮度這一噱頭,力圖在市場競爭中占得先機。然而,對于廣大消費者而言,吸引他們購買的主要因素并非來自峰值亮度,而是能夠在戶外或強光條件下清晰查看屏幕內(nèi)容。事實上,即使經(jīng)常觀看 HDR 內(nèi)容,亮度感知并非線性增長,4000 尼特峰值亮度并不會讓人感覺比 2000 尼特高出兩倍。換言之,隨著數(shù)字增加,邊際效益漸弱,對于 HDR 來說,適當(dāng)?shù)?000 尼特亮度已足夠出色。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • Android
    +關(guān)注

    關(guān)注

    12

    文章

    3992

    瀏覽量

    133528
  • 峰值
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    31

    瀏覽量

    12051
  • HDR
    HDR
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    291

    瀏覽量

    33204
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    DLP781TE 0.78 4K UHD 數(shù)字微鏡器件:高亮度顯示的理想之選

    DLP781TE 0.78 4K UHD 數(shù)字微鏡器件:高亮度顯示的理想之選 在當(dāng)今的顯示技術(shù)領(lǐng)域,高亮度、高分辨率的顯示需求日益增長。DLP781TE 數(shù)字微鏡器件(DMD)作為一款
    的頭像 發(fā)表于 12-11 09:20 ?507次閱讀

    合粵鋁電解電容游戲機主機電源管理電路的應(yīng)用

    的 “能量倉庫” 和 “穩(wěn)定器” 。 一、游戲機主機電源架構(gòu)與電容的關(guān)鍵位置 游戲機主機功耗巨大,尤其是次世代主機,其電源架構(gòu)復(fù)雜,類似高性能PC。鋁電解電容主要分布在以下關(guān)鍵位置: 主板VRM(電壓調(diào)節(jié)模塊) 位置 :在主板
    的頭像 發(fā)表于 10-30 15:50 ?338次閱讀
    合粵鋁電解電容<b class='flag-5'>于</b><b class='flag-5'>游戲</b>機主機電源管理電路的應(yīng)用

    手機水冷散熱技術(shù)全球首發(fā),紅魔開拓手機性能無人區(qū)

    2025年10月11日下午三點,全球?qū)I(yè)電競裝備品牌紅魔深圳舉辦了風(fēng)生水起·無限戰(zhàn)力——紅魔水冷暨游戲技術(shù)發(fā)布會,展示了其在手機散熱技術(shù)領(lǐng)域的最新突破。 而作為全球首款水冷手機,紅魔
    的頭像 發(fā)表于 10-11 18:24 ?3020次閱讀
    <b class='flag-5'>手機</b>水冷散熱技術(shù)全球首發(fā),紅魔開拓<b class='flag-5'>手機</b>性能無人區(qū)

    一加發(fā)布全新一代「風(fēng)馳游戲內(nèi)核」 開啟 165 超高幀游戲時代

    9月26日,一加游戲大會2025在北京舉行。一加中國區(qū)總裁李杰宣布,一加將引領(lǐng)手機行業(yè)邁入165超高幀時代,帶來最強165幀游戲首發(fā)陣容,與《三角洲行動》、《英雄聯(lián)盟手游》、《王者榮耀》、《和平精英
    的頭像 發(fā)表于 09-26 14:57 ?666次閱讀
    一加發(fā)布全新一代「風(fēng)馳<b class='flag-5'>游戲</b>內(nèi)核」 開啟 165 超高幀<b class='flag-5'>游戲</b>時代

    磁通計中峰值與峰峰值一篇看懂

    在磁通量測量中,峰值和峰峰值是兩個重要的參數(shù),這兩個參數(shù)在磁通量測量中具有重要意義,它們可以幫助我們了解磁場的強度、變化范圍和動態(tài)特性。
    的頭像 發(fā)表于 09-18 17:31 ?1125次閱讀

    KM科普小課堂 什么是峰值能量

    峰值
    KM預(yù)測性維護專家
    發(fā)布于 :2025年09月18日 15:48:34

    一文讀懂 PWM控制背光亮度原理

    關(guān)于PWM控制背光亮度原理的詳細介紹 一文讀懂PWM調(diào)光:為何你的屏幕亮度可隨心而變? 你是否曾好奇,手機或電腦屏幕的亮度是如何從最暗無級調(diào)
    發(fā)表于 09-03 08:48

    termux調(diào)試python猜數(shù)字游戲

    用termux做一個猜數(shù)字游戲 下面是在Termux中創(chuàng)建猜數(shù)字游戲的步驟及完整實現(xiàn)方案,結(jié)合Python實現(xiàn)(最適配Termux環(huán)境): ? 一、環(huán)境準(zhǔn)備(Termux基礎(chǔ)
    發(fā)表于 08-29 17:15

    termux如何搭建python游戲

    SSH服務(wù):`sshd`(默認端口8022) - 電腦端使用Xshell或VS Code遠程連接(需同一局域網(wǎng),手機IP通過`ifconfig`查看) 四、游戲開發(fā)示例與工具推薦 1. 簡單游戲
    發(fā)表于 08-29 07:06

    數(shù)字麥克風(fēng)的0dBFS對應(yīng)的信號電平峰值是多少?

    數(shù)字麥克風(fēng)的0dBFS對應(yīng)的信號電平峰值是多少?所有麥克風(fēng)都是一樣的,還是不同廠家的會有差異?
    發(fā)表于 07-14 08:26

    鴻蒙5開發(fā)寶藏案例分享---一多開發(fā)實例(游戲

    :用手機操控電視游戲 (文檔位置:設(shè)備協(xié)同 > 游戲場景案例) 最近有個做體感游戲的朋友吐槽:\"想用手機當(dāng)
    發(fā)表于 06-03 18:22

    美光內(nèi)存和存儲技術(shù)重塑手機游戲革命

    當(dāng)今時代,幾乎人手一部手機,智能手機已成為如影隨形的數(shù)字伴侶。盡管體積越來越小,但智能手機的處理能力卻日益強大,可幫助人們在移動中完成各種任務(wù)。
    的頭像 發(fā)表于 05-14 15:28 ?827次閱讀

    東軟集團入選中國央國企數(shù)字化平臺廠商圖譜

    2025年4月,國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布《中國央國企數(shù)字化平臺廠商圖譜及領(lǐng)導(dǎo)者實踐》(Doc#CHC52296525,2025年3月)報告,深度剖析央國企數(shù)字化轉(zhuǎn)型趨勢、市場競爭格局,梳理行業(yè)
    的頭像 發(fā)表于 04-18 16:15 ?770次閱讀

    峰值電流模式控制設(shè)計

    本帖最后由 yuu_cool 2025-4-1 14:53 編輯 1、峰值電流模式控制 峰值電流模式是最常用的反饋控制方法之一。有別電壓模式控制,
    發(fā)表于 04-01 13:49

    或許我們都被分庫分表約束了思維

    、Polardb、StarDB等等。 國內(nèi)的項目好像很多都聚焦分庫分表的概念,包括很多的數(shù)據(jù)庫團隊都在嘗試這個概念的落地和沉溺于性能的跑分。 最近我在預(yù)覽MySQL官方,看到了Partitioning的概念,而且占據(jù)了很大的篇幅。不由得引人思考,為什么這個概念在我接觸的
    的頭像 發(fā)表于 02-21 09:51 ?511次閱讀