近日,圍繞著微軟未來(lái)是否繼續(xù)發(fā)行實(shí)體版Xbox游戲的爭(zhēng)議引發(fā)廣泛關(guān)注。一方面,該司定于2024年5月21日發(fā)布的全數(shù)字第一方3A級(jí)大作《地獄之刃2:塞娜的史詩(shī)》售價(jià)為50美元;另一方面,據(jù)未經(jīng)證實(shí)的傳言,微軟已在近期的人員裁減中取消了提供實(shí)體版Xbox游戲的物流部門(mén)。
針對(duì)Game File的采訪(fǎng),微軟游戲部門(mén)CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)就公司的實(shí)體版Xbox游戲計(jì)劃做出回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),盡管微軟“秉持對(duì)實(shí)體媒介的支持”,但更多的 Xbox玩家傾向于數(shù)字購(gòu)買(mǎi)游戲。然而,微軟短期內(nèi)并無(wú)放棄實(shí)體游戲媒介的打算。斯賓塞表示:“我們的策略并非強(qiáng)制消費(fèi)者全面轉(zhuǎn)型至數(shù)字領(lǐng)域……實(shí)體游戲的消亡并非我們的戰(zhàn)略目標(biāo)。”
對(duì)于有關(guān)微軟取消實(shí)體游戲部門(mén)的報(bào)道,斯賓塞澄清系部門(mén)重組的一環(huán),同時(shí)補(bǔ)充道:“我們依然保留實(shí)體零售團(tuán)隊(duì),包含負(fù)責(zé)實(shí)體店面游戲銷(xiāo)售業(yè)務(wù)的團(tuán)隊(duì)。因此,此次調(diào)整并未影響我們的實(shí)體游戲光盤(pán)發(fā)行能力。”值得注意的是,微軟當(dāng)前已推出無(wú)光驅(qū)的Xbox Series S游戲機(jī)。斯賓塞展望未來(lái),認(rèn)為采用光驅(qū)的Xbox Series X及光驅(qū)版PlayStation 5已然成為當(dāng)今擺設(shè)光驅(qū)的最后幾款消費(fèi)電子產(chǎn)品。他進(jìn)一步表明:“在某種程度上,這是較為實(shí)際的問(wèn)題,因?yàn)楣怛?qū)生產(chǎn)商數(shù)量逐步減少,其制造成本相應(yīng)提升。當(dāng)我們審視主機(jī)內(nèi)部所含零部件時(shí),供應(yīng)商與買(mǎi)家的縮減致使光驅(qū)成本攀升?!?/p>
此舉或令部分鐘愛(ài)光盤(pán)購(gòu)入游戲的玩家產(chǎn)生憂(yōu)慮,因即便數(shù)字版游戲不再可供使用,光碟仍能成就他們長(zhǎng)時(shí)間暢游。
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