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NVIDIA Holoscan for Media提供了一種全新的直播媒體開發(fā)方法

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 2024-04-11 14:01 ? 次閱讀
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該軟件定義平臺幫助全球廣播和流媒體領(lǐng)域的開發(fā)者實現(xiàn) AI 賦能的媒體解決方案。

無論是提供體育直播節(jié)目、流媒體服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣播還是社交平臺內(nèi)容,媒體公司都面臨著頗具挑戰(zhàn)的形勢。

越來越多的觀眾傾向于互動內(nèi)容和個性化內(nèi)容;虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)日益成為主流;新的視頻壓縮標準正在給傳統(tǒng)計算基礎(chǔ)設(shè)施帶來挑戰(zhàn);AI 正在產(chǎn)生全方位的影響。

在多變的環(huán)境下,媒體公司可以利用 AI 賦能的媒體解決方案靈活滿足其不斷變化的開發(fā)和交付需求,這將使他們獲益匪淺。

NVIDIA Holoscan for Media 現(xiàn)已上市,該軟件定義平臺可幫助開發(fā)者輕松構(gòu)建直播媒體應(yīng)用,利用 AI 為其增效并部署到各個媒體平臺。

全新媒體應(yīng)用開發(fā)方法

Holoscan for Media 提供了一種全新的直播媒體開發(fā)方法。它通過提供基于互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)且不受專用硬件、環(huán)境或地點限制的云原生架構(gòu),來簡化應(yīng)用開發(fā)過程。而且該平臺還集成了開源技術(shù)以及其他受到廣泛應(yīng)用的技術(shù),既簡化了向客戶交付應(yīng)用的流程,同時又優(yōu)化了成本。

直播媒體市場的傳統(tǒng)應(yīng)用開發(fā)依賴于專用硬件。由于軟件與硬件綁定,開發(fā)者在創(chuàng)新或升級應(yīng)用時會受到限制。

無論是本地部署還是云部署,每種部署都有自己的構(gòu)造,這使得開發(fā)成本變得高昂且低效。除了設(shè)計應(yīng)用的用戶界面和核心功能外,開發(fā)者還必須構(gòu)建額外的基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù),這進一步消耗了研發(fā)預(yù)算。

由于構(gòu)建 AI 軟件堆棧的復(fù)雜性,AI 的整合成為了最重大的挑戰(zhàn),阻礙了許多試點項目中的應(yīng)用投產(chǎn)。

Holoscan for Media 的底層架構(gòu)可將軟件定義視頻部署到與 AI 應(yīng)用(包括生成式 AI 工具)相同的軟件堆棧上,降低了將 AI 集成到應(yīng)用開發(fā)中的難度,使想要將 AI 應(yīng)用整合到直播視頻的供應(yīng)商和研發(fā)部門從中受益。

由于 Holoscan for Media 是一個云原生平臺,因此無論是在云端、本地還是在邊緣,該架構(gòu)的運行均不受位置限制。除此之外,它不依賴于任何特定設(shè)備、現(xiàn)場可編程邏輯門陣列(FPGA)或裝置。

Holoscan for Media 架構(gòu)包含身份驗證、日志記錄和安全等服務(wù),以及幫助廣播公司遷移到基于 IP 的技術(shù)的功能,例如 SMPTE ST 2110 傳輸協(xié)議、用于定時和同步的精確時間協(xié)議,以及用于動態(tài)設(shè)備管理的 NMOS 控制器和注冊表等。

日益壯大的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)

Beamr、Complimato、Lawo、Media.Monks、Pebble、RED Digital Cinema、索尼和 Telestream 等早期采用者正在使用 Holoscan for Media 深入改變直播媒體行業(yè)。

軟件定義生產(chǎn)工作流提供商 Media.Monks 的創(chuàng)新和創(chuàng)意解決方案高級副總裁 Lewis Smithingham 表示:“我們將 Holoscan for Media 作為我們廣播和媒體工作流的核心基礎(chǔ)設(shè)施,它為我們提供了強大的規(guī)模,使我們能夠在各種頻道和平臺上根據(jù)觀眾興趣提供內(nèi)容?!?/p>

專業(yè)數(shù)字電影攝影機制造商 RED Digital Cinema 的產(chǎn)品管理副總裁 Jeff Goodman 表示:“Holoscan for Media 將各種應(yīng)用分門別類,并實現(xiàn)了它們之間的可互操作,這讓我們可以在一個平臺上輕松采用多家不同公司的最新創(chuàng)新成果。它大幅降低了集成的復(fù)雜性并將顯著加快創(chuàng)新的步伐。我們十分高興能夠參與其中?!?/p>

索尼媒體解決方案業(yè)務(wù)高級總經(jīng)理 Masakazu Murata 表示:“我們相信 NVIDIA Holoscan for Media 是推動行業(yè)下一代產(chǎn)品和服務(wù)發(fā)展的途徑之一,它讓我們可以按需擴展 GPU 能力。我們在 Holoscan for Media 上運行的 M2L-X 軟件切換臺原型展示了客戶如何在 GPU 集群上運行索尼的解決方案。”

數(shù)字媒體軟件和解決方案提供商 Telestream 高級副總裁兼總經(jīng)理 Charlie Dunn 表示:“Telestream 致力于改變媒體行業(yè)的格局,追求在不犧牲質(zhì)量和用戶友好性的前提下提高效率和內(nèi)容體驗。我們已將 Holoscan for Media 平臺無縫集成到我們的 INSPECT IP 視頻監(jiān)控解決方案中,為達到 ST 2110 標準開辟了一條清晰、高效的途徑?!?/p>

在 NAB Show 上體驗 Holoscan for Media

這些合作伙伴將于 4 月 13 日至 17 日在拉斯維加斯舉行的廣播、媒體和娛樂行業(yè)盛會——NAB Show上展示他們?nèi)绾问褂?NVIDIA Holoscan for Media。

在戴爾科技的展臺上了解 Holoscan for Media 的開發(fā)過程,并探索在該平臺上運行的應(yīng)用。


審核編輯:劉清

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原文標題:廣播行業(yè)的突破:NVIDIA Holoscan for Media 現(xiàn)已上市,并將通過簡化 AI 集成來深入改變直播媒體

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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