2019年,我們推出了可在AMD驅(qū)動程序中使用的AMD RadeonAnti-Lag(抗延遲)技術(shù),旨在縮短點(diǎn)擊響應(yīng)延遲,為使用Radeon顯卡的游戲玩家?guī)砑菜俜磻?yīng)的游戲體驗。自此以來,Anti-Lag已成為我們最受歡迎的軟件功能之一。去年,我們在AMDSoftware:Adrenalin Edition應(yīng)用中引入了升級版的Radeon Anti-Lag+技術(shù),以進(jìn)一步縮短延遲。盡管眾多用戶在自己喜愛的游戲中體會到了Anti-Lag+帶來的好處,但也有少數(shù)用戶在使用中遇到了問題。因此,我們不得已撤回了該功能,待改造完善后再發(fā)布,以確保后續(xù)可為所有用戶提供更為滿意的使用體驗。我們深知:許多用戶自那時起便一直在翹首期盼該功能的回歸。
我們非常欣喜地向各位通報:AMD RadeonAnti-Lag 2——我們升級版的抗延遲技術(shù)現(xiàn)已凱旋歸來。(1)該升級版本將Anti-Lag技術(shù)提升至新的水平,將其打造成為一項與游戲集成的技術(shù),而非驅(qū)動程序內(nèi)的解決方案。通過與維爾福(Valve)集團(tuán)的緊密合作,我們現(xiàn)已將Radeon Anti-Lag 2集成進(jìn)《反恐精英2》之中,并推出了一項游戲更新和AMDSoftware:Adrenalin Edition技術(shù)預(yù)覽版驅(qū)動程序。用戶現(xiàn)可通過該驅(qū)動程序獲得反應(yīng)更疾速的電競體驗和低延遲游戲體驗。請繼續(xù)瀏覽下文,了解有關(guān)Radeon Anti-Lag 2的詳情,以及如何即刻加入預(yù)覽。
Radeon Anti-Lag 2與Anti-Lag的對比
Radeon Anti-Lag技術(shù)可調(diào)控處理器的運(yùn)行速度,確保其與顯卡保持對齊,從而減少隊列中的處理器工作負(fù)載。它有助于縮短從輸入到顯示的響應(yīng)時間,讓游戲反應(yīng)速度更為迅捷。Radeon Anti-Lag的首發(fā)版本為基于驅(qū)動程序的解決方案,此前已通過AMDSoftware:Adrenalin Edition提供,并可在任何游戲中啟用,從而降低延遲,提高游戲響應(yīng)速度。
對于與游戲集成的Radeon Anti-Lag 2,幀對齊同時應(yīng)用于游戲代碼本身,并與驅(qū)動程序控制的處理器調(diào)步協(xié)同配合,以實現(xiàn)更好的幀同步。相較于Radeon Anti-Lag這類僅可在驅(qū)動程序中使用的解決方案,Radeon Anti-Lag 2可實現(xiàn)更低的點(diǎn)擊響應(yīng)延遲。作為一項與游戲集成的技術(shù),游戲開發(fā)商確實需要將Radeon Anti-Lag 2添加進(jìn)游戲當(dāng)中。其中,率先實現(xiàn)該功能的一款游戲是《反恐精英2》。
驚艷的低延遲游戲體驗
上文已探討過Radeon Anti-Lag 2如何在《反恐精英2》中實現(xiàn)低延遲游戲體驗。接下來,我們將用一組實際數(shù)據(jù)來展示:如果游戲玩家使用的是AMD RadeonRX 7000桌面端和移動端系列顯卡,或是配備Radeon顯卡的AMD銳龍8000G系列處理器,那么與關(guān)閉Anti-Lag功能的狀態(tài)相比,以及與啟用驅(qū)動程序內(nèi)的Radeon Anti-Lag功能的狀態(tài)相比,啟用Radeon Anti-Lag 2可以讓游戲?qū)?zhàn)的響應(yīng)速度提高多大幅度?
以上實測結(jié)果顯示:在使用圖中所示的Radeon系列顯卡和銳龍G系列處理器時,若對比開啟Radeon Anti-Lag 2與關(guān)閉Anti-Lag技術(shù)的運(yùn)行狀態(tài),延遲平均可顯著降低37%(7)。若與初始的Anti-Lag解決方案相比,與游戲集成的Radeon Anti-Lag 2新版技術(shù)平均可將延遲降低95%以上(8)。與初始的驅(qū)動程序內(nèi)解決方案相比,我們新版的游戲集成技術(shù)所具有的抗延遲優(yōu)勢不言自明。
如何在《反恐精英2》中使用Radeon Anti-Lag 2?
以下將介紹如何在《反恐精英2》中使用Radeon Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版:
下載并安裝AMDSoftware:Adrenalin Edition 24.5.1 for Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版驅(qū)動程序。
在《反恐精英2》的“高級視頻”設(shè)置菜單中,AMD Anti-Lag 2.0將默認(rèn)為開啟狀態(tài)。
以極低的點(diǎn)擊響應(yīng)延遲玩《反恐精英2》游戲,贏得更多的對戰(zhàn)!
使用中如遇有任何問題,敬請點(diǎn)擊AMD Software:Adrenalin Edition應(yīng)用右上角的AMDBug報告工具按鈕上報問題。
您還可在AMD紅色小隊社區(qū)論壇上提交關(guān)于Radeon Anti-Lag 2的反饋意見。
如何在《反恐精英2》中監(jiān)控延遲?
在《反恐精英2》中啟用Radeon Anti-Lag 2之后,如果您想監(jiān)控游戲中的延遲,則可使用內(nèi)置的Radeon Anti-Lag 2延遲監(jiān)控器。它將顯示FPS(幀率)、以毫秒為單位的延遲以及以幀數(shù)為單位的延遲。
使用Alt+Shift+L組合熱鍵啟用Radeon Anti-Lag 2延遲監(jiān)視器。激活之后,顯示屏左上角會出現(xiàn)一個白色的楔形小圖標(biāo),表示已啟用。
再次按下Alt+Shift+L組合鍵,可依次選擇以下延遲監(jiān)視器顯示選項:不顯示指標(biāo)、僅顯示FPS、顯示FPS和延遲(以毫秒為單位)、顯示FPS和延遲(以毫秒和幀數(shù)為單位)、顯示帶圖例的FPS和延遲(以毫秒和幀數(shù)為單位)。
還可以按住右CTRL鍵,對比關(guān)閉Anti-Lag和開啟Radeon Anti-Lag 2狀態(tài)下的延遲差異。
Radeon產(chǎn)品的兼容性
雖然Radeon Anti-Lag 2已集成進(jìn)游戲之中,但其使用仍需要配合我們的AMD Software:Adrenalin Edition顯卡驅(qū)動程序。同時,該功能僅支持AMD Radeon顯卡,兼容采用AMD RDNA及以上架構(gòu)的下列獨(dú)立顯卡和集成顯卡:
AMD RadeonRX 5000桌面端和移動端系列顯卡及更高版本。
配備Radeon顯卡的AMD銳龍6000系列處理器及更高版本。(部分配備基于AMD GCN架構(gòu)的顯卡的AMD銳龍7000系列處理器除外)。
Radeon Anti-Lag 2的下一步工作安排
AMD Radeon Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版現(xiàn)已可在《反恐精英2》中使用。下一步,我們將在GPUOpen上發(fā)布面向游戲開發(fā)者的Radeon Anti-Lag 2軟件開發(fā)套件(SDK)。之后,大家將可在更多游戲中看到它的身影。
下載《反恐精英2》
下載適配Anti-Lag2技術(shù)預(yù)覽版的AMDSoftware:Adrenalin Edition 24.5.1驅(qū)動程序
Alexander Blake-Davies是AMD Radeon開發(fā)人員軟件部門的高級軟件產(chǎn)品營銷專員。
1.AMD Radeon Anti-Lag 2可用于需要游戲開發(fā)人員集成的特定游戲,并支持特定的采用AMD RDNA及以上架構(gòu)的獨(dú)立顯卡和集成顯卡。
2.截至2024年4月19日,AMD在AMD Radeon RX 7900 GRE顯卡上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition 24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)配置為:AMD 銳龍7 7800X3D處理器、32GB DDR5-6000內(nèi)存、微星MEG x670E ACE主板和Windows 11專業(yè)版2022更新,在3840 x 2160分辨率,“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11下運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”(Ancient)基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-647
3.截至2024年4月19日,AMD在AMD Radeon RX 7800 XT顯卡上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition 24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)配置為:AMD 銳龍7 7800X3D處理器、32GB DDR5-6000內(nèi)存、微星MEG x670E ACE主板和Windows 11專業(yè)版2022更新,在3840 x 2160分辨率、“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11下運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-648
4.截至2024年4月19日,AMD在AMD RadeonRX 7600 XT顯卡上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)配置為:AMD 銳龍7 7800X3D處理器、32GB DDR5-6000內(nèi)存、微星MEG x670E ACE主板和Windows 11專業(yè)版2022更新,在2560 x 1440分辨率、“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11下運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-649
5.截至2024年4月19日,AMD在AMD Radeon RX 7700S顯卡上進(jìn)行了測試。使測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition 24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)為一款華碩TUF Gaming A16 Advantage Edition (2023) 筆記本電腦,配置為AMD 銳龍9 7940HS處理器、16GB DDR5-4800內(nèi)存和Windows 11專業(yè)版2022更新,在2560 x 1440分辨率、“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11下運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-650
6.截至2024年4月19日,AMD在配備AMD Radeon 780M顯卡的AMD 銳龍7 8700G處理器上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition 24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)配置為:32GB DDR5-6000內(nèi)存、華碩ROG STRIX B650E-F主板和Windows 11專業(yè)版2022更新,在1920 x 1080分辨率、“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11下運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-651
7.截至2024年4月19日,AMD在AMD Radeon RX 7900 GRE、RX 7800 XT、RX 7600 XT、RX 7700S顯卡上和在配備AMD Radeon 780M 顯卡的AMD 銳龍7 8700G處理器上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)包括:配置AMD 銳龍7 7800X3D處理器、32GB DDR5-6000內(nèi)存和微星MEG x670E ACE 主板的系統(tǒng);配置AMD 銳龍9 7940HS處理器和16GB DDR5-4800內(nèi)存的一款華碩TUF Gaming A16 Advantage Edition (2023) 筆記本電腦;以及配置32GB DDR5-6000內(nèi)存和華碩ROG STRIX B650E-F主板的一款系統(tǒng),所有系統(tǒng)均安裝有Windows 11專業(yè)版2022更新。分別在3840 x 2160、2560 x 1440、2560 x 1600 和 1920 x 1080分辨率下,采用“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-652
8.截至2024年4月19日,AMD在AMD Radeon RX 7900 GRE、RX 7800 XT、RX 7600 XT、RX 7700S顯卡上和在配備AMD Radeon 780M顯卡的AMD 銳龍7 8700G處理器上進(jìn)行了測試。測試使用了適配Anti-Lag 2技術(shù)預(yù)覽版的AMD Software:Adrenalin Edition24.5.1驅(qū)動程序和AMD顯存智取技術(shù),對比了AMD Radeon Anti-Lag和Radeon Anti-Lag 2技術(shù)在關(guān)閉與開啟狀態(tài)下的延遲。測試系統(tǒng)包括:配置AMD 銳龍7 7800X3D處理器、32GB DDR5-6000內(nèi)存和微星MEG x670E ACE主板的系統(tǒng);配置AMD 銳龍9 7940HS處理器和16GB DDR5-4800內(nèi)存的一款華碩TUF Gaming A16 Advantage Edition (2023) 筆記本電腦;以及配置32GB DDR5-6000內(nèi)存和微星MEG x670E ACE主板的一款系統(tǒng),所有系統(tǒng)均安裝有Windows 11專業(yè)版2022更新,開啟了Radeon Anti-Lag 2 技術(shù)、以及配備32GB DDR5-6000內(nèi)存和華碩ROG STRIX B650E-F 主板的系統(tǒng),所有系統(tǒng)均使用 Windows 11 Pro 2022更新。分別在3840 x 2160、2560 x 1440、2560 x 1600和1920 x 1080分辨率下,采用“非常高”的圖形預(yù)設(shè)和DirectX 11運(yùn)行《反恐精英2》“遠(yuǎn)古遺跡地圖”基準(zhǔn)。AMD Radeon Anti-Lag 2需要開發(fā)人員集成,可在特定游戲中使用。系統(tǒng)制造商有可能改變配置,導(dǎo)致產(chǎn)生不同的結(jié)果。RS-653
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