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迪士尼最新研究:虛擬對象能夠自動與其周圍的物理環(huán)境自主智能交互

RpXo_ARAlliance ? 2018-01-03 15:12 ? 次閱讀
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迪士尼的研究人員近日演示了一個在AR環(huán)境中渲染虛擬對象的項(xiàng)目,項(xiàng)目中,虛擬對象能夠自動與其周圍的物理環(huán)境自主智能交互。

試想一下嗎,你將一個虛擬的動物放到樓梯上,根據(jù)迪士尼團(tuán)隊(duì)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目效果,這只動物將會在樓梯上跑上跑下。

實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)的關(guān)鍵點(diǎn)于對角色運(yùn)動的建模,特別是在骨骼結(jié)構(gòu)和關(guān)節(jié)運(yùn)動方面,并且要對該運(yùn)動如何適應(yīng)地形的變化進(jìn)行研究。為此,研究人員描述了將動畫自動應(yīng)用于角色3D模型的功能,而這個過程能夠支持角色移動,并且可以適應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界的條件。

為了支持虛擬角色智能地與環(huán)境進(jìn)行交互,研究人員利用預(yù)定義對象和Vuforia的圖像識別技術(shù)開發(fā)了一種掃描3D現(xiàn)實(shí)環(huán)境的功能。進(jìn)而將虛擬角色訓(xùn)練到可根據(jù)其識別的物體或道具進(jìn)行表演。例如,一個道具可以阻擋虛擬角色的運(yùn)動。

任何新技術(shù)的產(chǎn)生都不是一蹴而就,迪士尼的突破與美國光學(xué)學(xué)會最近發(fā)表的研究相輔相成。在這種情況下,亞利桑那大學(xué)光學(xué)科學(xué)學(xué)院的研究人員介紹了一種將虛擬物體放置在各種真實(shí)物理物品前面和后面的方法,可以實(shí)現(xiàn)相互遮擋的逼真效果。

這項(xiàng)研究對提高AR體驗(yàn)的逼真程度具有潛在的重要意義。對于當(dāng)前Snapchat上的AR體驗(yàn)或通過ARKit構(gòu)建的體驗(yàn)而言,盡管內(nèi)容可以固定在水平面上,但無法智能地與周圍環(huán)境進(jìn)行交互的體驗(yàn)依舊讓人覺得失望。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標(biāo)題:行業(yè)+ || 迪士尼實(shí)現(xiàn)了AR智能與環(huán)境交互

文章出處:【微信號:ARAlliance,微信公眾號:AR聯(lián)盟】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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