1. 方案簡介
方案設(shè)計邏輯流程圖
2. 快速上手
2.1 開發(fā)環(huán)境準備
如果您初次閱讀此文檔,請閱讀《入門指南/開發(fā)環(huán)境準備/Easy-Eai編譯環(huán)境準備與更新》,并按照其相關(guān)的操作,進行編譯環(huán)境的部署。
在PC端Ubuntu系統(tǒng)中執(zhí)行run腳本,進入EASY-EAI編譯環(huán)境,具體如下所示。
cd ~/develop_environment ./run.sh
2.2 源碼下載以及實例編譯
在EASY-EAI編譯環(huán)境下創(chuàng)建存放源碼倉庫的管理目錄:
cd /opt mkdir EASY-EAI-Toolkit cd EASY-EAI-Toolkit
通過git工具,在管理目錄內(nèi)克隆遠程倉庫
git clone https://github.com/EASY-EAI/EASY-EAI-Toolkit-C-Solution.git
注:
* 此處可能會因網(wǎng)絡(luò)原因造成卡頓,請耐心等待。
* 如果實在要在gitHub網(wǎng)頁上下載,也要把整個倉庫下載下來,不能單獨下載本實例對應(yīng)的目錄
進入到對應(yīng)的例程目錄執(zhí)行編譯操作,具體命令如下所示:
cd EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspMulitPlayer/ ./build.sh
注:
* 由于依賴庫部署在板卡上,因此交叉編譯過程中必須保持adb連接。
注:
* 若build.sh腳本不帶任何參數(shù),則僅會拷貝solution編譯出來的可執(zhí)行文件。
* 若build.sh腳本帶有cpres參數(shù),則會把Release/目錄下的所有資源都拷貝到開發(fā)板上。
* 若build.sh腳本帶有clear參數(shù),則會把build/目錄和Release/目錄刪除。
2.3 方案部署
然后把編譯好的結(jié)果部署到板卡中(有兩種方法)。
方法一:通過執(zhí)行以下命令手動部署【推薦】
cp Release/solu-* /mnt/userdata/Solu cp Release/rtspClient.ini /mnt/userdata/Solu
方法二:在編譯時加上編譯參數(shù)自動部署
./build.sh cpres
2.4 示例方案運行
通過按鍵Ctrl+Shift+T創(chuàng)建一個新窗口,執(zhí)行adb shell命令,進入板卡運行環(huán)境。
adb shell
進入板卡后,定位到例程部署的位置,如下所示:
cd /userdata/Solu
用戶根據(jù)自身所在的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,運行以下命令,修改rtspClient.ini配置文件(配置文件的詳細說明見本文的4.1配置文件使用說明)。
vi rtspClient.ini
運行例程命令如下所示:
./solu-rtspMulitPlayer Main &
2.5 運行效果
每路網(wǎng)絡(luò)攝像頭的圖像會在屏幕中輪詢顯示。輪詢時間為5s。
2.6 開機啟動
首先進入板卡環(huán)境,執(zhí)行以下命令,在板卡上創(chuàng)建一個給本例程使用的應(yīng)用目錄:myapp
cd /userdata/apps/ mkdir myapp
然后回到開發(fā)環(huán)境中,通過使用“2.3方案部署”類似的操作方法,把本例程所需要的全部文件,包含:編譯結(jié)果,配置文件,模型等。部署到剛剛新建的myapp目錄中。
最后在板卡上創(chuàng)建一個run.sh腳本來管控用戶所有需要的應(yīng)用即可,《入門指南/應(yīng)用程序開機自啟動》會詳細描述run.sh腳本該如何編寫。
3. 代碼組成
方案主邏輯代碼分為三部分,如下所示。
啟動代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspMulitPlayer/src/main.cpp
取流代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspMulitPlayer/src/capturer/rtspCapturer.cpp
播放器代碼位于:EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspMulitPlayer/src/player/player.cpp
3.1 組件庫組成
多路網(wǎng)絡(luò)攝像頭方案的實現(xiàn),需要使用到easyeai-api庫的以下組件。
3.1.1 啟動部分使用庫情況
啟動代碼main.cpp主要負責(zé)讀取配置文件,設(shè)置本地網(wǎng)絡(luò)信息等,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。
啟動代碼主要使用的模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
系統(tǒng)操作組件 | easyeai-api/common_api/system_opt | 提供網(wǎng)絡(luò)操作函數(shù) |
ini文件操作組件 | easyeai-api/common_api/ini_wrapper | 提供ini文件提取操作函數(shù) |
網(wǎng)絡(luò)參數(shù)配置組件 | easyeai-api/peripheral_api/network | 提供網(wǎng)絡(luò)操作函數(shù) |
3.1.2 取流部分使用庫情況
取流代碼rtspCapturer.cpp主要負責(zé)從網(wǎng)絡(luò)攝像頭RTSP拉流、ini配置文件讀取、推進解碼器操作、時間戳操作等,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。
取流代碼主要使用的模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
系統(tǒng)操作組件 | easyeai-api/common_api/system_opt | 提供時間戳操作函數(shù) |
ini文件操作組件 | easyeai-api/common_api/ini_wrapper | 提供ini文件提取操作函數(shù) |
解碼器操作組件 | easyeai-api/media_api/frame_queue | 提供推入解碼器操作函數(shù) |
rtsp組件 | easyeai-api/netProtocol_api/rtsp | 提供RTSP拉流操作函數(shù) |
3.1.3 播放/分析部分使用庫情況
播放器代碼player.cpp主要負責(zé)從解碼器獲取YUV數(shù)據(jù)、YUV轉(zhuǎn)RGA操作、解碼操作、顯示圖片等,使用到的easyeai-api庫組件如下所示。
播放器代碼主要使用模塊信息如下所示。
組件 | 頭文件以及庫路徑 | 描述 |
系統(tǒng)操作組件 | easyeai-api/common_api/system_opt | 提供線程操作函數(shù) |
ini文件操作組件 | easyeai-api/common_api/ini_wrapper | 提供ini文件提取操作函數(shù) |
解碼器操作組件 | easyeai-api/media_api/frame_queue | 提供解碼器操作函數(shù) |
easyeai-api/media_api/endeCode_api | 提供創(chuàng)建解碼器、綁定回調(diào)等函數(shù) | |
顯示組件 | easyeai-api/peripheral_api/display | 提供顯示操作函數(shù) |
RGA數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換組件 | rga/RgaApi.h | 非easyeai-api庫,提供Rga數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換操作 |
4. 邏輯框圖
項目的整體邏輯框圖如下所示。
4.1 配置文件使用說明
本方案使用ini文件管理配置參數(shù),根據(jù)您的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,配置板卡,網(wǎng)絡(luò)攝像頭的參數(shù),路徑為EASY-EAI-Toolkit-C-Solution/solu-rtspMulitPlayer/config/rtspClient.ini,內(nèi)容如下所示。
本機配置節(jié) | 節(jié)名:configInfo |
enableChnNum | 需要使能的前n個RTSP取流通道。如填2,則[rtspChannel_0]和[rtspChannel_1]的配置被使能 |
ipAddress | 板卡IP地址信息 |
netMask | 板卡網(wǎng)絡(luò)掩碼信息 |
gateWay | 板卡網(wǎng)關(guān)信息 |
網(wǎng)絡(luò)Camera配置節(jié) | 節(jié)名:rtspChannel_*(星號為攝像頭序號,從0開始) |
rtspUrl | 可僅填流媒體地址,也可以填上完整格式的 url。例如:rtsp://admin:a12346578@192.168.1.69/main |
progName | |
userName | rtsp服務(wù)器登錄用戶名。若 rtspUrl 已填,此處為空即可 |
password | rtsp服務(wù)器登錄密碼。若 rtspUrl 已填,此處為空即可 |
frameRate |
流控時參考幀率,此處建議填寫0(自動匹配)。 注意事項: 1. 必須大于等于實際幀率。 2. H.265碼流暫未實現(xiàn)自適應(yīng)功能,必須填寫一個大于等于實際幀率的數(shù)值。 |
修改好以后進行保存:
:wq
4.2 啟動邏輯
啟動邏輯代碼路徑為:src/main.cpp。
4.2.1 啟動——配置板卡網(wǎng)絡(luò)
調(diào)用ini庫,讀取配置文件,設(shè)置本地IP地址,操作命令如下。
char ipv4[64]={0}; char netMask[64]={0}; char gateWay[64]={0}; ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, "configInfo", "ipAddress", ipv4, sizeof(ipv4)); ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, "configInfo", "netMask", netMask, sizeof(netMask)); ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, "configInfo", "gateWay", gateWay, sizeof(gateWay)); set_net_ipv4(ipv4, netMask, gateWay);
4.2.2 啟動——創(chuàng)建播放器和取流器
主進程根據(jù)配置文件,創(chuàng)建1個播放器,創(chuàng)建N個取流器。播放器用于統(tǒng)一接收解碼器輸出的圖像文件,取流器用于獲取單個網(wǎng)絡(luò)攝像頭的RTSP流,使用幾個攝像頭就開啟幾個取流器。
創(chuàng)建播放器的操作如下所示,播放器會接受各個攝像頭解碼出來的圖像數(shù)據(jù),故需要得知攝像頭的數(shù)量。
ini_read_int(RTSP_CLIENT_PATH, "configInfo", "enableChnNum", &chnNum); Player *pPlayer = new Player(chnNum);
創(chuàng)建多個RTSP取流器如下所示。
char chnId[MAX_CHN_NUM] = {0}; for(int i = 0; i < chnNum; i++){ bzero(&chnId, sizeof(chnId)); sprintf(chnId, "%d", i); CreateSignalProcess(PROCESS_RTSPCLIENT_NAME, &st_TaskInfo, chnId); }
4.3 取流器邏輯
4.3.1 取流器——創(chuàng)建過程
取流器實際是對每個網(wǎng)絡(luò)攝像頭的RTSP拉流,RTSP拉流應(yīng)用有個特點,一般啟動RTSP拉流之后,Camera端會不斷返回NAL報文,對于本地應(yīng)用來說,需要為每個攝像頭開啟獨立進程接收報文,所以進程和Camera一一對應(yīng)。創(chuàng)建取流器的過程實際就是創(chuàng)建子進程的過程。
創(chuàng)建進程操作如下所示。
static int32_t CreateProcess(const char *pcPara, struct st_SysTask *st_TaskInfo){ pid = fork(); if(pid == -1) {/*創(chuàng)建進程失敗操作*/ } else if(pid != 0) {/*父進程操作,只記錄*/ } /*子進程操作*/ execlp(“./solu-rtspMulitPlayer”, “solu-rtspMulitPlayer”, pcPara, (char *)0); }
進程的主體為main.cpp的solu-rtspMulitPlayer分支,即以下代碼。
4.3.2 取流器——對象描述
創(chuàng)建RTSP取流器的操作實現(xiàn)在rtspCapture/rtspCapture.cpp內(nèi)的rtspSignalInit()函數(shù)內(nèi),主要流程如下所示。
RtspCapturer *pRtspCapturer = new RtspCapturer(channelName); pRtspCapturer->init(atoi(argv[2]));
代碼創(chuàng)建了一個RtspCapturer對象,并調(diào)用了對象的init函數(shù)。
4.3.3 取流器初始化——環(huán)形隊列操作
在src/capture/rtspCapturer.cpp的RtspCapturer初始化init函數(shù)中,由于單路取流器只能運行在單條進程中,因此取回來的RTSP流媒體數(shù)據(jù),需要通過“流媒體環(huán)形隊列”送入解碼器。
以下是創(chuàng)建流媒體環(huán)形隊列操作。
create_video_frame_queue_pool(MAX_VIDEO_CHN_NUMBER);
這部分請參考《【多媒體組件】編解碼-流媒體環(huán)形隊列》。
4.3.4 取流器初始化——讀取INI配置
取流器需要知道網(wǎng)絡(luò)攝像頭的配置情況,從INI文件讀對應(yīng)配置操作如下所示。在src/capture/rtspCapturer.cpp的RtspCapturer初始化init函數(shù)。
ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, strSection(), "progName", cProgName,sizeof(cProgName)); ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, strSection(), "rtspUrl", cRtspUrl,sizeof(cRtspUrl)); ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, strSection(), "userName", cUserName,sizeof(cUserName)); ini_read_string(RTSP_CLIENT_PATH, strSection(), "password", cPassword,sizeof(cPassword)); ini_read_int(RTSP_CLIENT_PATH, strSection(), "frameRate", &frameRate);
4.3.5 取流器初始化——綁定回調(diào)函數(shù)
設(shè)置RTSP取流器的回調(diào)函數(shù)。
set_rtsp_client_video_callback(VideoHandle, (void *)this);
回調(diào)函數(shù)原型 如下所示。
int32_t VideoHandle(void *pCapturer, VideoNodeDesc *pNodeDesc, uint8_t *pData)
傳入?yún)?shù)如下所示。
參數(shù) | 描述 |
pCapturer | 取流器對象指針 |
pNodeDesc | NAL報文描述頭 |
pData | NAL報文內(nèi)容 |
利用RTSP取流器回調(diào),把NALU(NAL單元),即H.264碼流組成單元送入流媒體環(huán)形隊列。
push_node_to_video_channel(pSelf->channelId(), pNodeDesc, pData);
4.3.6 取流器初始化——創(chuàng)建RTSP拉流通道
在src/capture/rtspCapturer.cpp的RtspCapturer初始化init函數(shù)內(nèi),創(chuàng)建RTSP拉流通道。
create_rtsp_client_channel(&rtspChn);
一旦調(diào)用該接口,整條取流進程就會進入RTSP拉流事件循環(huán)中,會阻塞在此處,代碼不再往下執(zhí)行。
4.4 播放邏輯
4.4.1 播放器初始化——創(chuàng)建解碼器
Player對象的構(gòu)造函數(shù)Player()內(nèi),創(chuàng)建解碼器操作如下所示。
create_decoder(mChnannelNumber);
4.4.2 播放器初始化——綁定回調(diào)函數(shù)
首先創(chuàng)建流媒體環(huán)形隊列。再向解碼器申請解碼通道,并向通道綁定輸出回調(diào),同時分別創(chuàng)建出線程去讀取共享內(nèi)存的NALU,送入編碼器對應(yīng)的通道中。
使用create_decMedia_channel()創(chuàng)建解碼通道,然后通過set_decMedia_channel_callback()綁定解碼回調(diào)處理函數(shù)。
解碼回調(diào)處理函數(shù)原型如下所示。
static int32_t VideoPlayerHandle(void *pPlayer, VideoFrameData *pData);
傳入?yún)?shù)如下所示。
參數(shù) | 描述 |
pPlayer | 播放器對象指針 |
pData | 解碼輸出結(jié)果 |
使用create_video_frame_queue_pool()創(chuàng)建對應(yīng)數(shù)量的流媒體環(huán)形隊列,然后在sendNALUtoDecoderThread里,通過get_node_from_video_channel()從流媒體環(huán)形隊列對應(yīng)的通道取出NALU數(shù)據(jù),再通過push_node_in_decMedia_channel();把數(shù)據(jù)送入對應(yīng)的解碼通道。
4.4.3 播放器初始化——管理線程
創(chuàng)建播放管理線程,如下所示。
CreateNormalThread(cruiseCtrl_thread, pPlayer, &mTid);
播放器的管理線程用于計算切換播放通道的chnId變量,實現(xiàn)每5秒切換一組攝像頭的功能,如下所示。
4.4.4 播放器——解碼輸入線程
sendNALUtoDecoderThread線程的內(nèi)部實現(xiàn)如下所示:
void *sendNALUtoDecoderThread(void *para) { uint32_t *pChnId = (uint32_t *)para; uint32_t chnId = *pChnId; VideoNodeDesc nodeDesc; uint8_t *pTempBuf = NULL; pTempBuf = (uint8_t *)mpp_malloc(char, MEM_BLOCK_SIZE_5M); while(1) { if(!pTempBuf){ pTempBuf = (uint8_t *)mpp_malloc(char, MEM_BLOCK_SIZE_5M); usleep(20 * 1000); } // 通道合法性校驗 if((0 <= chnId) && (chnId < MAX_CHN_NUM)) { if(!pTempBuf){ usleep(20 * 1000); continue; } // 從環(huán)形共享內(nèi)存隊列中,取出節(jié)點描述信息,以及把幀數(shù)據(jù)放入臨時內(nèi)存中 if(0 == get_node_from_video_channel(chnId, &nodeDesc, pTempBuf)){ // 把NALU數(shù)據(jù)送入各自的解碼通道 push_node_in_decMedia_channel(chnId, &nodeDesc, pTempBuf); usleep(5*1000); } else { usleep(15*1000); } }else{ usleep(500*1000); } } if(pTempBuf){ mpp_free(pTempBuf); pTempBuf = NULL; } pthread_exit(NULL); }
4.4.5 播放器——解碼回調(diào)函數(shù)
解碼回調(diào)函數(shù)會把每一路解碼后的“最后一幀”數(shù)據(jù)(YUV)通過調(diào)用播放器對象的makeCamImg()函數(shù)轉(zhuǎn)換成RGB數(shù)據(jù),然后緩存到該路對應(yīng)的camImg中,以便后續(xù)處理。
這里需要注意:
1. 由于每一路的解碼器都是調(diào)用同一個回調(diào)函數(shù),因此在此函數(shù)內(nèi)定義并使用靜態(tài)變量時,一定要注意多通道的影響,即按通道來定義靜態(tài)變量:
否則每一個通道都會操作“同一個”靜態(tài)變量。
2. 解碼回調(diào)函數(shù)內(nèi)不能有耗時過長的操作,否則會導(dǎo)致解碼器因堵幀導(dǎo)致的丟幀情況。整個函數(shù)調(diào)用耗時建議不超過(1000/幀率)ms。
4.4.6 播放器——數(shù)據(jù)格式化函數(shù)
數(shù)據(jù)格式化函數(shù)如下所示。
此函數(shù)的目的是把解碼后數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成1280x720 RGB888的格式,以便顯示函數(shù)使用。
4.4.7 播放器——播放函數(shù)
播放函數(shù)如下所示。
5. 開發(fā)指南
5.1 示例文件&目錄結(jié)構(gòu)
Solution git倉庫會隨著產(chǎn)品迭代更新,不斷新增解決方案代碼,當前截圖只作參考。
5.1.1 solution git 倉庫目錄介紹
Solution工程構(gòu)成如下所示,由功能組件easyeai-api和各個解決方案構(gòu)成。
功能組件的描述如下所示,easyeai-api是經(jīng)過高度封裝的易用性組件接口,便于用戶直接調(diào)用板卡資源。
功能 | 組件目錄 | 組件子目錄 | 描述 |
功能組件 | easyeai-api | algorithm_api | 算法組件 |
common_api | 通用組件 | ||
media_api | 多媒體組件 | ||
netProtocol_api | 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議組件 | ||
peripheral_api | 外設(shè)硬件組件 |
解決方案的描述如下所示,單個“solu-”開頭的目錄即為一個解決方案案例,代碼內(nèi)調(diào)用“EASY EAI-API”來滿足某一實際應(yīng)用場景的需求。
功能 | 工程目錄 | 描述 |
解決方案 | solu-qrdecode | 二維碼解決方案 |
solu-rtspMulitPlayer | RTMP推流解決方案 | |
...... | 持續(xù)更新 |
5.1.2 解決方案最基本的目錄構(gòu)成
每個解決方案就是一個獨立的項目,項目內(nèi)包含部分如下所示,項目使用cmake構(gòu)建自動編譯部署。
具體介紹如下所示。
組成部分 | 描述 |
build.sh | 編譯腳本,用于管理生成可執(zhí)行文件后的部署準備工作,用戶可自定義shell命令 |
CMakeLists.txt | 工程管理文件,用于組織整個工程結(jié)構(gòu),指導(dǎo)cmake生成Makefile |
include | 用于存放第三方應(yīng)用庫、頭文件目錄等 |
src | 用于存放實現(xiàn)本方案需求的源代碼 |
5.1.3 解決方案可拓展的目錄構(gòu)成
可拓展的目錄是指:開發(fā)過程中增加某些功能模塊,功能代碼。增加模式分為兩種:
增加已編譯的第三方庫,在include、libs目錄內(nèi)添加頭文件和庫文件;
增加用戶自定義的功能模塊,推薦在src目錄內(nèi)增加;
具體情況如下所示,第三方模塊相關(guān)的文件由include/3rd_model/xxx.h、libs/3rd_model/xxx.a。自定義的功能模塊為src/mySrcCode、src/mySrcCode2。
5.2CMakeLists.txt文件解析
5.2.1 編譯環(huán)境配置部分:
第一部分為配置部分,配置部分如下所示。(獲取當前方案目錄、配置工具鏈、提取方案名稱):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
CMake要求版本 | cmake_minimum_required函數(shù)指定,要求的最低版本 |
CMAKE_SYSTEM_NAME | cmake的系統(tǒng)類型,交叉編譯必須 |
CMAKE_CROSSCOMPILING | cmake是否啟動交叉編譯 |
cross.camke | camke_host_system_information獲取平臺信息,發(fā)現(xiàn)不是armv7l就導(dǎo)入當前平臺的交叉編譯配置。 |
project項目名 | 由project函數(shù)指定 |
5.2.2 easyeai-api配置部分
第二部分是引入我司的功能組件庫(針對當前方案進行:配置EASY EAI API頭文件目錄、庫文件目錄以及配置庫鏈接參數(shù)):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
api_inc | 最終通過target_include_directories關(guān)鍵字指定目標包含的頭文件路徑 |
link_directories | 由link_directories關(guān)鍵字指定easyeai-api庫所在路徑 |
LINK_LIBRARIES | 由LINK_LIBRARIES關(guān)鍵字指定easyeai-api庫文件 |
5.2.3 第三方庫配置部分
第三部分配置第三方的庫(針對當前方案進行:配置第三方頭文件目錄、庫文件目錄、配置第三方庫鏈接參數(shù)以及配置源碼目錄):
配置信息如下所示。
配置項 | 描述 |
custom_inc | 自定義變量custom_inc,最終通過target_include_directories函數(shù)指定目標包含的頭文件路徑,在源碼include目錄下 |
link_directories | 由link_directories函數(shù)指定第三方庫所在路徑 |
custom_libs | 自定義變量custom_libs,最終通過target_link_libraries函數(shù)指定目標引用的庫鏈接參數(shù) |
aux_source_directory | 自定義變量dir_srcs,用于添加工程代碼以及自定義的個人代碼 |
例如添加個人庫的目錄組成方式如下所示。
aux_source_directory的修改方式為:
aux_source_directory(./src ./src/mySrcCode ./src/mySrcCode2 dir_srcs)
或
aux_source_directory(./src dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode dir_srcs) aux_source_directory(./src/mySrcCode2 dir_srcs)
5.2.4 本方案配置部分
第四部分配置項目的編譯信息,內(nèi)容如下所示:
配置項如下所示。
配置項 | 描述 |
add_executable |
編譯結(jié)果為${CURRENT_FOLDER}指定,即方案目錄名; 編譯的源文件為${dir_srcs}指定; |
target_include_directories | 指定頭文件的名字,由${api_inc}與${custom_inc}指定; |
5.3 build.sh編譯腳本:
5.3.1 路徑定位部分
第一部分用于提取目錄用于編譯操作,內(nèi)容如下所示:(進入build.sh腳本所在目錄,并且提取當前目錄絕對路徑,提取當前目錄名稱)
5.3.2 清除編譯部分
第二部分清除操作,清除目錄為build、Release,內(nèi)容如下所示:(執(zhí)行build.sh腳本時,帶入了參數(shù)“clear”,則清空編譯輸出)
5.3.3 編譯操作
第三部分,編譯直接調(diào)用cmake,內(nèi)容如下所示:(重新編譯,成部署目錄,并把資源自動部署進板卡)
審核編輯 黃宇
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