微軟已經(jīng)向美國(guó)專利商標(biāo)局提交了一項(xiàng)專利,將人工智能應(yīng)用于Xbox Live平臺(tái)的反作弊檢測(cè)。該方法將使用機(jī)器學(xué)習(xí)來訓(xùn)練AI以識(shí)別游戲和游戲平臺(tái)之間的“外圍”交互。該專利目前還在審批中。
第三方開發(fā)商部署的游戲反作弊檢測(cè)可能只會(huì)檢測(cè)到在游戲內(nèi)發(fā)生的作弊行為。這意味著,如果玩家想在游戲平臺(tái)上作弊,那么玩家就有可能在不被游戲內(nèi)部反作弊檢測(cè)到的情況下,獲得相關(guān)成就及其獎(jiǎng)勵(lì)。
微軟的該項(xiàng)專利可以識(shí)別玩家的成就通知,游戲得分報(bào)告等等??梢詫⑼婕业慕换シ诸悶檎;虍惓?,并且可以進(jìn)一步分析那些標(biāo)記為異常的交互行為,哪些是可能的作弊行為,”該專利這樣描述?!耙赃@種方式,可以根據(jù)難以通過手動(dòng)技術(shù)識(shí)別的模式,去方便地篩選非常大量的玩家數(shù)據(jù),以尋找可能的作弊行為。”
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