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PS4Slim評測 體積更小重量更輕外觀更好看

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-11-18 09:38 ? 次閱讀
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一、前言

9月8日,索尼在香港正式發(fā)布了新的PS4機型——PS4 Slim輕薄版。

作為PS4的改良機型,PS4 Slim輕薄版登場時間和PS3 Slim差不多,基本上都是在主機發(fā)布3年之后,玩家對老機型有了一定審美疲勞,而索尼也對主機的性能規(guī)格研究的更加透徹,借機推出一款體積更小,重量更輕,功耗更低,但性能差異不大的產(chǎn)品,用以吸引新用戶的加入。

不過,此次PS4 Slim版的發(fā)布并沒有吸引起大多數(shù)玩家的關注,因為在發(fā)布PS4 Slim的同時,索尼還宣布了一款新主機PS4 Pro。

雖然依舊延續(xù)了PS4的稱號,但PS4 Pro的配置大為提升,其中提升最大的部分出現(xiàn)在GPU方面,新機型依舊采用AMD Jaguar定制版APU,GPU部分的浮點運算能力高達4.20 TFLOPS,相比現(xiàn)在的PS4高出2.3倍!

此外,PS4 Pro已經(jīng)確認將支持4K游戲分辨率,而且還會首次支持畫面模式自定義,允許玩家根據(jù)自己的喜好來對實際畫質性能進行調整,包括4K模式、幀率最高模式、畫面最優(yōu)模式。

可以說PS4 Pro算是索尼的四代半主機,雖然算不上第五代主機,但對索尼來說這已打破了其7-10年才發(fā)布一款新主機的傳統(tǒng),而索尼也坦承PS4 Pro的推出目的就是為了和PC搶玩家。

PlayStation業(yè)務老大安德魯·豪斯在接受媒體采訪時表示,PS4 Pro的硬件依舊不能與現(xiàn)在最先進的PC相比,但得益于主機平臺的針對性優(yōu)化,如果玩家想要用一臺PC玩出PS4 Pro的性能效果,那么花費肯定不止399美元,這就是主機的優(yōu)勢。

盡管大家都很關注PS4 Pro,不過PS4 Pro將在今年11月10日才會正式上市,所以今天給大家?guī)淼氖荘S4 Slim輕薄版的體驗評測,在硬菜PS4 Pro上桌之前,大家不妨把PS4 Slim當成一盤開胃菜來體驗一下。

我們此次網(wǎng)購的PS4 Slim機型為港版機型,PS4 Slim港版機型官方報價2380港幣(約合2050人民幣),筆者通過網(wǎng)購的價格為2120元包郵,基本相差不大,電商地球村的趨勢體現(xiàn)的愈發(fā)明顯,記得PS3剛發(fā)布時電商價比官方售價高了足足2000大元還多。

另外,此次PS4 Slim在歐美及日本的上市時間都為9月15日,港版PS4 Slim成為全球首發(fā),也讓我們看到了索尼對國內市場的重視。

今年4月份的時候,索尼游戲與網(wǎng)絡部門宣布,截止到3月31日,PS4主機的累計銷量已經(jīng)突破4000萬部大關,比Xbox的銷量整整多出了一倍,當之無愧的第一游戲主機。

PS4 Slim作為PS4主力機型的延續(xù),表現(xiàn)究竟如何?下面就讓我們一起來瞅瞅。

二、真機圖賞

↑↑↑外包裝箱,箱體不大,一個人可輕松抱起。

↑↑↑我們購買的是Jet Black極致黑,蘋果稱之為亮黑,但其實和蘋果的亮黑是兩種不同的效果。

↑↑↑正面俯視,從顏色來看PS4 Slim使用了一體化黑色設計,和舊版PS4一半黑一半亮黑設計區(qū)別很明顯。造型方面PS4 Slim保持了初代的斜方體造型,但是邊角進行了圓潤化處理,拿起來不再容易挌手,整體視覺也更為養(yǎng)眼。

↑↑↑前面板部分,PS4 Slim的取消了前置式的觸摸電源開關,改為了按鍵式開關,這樣徹底避免了誤觸PS4開關的問題。

此外,PS4 Slim的兩個USB端口距離間距跟大,同時連接兩個設備就不那么容易相互干擾或者交錯了,USB端口也都升級為USB3.0,通過USB設備從PS4主機存取游戲內容尤其是視頻錄像的時候速度會大大提升。

↑↑↑后背接口,電源口、網(wǎng)線LAN口、HDMI口都沒有改動,但新版PS4 Slim取消了光纖音頻輸出只單獨保留AUX口。

此外從圖片上我們可以看到,老款PS4后背一整排的散熱出風口,而PS4 Slim則看不到任何出風口,雖然整體美觀了不少,但這種情況下PS4的散熱真的沒有問題嗎?

其實不然,索尼并沒有取消PS4 Slim的散熱出風口,只是將其放在了上下兩層中間的通道里面了,一切為了美觀,即使是后背。很索尼,不是么?

↑↑↑再來看一下底面,去掉作為散熱支撐的三角方塊圓圈后,PS4 Slim的底面和正面看起來幾乎完全一樣。作為和蘋果曾經(jīng)齊名的索尼大師,在設計方面的理念和當年的喬布斯保持了驚人的一致,美觀和質量必須貫穿始終。

當年的喬布斯曾經(jīng)這樣說:“如果你是個正在打造漂亮衣柜的木匠,你不會在背面使用膠合板,即使它沖著墻壁,沒有人會看見。但你自己心知肚明,所以你依然會在背面使用一塊漂亮的木料。為了能在晚上睡個安穩(wěn)覺,美觀和質量必須貫穿始終?!?/p>

↑↑↑全家福:包括了一個手柄、一個耳機、一根數(shù)據(jù)線、一根HDMI線、一根電源線。此外還有一個電源制式轉換插頭,這個是淘寶店家配送的,并非原版所帶。

↑↑↑來看一下手柄,PS4 Slim所搭配的手柄為索尼新設計的一款手柄——ZCT2G。乍看之下手柄與老手柄并無太大差異,但實質上改良的地方有不少。新版手柄各處弧度更大,因此整體外型更為寬大,使之更加適應亞洲人的手掌大小,手柄有更好的舒適度。

除了外形大小調整外,所有按鈕材質都改為磨砂面,按鈕底盤部分也沒有額外拋光,對比初版手柄,整體更有一體感。觸摸板上增加了指示燈,玩家可以更方便地確認手柄的狀況,而不用翻過手柄來觀察。官方已經(jīng)表明此款新手柄會單獨售賣,如果你還沒有第二只手柄的話,那么新手柄非常值得你入手。

↑↑↑PS4 Slim和舊版PS4的對比。很明顯可以看出來,尺寸小了一圈,厚度也有變薄。

新版PS4 Slim的尺寸為:26.5cm x 28.8cm x 3.9cm,而舊版則是:27.5cmx 30.5cm x 5.3cm,因此體積約小了40%,重量也由原來的2.8KG(初版)減輕到2.1KG。

三、游戲功耗測試

PS4 Slim在性能上和老版PS4保持一致,但工藝上并不一樣,這次CPU&GPU(顯卡)芯片均采用了臺積電的16nm工藝,使得芯片的發(fā)熱量極大幅度減少,因而整機的功耗和發(fā)熱甚至噪音都得到了更好的控制。

據(jù)此前官方給出的詳細參數(shù)可知,PS4 Slim的功耗比PS4低了28%,只有165W,并由此帶來了溫度、噪音降低,算是斬斷了之前PS4玩家心中對硬件最大的痛。

究竟實際情況如何,我們一起來看看我們的實際測試結果。

↑↑↑在系統(tǒng)主界面PS4 Slim的功耗

↑↑↑在系統(tǒng)主界面1000型舊款PS4的功耗

↑↑↑《實況足球2017》PS4 Slim的功耗

↑↑↑《實況足球2017》1000型舊款PS4的功耗

↑↑↑《暗黑破壞神3》PS4 Slim的功耗

↑↑↑《暗黑破壞神3》1000型舊款PS4的功耗

從我們的實際測試結果可以看出,PS4 Slim的功耗相比初代的1000型PS4已經(jīng)有了非常明顯的下降,其中在系統(tǒng)主界面功耗降低了大約28%左右,與此前官方數(shù)據(jù)相符。

而進入游戲之后,功耗降低體現(xiàn)的更加明顯,《實況足球2017》和《暗黑破壞神3》的功耗都下降了40%以上,月底交電費的時候可以小松一口氣了。

四、噪音測試

功耗降低必然也會帶來溫度和噪音的降低,下面我們就來實際看看PS4 Slim和1000型舊款PS4的噪音對比。

筆者的1000型舊款PS4已經(jīng)服役了3年之久,可能會因風扇轉軸老化等原因比全新機器要大一些,所以我們只采集了在系統(tǒng)主菜單界面兩款主機的噪音值進行對比,供大家參考。在實際游戲過程中,因為處理器等部件發(fā)熱,主機噪音還會進一步增大。

↑↑↑老款PS4在系統(tǒng)主界面時的噪音值

↑↑↑PS4 Slim在系統(tǒng)主界面時的噪音值

可以看出,全新PS4 Slim的噪音比舊款PS4還是要低了不少,其實通常情況下,在大家全情投入游戲的時候,對這點噪音差距也不會感受的很明顯,但如果在一個安靜的房間中,噪音大小的差距就會體現(xiàn)的比較明顯了。

五、溫度測試

在溫度測試中,我們使用測溫工具對PS4 Slim機身最熱的部分,主要是機身左上角進行溫度測試,其它部分因為距離發(fā)熱部件較遠,溫度和室溫差距不大,所以就不一一測試了。

測試對比機型還是PS4 Slim和1000型舊款PS4,我們在兩款主機上都完成了一局《實況足球2017》的比賽,待主機功耗達到最高值時開始測試。

↑↑↑PS4 Slim的溫度

↑↑↑老款PS4的溫度

實測結果,可以看出,兩臺主機的溫度相錯不大,PS4 Slim在機身更緊湊,出風口內收的情況下,溫度比1000型舊款PS4還稍有下降,符合了我們預期。

六、無線信號測試

除了外觀、重量、功耗等方面的改善外,PS4 Slim最大的改進之處就是增加了對5G Wi-Fi網(wǎng)絡的支持,這也是筆者最為期待的功能,沒有之一。

PS4一早就提供了對無線網(wǎng)絡的支持,不過畢竟是3年之前的產(chǎn)品,無線網(wǎng)絡制式只支持802.11n,在實戰(zhàn)過程中不少朋友反映PS4的無線網(wǎng)絡不夠穩(wěn)定,游戲有延遲。

所以這次PS4 Slim加入802.11ac的支持不僅是順應潮流也是眾望所歸,其實際效果如何呢?我們一起來瞧瞧。

↑↑↑這是老款1000型PS4的無線網(wǎng)絡連接狀況,放在同一位置,無線網(wǎng)絡信號大約70%左右。

↑↑↑這是PS4 Slim的2.4G的網(wǎng)絡連接狀況,放在同一位置,無線信號強度提升到了92%,令人驚訝。

↑↑↑這是PS4 Slim連接5G網(wǎng)絡的信號狀況,86%的無線信號已經(jīng)超越了老款PS4連接2.4G網(wǎng)絡的信號強度。

我們再來看一下5G網(wǎng)絡和2.4G網(wǎng)絡下的網(wǎng)絡下載上傳速度測試。

↑↑↑可以看到,5G網(wǎng)絡下PS4 Slim已經(jīng)占滿了50M光纖的全部帶寬。

↑↑↑2.4G網(wǎng)絡下,PS4 Slim的下載帶寬不能完全吃飽。

從主機的無線信號連接測試來看,PS4 Slim的改進令人驚喜,在實際的網(wǎng)絡游戲體驗中,以《實況足球2017》為例,筆者感覺PS4 Slim的聯(lián)機成功率要高出舊款PS4一些,特別是晚間10點以后,以往經(jīng)常遇到的掉線問題似乎減少了很多。

不過這個也有可能是《實況足球2017》的改進之處,更多游戲因為時間所限,我們也未能一一體驗,但總之,任何情況下購入新機的朋友都應該享受更好的體驗和服務。

七、實戰(zhàn)美圖賞析

在體驗PS4 Slim期間,我們恰好收到一款LG新出的電競神器——LG 34UC79G超寬屏顯示器。

這款顯示器采用了IPS曲面面板,分辨率為2560x1080,刷新率達到了超高的144Hz、具有AMD FreeSync防撕裂、“黑暗穩(wěn)定”等技術,可以降低畫面卡頓和在黑暗游戲場景中清楚看到敵人。

我們當然不能錯過此等新品體驗機會,馬上將PS4 Slim連接到了這臺顯示器上,廢話不多說,先上圖供大家開眼。

實際體驗感受,PS4 Slim畫面可以完美的適應這款超寬屏顯示器,因為分辨率的關系,畫面會有一些拉伸,但基本上沒什么影響。

在游戲過程中,因為144Hz超高刷新率的原因,在玩運動幅度較大的游戲例如《實況足球2017》時,完全感覺不到任何拖影,畫面感覺非常舒爽。

稍顯遺憾的是,這款顯示器沒有內置音箱,還需要外接一款音箱。

八、體驗總結

三年一薄,PS4 Slim延續(xù)了索尼上代產(chǎn)品的傳統(tǒng),在舊款PS4已經(jīng)讓我們逐漸有些審美疲勞之際,及時又拿出了這款外形更惹人愛憐的PS4 Slim。

優(yōu)點方面,通過上文的體驗測試,大家應該已經(jīng)了解的比較通透了,我們再來匯總回顧一下:

1、體積更小、重量更輕,外觀更好看(圓潤化)

也許會有朋友說主機能玩游戲就行了,反正就是放在家里的,性能沒提升功能沒增加,換新機什么的這些對我完全沒有什么意義。

實際情況也確實如此,大多數(shù)情況下主機的更新?lián)Q代至少需要8-10年,PS4 Slim的發(fā)布對大多數(shù)主機玩家的吸引力不大,遠不如索尼同期宣布的四代半主機PS4 Pro。

不過對新購機的朋友來說,PS4 Slim就是當仁不二的選擇了,同樣的價位,更小巧的身材更好看的外觀,放在家里都會更容易擺放看著更舒服一些。

此外,PS4 Slim的體積減少了大約40%,重量也有只有2公斤多一些,這讓筆者這樣的玩家也就可以考慮在出行的時候帶上它了,約朋友對戰(zhàn),或外出旅行連接上酒店的電視小戰(zhàn)兩把,感覺也挺不錯,您說是吧?

2、功耗、溫度、噪音降低

這點從上文的測試大家已經(jīng)都了解到了,在同樣的價位上,購買時間越靠后,享受到更好的服務是理所應當?shù)?,何況新款PS4 Slim出現(xiàn)之后,索大大就會逐漸停止舊款產(chǎn)品供貨了,想買也買不到了。

3、5G網(wǎng)絡的支持

這算是PS4 Slim新增加的位數(shù)不多的功能之一,也是眾望所歸的功能,應該感謝一下索尼。

4、手柄的改良

新款手柄將被背光燈條移到了手柄正面,玩家可以直觀的看到手柄光條狀況,并且手柄電池的使用時間也比舊款要延長不少,新款PS4 Pro據(jù)說也可能會搭載同款手柄。

任何產(chǎn)品都不可能是是完美的,優(yōu)點言罷,我們來簡單說一下PS4 Slim的缺點。

1、價位優(yōu)勢不明顯

和舊款PS4基本保持在同等價位,作為1000型主機的替換產(chǎn)品,價位和舊作保持同等本無可噴之處,但考慮到11月份PS4 Pro就要面世,屆時大家都去購買Pro了,Slim還有什么值得關注的呢?

不過屆時索尼說不定發(fā)動PS4 Slim的大降價,目前也是亦未可知。

2、新機性能無提升

雖然索尼號稱新機在功耗下降的情況下保持性能不變,但筆者個人在實際體驗中感覺相較老款機型,PS4 Slim在部分游戲例如《實況足球2017》的流暢度方面稍有下滑。

不過因為PS4是一個封閉平臺,我們無法使用第三方測試軟件來對其進行公正的性能對比測試,所以這點也只是筆者自己一些個人直觀感受了。

總體而言,PS4 Slim是索尼在合適時機推出的一款合適機型,盡管在性能部分沒有提升,但由于增加了便攜度并進行了外觀改良,更容易獲得大眾用戶的認可。

而真正的發(fā)燒級玩家,則可以選擇11月份發(fā)售的四代半主機PS4 Pro。

PS4是近年來索尼為數(shù)不多的成功產(chǎn)品之一,其總銷量已經(jīng)超過4000萬臺,完全碾壓了競爭對手。

通過此次按照性能外觀對產(chǎn)品進行了分級升級,索尼在PS4的全面商業(yè)化道路上無疑又更進了一步,正如其負責人所言,未來的主機將會和PC來搶用戶,言下之意,Xbox已經(jīng)完全無力抗衡PS4了。

索尼此舉對未來影響究竟幾何,我們目前只能靜觀市場對其的接受程度了,11月份PS4 Pro發(fā)布后我們也會及時奉上相關體驗測試,敬請關注。

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