如果大家想玩3A級(jí)別的游戲的話,大家都需要做什么準(zhǔn)備工作?
是買一臺(tái)游戲主機(jī)再花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)下載,還是用一臺(tái)配置高的電腦運(yùn)行呢?
但如果現(xiàn)在小編告訴大家,在網(wǎng)絡(luò)條件好的情況下,我們可以像玩頁游一樣的在電腦甚至手機(jī)上玩3A大作的話,大家一定認(rèn)為小編是標(biāo)題黨。
但是在谷歌在GDC2019上我們就看到了這樣一種可能。
3月20日,谷歌正式發(fā)布了自家全新游戲平臺(tái)——GoogleStadia。
具體來說,GoogleStadia類似于此前曾流行一時(shí)的“云游戲”,用戶無需擁有最強(qiáng)勁的游戲主機(jī)、CPU與顯卡,只需要一臺(tái)能上網(wǎng)的設(shè)備,就可以暢玩游戲大作。
此外,該云游戲平臺(tái)還免去了玩家下載游戲的煩惱,僅需在相應(yīng)頁面上點(diǎn)開游戲即可進(jìn)入游戲。
GoogleStadia的硬件將在云端運(yùn)行,這意味著用戶可以在支持GoogleStadia的平臺(tái)上體驗(yàn)到4K60FPS的高畫質(zhì)高幀數(shù)的流暢游戲體驗(yàn),谷歌表示未來將會(huì)提升到8K120FPS。
在兼容性方面,Stadia云游戲平臺(tái)可以在任何帶有屏幕的設(shè)備上運(yùn)行,其在正式發(fā)布后將支持PC、電視、平板電腦和手機(jī),玩家無需購入單獨(dú)的游戲主機(jī)等硬件就能享受到Stadia的服務(wù)。
這樣一來,是不是在手機(jī)上玩3A大作就成為了一種可能了呢?
同時(shí),GoogleStadia支持云存檔,可以跨設(shè)備游戲,而且不存在外掛與作弊的可能性。此外它還允許玩家與游戲主播進(jìn)行互動(dòng),可以直接加入主播游戲,真正意義上的“Youcan You up”。
而Stadia云游戲平臺(tái)能在后續(xù)支持多少款游戲的問題,谷歌在會(huì)上進(jìn)行了回應(yīng):“該平臺(tái)要求開發(fā)商們對(duì)游戲的部分代碼進(jìn)行重新編碼,同時(shí)我們還努力與知名的游戲廠商合作來擴(kuò)大支持游戲的范圍。首批合作游戲中包含了來自育碧的《刺客信條:奧德賽》和IdSoftware的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》?!?/p>
谷歌為該平臺(tái)也投入了諸多心血,谷歌組建了第一方游戲工作室,由前《刺客信條》制作人JadeRaymond擔(dān)任負(fù)責(zé)人,JadeRaymond領(lǐng)導(dǎo)的Stadia游戲及娛樂部門(GamesandEntertainment)不僅為Stadia平臺(tái)研發(fā)自有IP,還肩負(fù)接洽第三方的重任,確保第三方IP對(duì)Stadia平臺(tái)的兼容問題。
谷歌還在本次發(fā)布會(huì)上推出了一款通過手機(jī)使用Wi-Fi與其他設(shè)備連接的手柄。
這款手柄的按鍵布局類似SonyDualShock 4游戲手柄。與同類型產(chǎn)品相比,這款由谷歌推出的手柄只是多出分享鍵和Assistant按鈕。前者能直接保存、分享你在游戲中的精彩瞬間,而后者則是召喚出Assistant語音助手。
當(dāng)然,之前體驗(yàn)過“云電腦”的小伙伴一定都在擔(dān)心Stadia云游戲平臺(tái)是否會(huì)有延遲的問題。
有參加過GoogleStadia測(cè)試的用戶表示,該服務(wù)運(yùn)行流暢,延遲控制不錯(cuò),無論是1Gpbs還是100Mbps的寬帶都可以流暢運(yùn)行,畫質(zhì)則會(huì)自適應(yīng),比如在1080P60FPS下運(yùn)行時(shí)檢測(cè)到網(wǎng)速不穩(wěn)定,可以自動(dòng)切換至720P60FPS,在理想情況(200M寬帶)下,Stadia云游戲延遲在166毫秒以下;惡劣情況(15M寬帶)下可能增至188毫秒。
而且隨著5G時(shí)代的到來,這種云游戲平臺(tái)的應(yīng)用場(chǎng)景會(huì)得到大規(guī)模的普及,比如在MWC2019一加的展臺(tái)上,我們也看到了在5G場(chǎng)景下,使用一加手機(jī)運(yùn)行云游戲的場(chǎng)景。
看到這可能很多人還會(huì)覺得谷歌的云游戲平臺(tái)距離我們還很遙遠(yuǎn),但如果Stadia云游戲平臺(tái)能夠普及,傳統(tǒng)的主機(jī)廠商勢(shì)必受到?jīng)_擊。受此消息影響,任天堂、索尼的股價(jià)在周三早盤一度下跌近4%。
GoogleStadia將于2019年首先于美國(guó)、加拿大、英國(guó)與歐洲部分地區(qū)上線,2019年夏天將會(huì)公布更多信息,但是對(duì)于我們國(guó)內(nèi)用戶來說還是比較遙遠(yuǎn)的。
不過…騰訊日前也開啟了云游戲平臺(tái)“START”的預(yù)約內(nèi)測(cè),從官網(wǎng)的信息來看,測(cè)試地區(qū)目前只有廣東和上海,但是相信后續(xù)公測(cè)后會(huì)開通更多的城市。
如果有一天云游戲普及,大家就可以拋棄之前原有的硬件束縛,也不用再花上幾個(gè)小時(shí)來下載游戲,而是隨時(shí)隨地想玩就可以打開手機(jī)、平板、筆記本電腦。你看好云游戲的發(fā)展嗎?
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原文標(biāo)題:谷歌正式進(jìn)軍游戲領(lǐng)域,三巨頭瑟瑟發(fā)抖
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