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設(shè)計(jì)素養(yǎng)對前端工程師的重要性

工程師人生 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-17 16:22 ? 次閱讀
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在很久之前我就說過同樣的話,表達(dá)過我覺得做為前端工程師而言設(shè)計(jì)素養(yǎng)的重要性,今天我想聊天為什么我有這種觀點(diǎn)

泛化的設(shè)計(jì)

實(shí)際上生活中設(shè)計(jì)是中無處不在的,大到建筑工程、工業(yè)設(shè)計(jì),小到網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)。我認(rèn)為設(shè)計(jì)的本質(zhì)就是 理解你(或者你的用戶)內(nèi)心想法的一個過程,在完成了一個物件的物理功能后,你需要考慮它的適用場景及多數(shù)用戶的實(shí)用需求

我在北京呆了很多年,你要問我對北京的印象是什么顏色,我會毫不猶豫的告訴你「藍(lán)色」。有的人會認(rèn)為是霧霾的灰色、有的人會認(rèn)為是天安門的紅色。為什么我的印象是藍(lán)色呢,因?yàn)樵诒本o論你去哪兒都會選擇公共交通,所有的交通標(biāo)識牌都是藍(lán)背景加白前景色,環(huán)路上的路標(biāo)、地鐵標(biāo)、普通道路的路標(biāo),到處都會有藍(lán)色的標(biāo)識牌。使用藍(lán)色的好處在于 標(biāo)識性強(qiáng),尤其對我這種視覺異常的人特別友好。但是卻缺乏美感,因?yàn)橐疹櫞蠖鄶?shù)人的體驗(yàn)

我也常去西安,你要問我對西安的印象是什么顏色,我也會告訴你是「暗紅」。西安的地鐵標(biāo)識牌就是這種暗紅,我也不太確定這種顏色準(zhǔn)確的叫法,赤紅或者朱紅?總之這種顏色和西安這個城市的調(diào)性很搭。無論是古城門上的各種架梁、門柱、瓦石的著色,還是現(xiàn)代的地鐵標(biāo)識顏色,到處都有暗紅色的設(shè)計(jì)。西安地鐵標(biāo)的設(shè)計(jì)雖然說是和整個城市的氣質(zhì)具有一致性,但是 識別性很差,尤其城市里面綠化比較好,樹木多的時候綠色和這種紅色標(biāo)識交錯在一起是很難分辨的

從這個例子中我們可以了解到,其實(shí)設(shè)計(jì)并不是那種只存在于理論或者藝術(shù)世界里面的東西,大多數(shù)的設(shè)計(jì)都源于生活。都表達(dá)了人們對于生活的思考與理解

狹義的設(shè)計(jì)

狹義點(diǎn)講前端工程師(程序員)們的日常是程序設(shè)計(jì)或者軟件設(shè)計(jì)。有一個關(guān)于用戶體驗(yàn)的真相是:大多數(shù)用戶當(dāng)他們不喜歡你的產(chǎn)品時,他們會 直接離開并放棄。用戶的選擇是正向的,他會因?yàn)槟愕能浖糜眠x擇,但 并不一定會因?yàn)槟愕能浖缓枚u反饋。所以我一直認(rèn)為很多所謂的為了提高用戶體驗(yàn)的調(diào)查問卷并沒有什么作用。相反的很多反饋都是沒有經(jīng)過深思熟慮,或者是很個人的需求,這反倒會影我們的判斷

所以說代碼設(shè)計(jì)的的好不好,交互是否流暢,體驗(yàn)是否極致。這個門檻的最后一步就在前端

當(dāng)然后端也很重要,后端的重要性是我們在這聊設(shè)計(jì)聊體驗(yàn)的前提。「倉廩實(shí)而知禮節(jié)」,很多前端在知乎提問類似「Node.JSJava 相比…」的話題的時候卻從來沒想過這個問題,不過這個話題就不細(xì)聊了

前端需要關(guān)注設(shè)計(jì),原因有二:

一、離用戶更近。這個毫無疑問,前端在整個軟件的系統(tǒng)棧里面是最頂部一個元素,他們寫出來的代碼第一用戶是自己,一個功能好不好用前端會有第一知覺。同時這個也依賴于工程師對于設(shè)計(jì)體驗(yàn)的素養(yǎng)。很多東西是沒法區(qū)分邏輯上的好壞,同時有些東西應(yīng)該是不言而喻的:

頁面的鏈接到底應(yīng)該在當(dāng)前面頁打開還是新頁簽

這就是一個典型的沒法從邏輯上區(qū)分好壞的問題。當(dāng)然所有頁面都新窗口打開肯定是不對的。我認(rèn)為 base target=”_blank” 在任何時時候都不應(yīng)該被使用。看看自己每天使用的瀏覽器 tab 頁的個數(shù)就明白了。實(shí)際使用的時候要根據(jù)用戶的場景、喜好、鏈接去向內(nèi)容、技術(shù)實(shí)現(xiàn)等各方面因素綜合考慮,一刀切的做法絕對是錯誤的

彈出層、hover 提示 應(yīng)該是盡量少的使用

這就是不言而喻的,因?yàn)樵?PC 端用戶的鼠標(biāo)是最常用的輸入設(shè)備。鼠標(biāo)的 mouseover 事件會產(chǎn)生很多誤操作,浮層的顯示這會騷擾用戶的視覺。當(dāng)然技術(shù)上我們可以通給 mouseover事件添加延遲的方式來避免誤操作的機(jī)率,但是我認(rèn)為這是一種 打補(bǔ)丁的解決方法,因?yàn)楫?dāng)一個提示信息足夠重要的時候,任何延遲都是錯誤的,更何況打補(bǔ)丁還有副作用

最近剛好發(fā)現(xiàn)一個筆記類應(yīng)用,初次使用的時候感覺真的非常棒。設(shè)計(jì)精美、交互流暢、動畫細(xì)膩,好的產(chǎn)品不就應(yīng)該是這樣的么

motion.so-optmz

但是當(dāng)你深入使用的時候你會發(fā)現(xiàn)這個頁面上充滿了各個的 hover 效果,提示信息、狀態(tài)切換等。它幾乎在所有的圖標(biāo)上都加了 功能提示或快捷鍵的 hover 提示,這個在我看來就非常的騷擾用戶。就比如左側(cè)菜單的收起按鈕使用了左箭頭的圖標(biāo)「<」,這種圖標(biāo)就是不言而喻的,不需要再用 tooltip 來提示

hovers

二、審美需求。這一點(diǎn)其實(shí)上是所有人都需要關(guān)注的,很多程序員在使用 macOS 一段時間后就再也沒法忍受 windows 的界面了。單從審美訴求這一項(xiàng)講,macOS 體現(xiàn)出來的簡潔、專注是 windows 系統(tǒng)沒有的。結(jié)合上面的問題可以思考下:為什么 macOS 系統(tǒng)的鼠標(biāo) hover 的交互很少?我覺得應(yīng)該是操作系統(tǒng)給用戶帶來的那種穩(wěn)定、可靠的感覺。當(dāng)你專注的做一件事情的時候最好不要有任何形式的打擾,像系統(tǒng)通知、氣泡提醒什么的應(yīng)該完全被禁止

很多人會認(rèn)為程序員不需要審美,因?yàn)樗麄儗?shí)現(xiàn)功能就行了。事實(shí)上甚至很多程序員也可能是這么想的。但是他們并沒有意識到一點(diǎn),即使是那種特別不關(guān)心審美的人也有基本審美的需求,或者說一個長像其丑無比的人也有基本審美的需求,愛美之心人皆有之。只是程序員這類群體寫代碼太久就會進(jìn)入特別專注的狀態(tài),只在乎代碼,忘了其它一些同樣有價值的東西

我想表達(dá)的意思并不是說這樣不好,而是我認(rèn)為在專注技術(shù)的前提下了解一些設(shè)計(jì)方面的東西會讓我們理解別人(用戶)的想法,這其實(shí)也是一種與外界的溝通形式,也能彌補(bǔ)程序員天生的弱點(diǎn)

設(shè)計(jì)的規(guī)則

很多對設(shè)計(jì)一知半解的人會說一句別人經(jīng)過實(shí)踐總結(jié)出來的真理:

Rules are meant to be broken — 規(guī)則就是用來被打破的

在《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》中就講過這個問題,我是比較同意作者的觀點(diǎn),即:打破規(guī)則的前提應(yīng)該是你足夠了解規(guī)則是什么,意味著什么

同時書中開篇分享了另外一個觀點(diǎn),我也很贊同:

當(dāng)你能叫出一個東西的名字后,這個東西就無處不在了

這個估計(jì)很多人都會有這種體驗(yàn),某一天某個人說了一個你以前從來沒聽過的詞兒,然后你覺得這個詞很新鮮,接著在后來一段時間內(nèi)這個詞就會不段的出現(xiàn)在你的周圍

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