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什么是TOF3D立體攝像頭技術(shù)

454398 ? 來(lái)源:工程師吳畏 ? 2019-05-20 10:30 ? 次閱讀
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不知道大家是否還記得游戲畫(huà)面從2D進(jìn)化到3D時(shí)代的那種感動(dòng)?唯有更加趨近真實(shí)的3D立體“視界”,才能帶給我們最為震撼和沉浸式的體驗(yàn)。如今,手機(jī)攝像頭模塊也正走在從2D向3D時(shí)代過(guò)渡的三岔路口,而TOF技術(shù)就是其中最有前景和錢(qián)景的出路。

3D視覺(jué)成像的三個(gè)方向

曾經(jīng),智能手機(jī)只要做到性能強(qiáng)、網(wǎng)速快、拍照清晰、續(xù)航持久就可以了。然而,如今的人們已經(jīng)不再滿(mǎn)足于“屏幕內(nèi)的視界”,除了需要拍攝更具立體感的照片,更安全的面部識(shí)別/支付、3D試妝、AR裝潢、AR游戲、體感游戲、全息影像交互等需要“3D視覺(jué)成像”技術(shù)支撐的應(yīng)用環(huán)境(圖1),才是智能手機(jī)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

根據(jù)原理和硬件實(shí)現(xiàn)方式的不同,智能手機(jī)領(lǐng)域最靠譜的3D視覺(jué)成像技術(shù)逐漸衍生出了三個(gè)方向,它們分別是雙目立體成像、3D結(jié)構(gòu)光以及TOF技術(shù)。下面,就讓我們依次了解一下這三種技術(shù)的差異吧。

雙目立體成像:無(wú)解的光線(xiàn)

我們?nèi)ル娪霸和ㄟ^(guò)立體眼鏡觀(guān)看3D電影,就是雙目成像技術(shù)的一種表現(xiàn)形式:由于雙眼會(huì)有視覺(jué)差距,從而呈現(xiàn)出立體的畫(huà)面。在手機(jī)領(lǐng)域,配備兩顆攝像頭陣列,就滿(mǎn)足了雙目成像技術(shù)的最基本要求。

雙攝手機(jī)能干啥

如今幾乎所有千元以上的新品都在主打雙攝模塊(圖2),而兩顆鏡頭的組合,也賦予了智能手機(jī)在一定程度上偵測(cè)物體遠(yuǎn)近的能力,可以拍攝出具備硬件級(jí)背景虛化效果的照片。

此外,以華為/榮耀手機(jī)為代表的品牌,在相機(jī)APP中還提供了“3D動(dòng)態(tài)全景”模式(圖3)。點(diǎn)擊開(kāi)啟后,只要按住快門(mén)將攝像頭對(duì)準(zhǔn)被攝物體,然后繞著它沿固定方向移動(dòng),松開(kāi)手即可完成拍攝。

在相冊(cè)預(yù)覽時(shí),我們只要點(diǎn)擊照片中對(duì)應(yīng)的3D圖標(biāo),就能將這張靜止的圖片變成動(dòng)態(tài)的視頻,通過(guò)陀螺儀轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī),或是手指的拖拽移動(dòng)欣賞拍攝物體的不同角度。總之,在拍攝具備景深信息和3D動(dòng)態(tài)的立體照片,以及時(shí)下流行的AR合影和AR萌拍時(shí)(圖4),雙攝手機(jī)的表現(xiàn)總會(huì)優(yōu)于單攝手機(jī),而這就是類(lèi)似雙目成像技術(shù)背后的功勞。

來(lái)自光線(xiàn)的困擾

智能手機(jī)所武裝的標(biāo)準(zhǔn)攝像頭能否拍攝清晰的圖像,完全取決于環(huán)境的光線(xiàn),過(guò)亮或過(guò)暗的光線(xiàn)都會(huì)造成識(shí)別上的困難。就拿時(shí)下流行的“面部識(shí)別”功能為例(圖5),無(wú)論手機(jī)前置攝像頭是1顆還是2顆,其本質(zhì)上還是2D成像,不僅存在被面部照片或面部視頻“欺騙”的風(fēng)險(xiǎn),在漆黑環(huán)境下也將徹底失效。

為此,很多手機(jī)還會(huì)額外搭配專(zhuān)用的前置紅外補(bǔ)光單元,從而解決漆黑環(huán)境下的面部識(shí)別難題。比如小米8,就在屏幕的劉海部分添加了隱藏式的紅外照明原件和紅外相機(jī)(圖6)。需要注意的是,紅外補(bǔ)光單元的加盟,依舊無(wú)法解決此類(lèi)手機(jī)屬于2D成像面部識(shí)別的事實(shí),與iPhone X可以用于安全支付的Face ID不可同日而語(yǔ)。

換句話(huà)說(shuō),目前智能手機(jī)通過(guò)雙攝模擬雙目成像技術(shù)的方案,最多只能算是2.5D,無(wú)論是精準(zhǔn)度還是對(duì)光線(xiàn)敏感度的要求,都還不足以幫助手機(jī)進(jìn)入真正的3D視覺(jué)成像時(shí)代。

3D結(jié)構(gòu)光:距離是死穴

iPhone X是一款里程碑式的產(chǎn)品,它在手機(jī)領(lǐng)域首次實(shí)現(xiàn)了深度機(jī)器視覺(jué)技術(shù),依靠名為“結(jié)構(gòu)光技術(shù)”的硬件模組,實(shí)現(xiàn)了對(duì)面部信息采集從2D到3D的進(jìn)化。

淺析結(jié)構(gòu)光技術(shù)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),iPhone X在采集面部信息時(shí),前置攝像頭基本就是擺設(shè),而是依靠由紅外鏡頭、泛光感應(yīng)元件和點(diǎn)陣投影器構(gòu)成的“結(jié)構(gòu)光模具”(圖7)。

其中,點(diǎn)陣投影器會(huì)發(fā)射3萬(wàn)多個(gè)肉眼不可見(jiàn)的光點(diǎn)投影在你的臉部,繪制出三維建模的立體面譜(圖8),紅外鏡頭則會(huì)讀取這些點(diǎn)陣圖案,并將信息發(fā)送到A11處理器的安全隔離區(qū)進(jìn)行匹配對(duì)照,而泛光感應(yīng)則是確保識(shí)別面部不受環(huán)境光線(xiàn)的影響。

和前文提到的已經(jīng)逐漸普及的、基于前置攝像頭和軟件算法實(shí)現(xiàn)的2D面部識(shí)別方案相比,iPhone X通過(guò)結(jié)構(gòu)光帶來(lái)的Face ID,具備金融級(jí)別的安全等級(jí),因此蘋(píng)果才敢讓Face ID在解鎖手機(jī)之外,還能用于購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用以及支付Apple Pay。

如今,結(jié)構(gòu)光技術(shù)已經(jīng)不再是iPhone X的專(zhuān)利,小米8探索版、OPPO Find X等手機(jī)都先后引入了類(lèi)似的技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)了媲美iPhone X的Face ID能力。需要注意的是,小米8探索版的結(jié)構(gòu)光模塊暫時(shí)只能用來(lái)解鎖(通過(guò)屏下指紋識(shí)別用于支付),而OPPO Find X則已支持支付寶刷臉支付的功能。

從技術(shù)上來(lái)看,iPhone X、小米8探索版和OPPO Find X的結(jié)構(gòu)光模塊大致相同,只是在元器件叫法和點(diǎn)陣傳感器類(lèi)型和發(fā)射點(diǎn)的數(shù)量上存在差異。比如iPhone X將關(guān)鍵元件稱(chēng)為點(diǎn)陣投影器(散斑結(jié)構(gòu)光,可發(fā)射3萬(wàn)個(gè)識(shí)別點(diǎn))、紅外鏡頭和泛光感應(yīng)元件;小米8探索版叫點(diǎn)陣投影器(編碼結(jié)構(gòu)光,可發(fā)射3.3萬(wàn)個(gè)識(shí)別點(diǎn))、紅外相機(jī)和泛光照明元件(圖9);

Find X則稱(chēng)為點(diǎn)陣投影器(散斑結(jié)構(gòu)光,可發(fā)射1.5萬(wàn)個(gè)識(shí)別點(diǎn))、IR補(bǔ)光燈和IR攝像頭(圖10)。雖然細(xì)節(jié)上存在不同,但幾款手機(jī)在面部解鎖的體驗(yàn)上卻基本相同。

結(jié)構(gòu)光技術(shù)的缺陷

結(jié)構(gòu)光技術(shù)幫助手機(jī)進(jìn)入了3D視覺(jué)成像時(shí)代,但它的實(shí)際應(yīng)用范圍還是相對(duì)有限,比如它只能放在手機(jī)正面與前置攝像頭做鄰居,目前比較成熟的方案也就是面部解鎖、面部支付、3D美顏以及類(lèi)似Animojis的3D表情制作(圖11)。

而未來(lái)結(jié)構(gòu)光的優(yōu)化方向則是實(shí)現(xiàn)3D靜態(tài)建模,掃描用戶(hù)3D頭像信息用于游戲、3D視頻通話(huà)或進(jìn)行3D打?。▓D12)。

此外,結(jié)構(gòu)光的特點(diǎn)是不必獲取被拍攝物體的表面紋理,而是將一簇簇的光線(xiàn)投影到物體的表面,進(jìn)而通過(guò)光線(xiàn)采集物體的位置以及三維縱深等信息。然而,正是因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)光投射的是一簇簇的光線(xiàn),如果距離過(guò)遠(yuǎn)光線(xiàn)就會(huì)發(fā)散從而失去識(shí)別能力,這也就造成了結(jié)構(gòu)光僅能作用于近距離識(shí)別。

無(wú)論是iPhone X、小米8探索版還是Find X,只要手機(jī)距離面部超過(guò)1米左右解鎖就會(huì)失效。當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)中我們手機(jī)解鎖時(shí)距離我們也就是一臂的距離,并不影響結(jié)構(gòu)光的識(shí)別,但如果用于更遠(yuǎn)距離的AR/VR交互就有些不夠看了。

TOF技術(shù):未來(lái)的趨勢(shì)

TOF(Time of flight,飛行時(shí)間測(cè)距法)同樣是一種用于3D視覺(jué)成像的技術(shù),它和結(jié)構(gòu)光一樣,都是通過(guò)光線(xiàn)進(jìn)行物體的識(shí)別,但二者在底層技術(shù)和識(shí)別效果方面卻存在著極大的差異。

TOF技術(shù)的原理和優(yōu)勢(shì)

TOF技術(shù)的原理,就是通過(guò)專(zhuān)用傳感器,給目標(biāo)連續(xù)發(fā)送光脈沖,然后用傳感器接收從物體返回的光,最終通過(guò)探測(cè)光脈沖的飛行(往返)時(shí)間來(lái)得到目標(biāo)物距離。和結(jié)構(gòu)光的點(diǎn)陣傳感器相比,TOF技術(shù)在距離和精度上有了極大的改善:

1、結(jié)構(gòu)光技術(shù)發(fā)射的是一簇簇的光線(xiàn),而TOF技術(shù)發(fā)射的是一整面光線(xiàn)(圖13),可以見(jiàn)有效深度信息點(diǎn)從3萬(wàn)個(gè)提升到30萬(wàn)個(gè)甚至更多。

當(dāng)用戶(hù)進(jìn)行解鎖和支付等涉及安全的操作時(shí),TOF技術(shù)可帶來(lái)更精細(xì)的深度成像,最大限度提升人臉識(shí)別的安全性,做到金融級(jí)別的安全保護(hù)(圖14)。

2、結(jié)構(gòu)光技術(shù)的最佳工作距離為0.2米到1.2米,而TOF技術(shù)最佳工作距離為0.4米到5m米(理論最高可達(dá)10米),更遠(yuǎn)的有效距離,可以進(jìn)一步擴(kuò)展3D視覺(jué)成像應(yīng)用的范圍和潛力;

3、TOF技術(shù)的傳感器比結(jié)構(gòu)光模塊更少更小,成本相對(duì)更低,也可以簡(jiǎn)化手機(jī)主板布局,哪怕是僅有屏幕1/3寬度的“劉?!崩镆沧銐蛉菁{相關(guān)的硬件單元;

4、TOF技術(shù)既可以與手機(jī)前置攝像頭聯(lián)姻,放在手機(jī)的額頭位置,也能與手機(jī)后置鏡頭搭檔,實(shí)現(xiàn)背部三攝的豪華布局。

前置TOF設(shè)計(jì)方案

vivo曾在2018世界移動(dòng)大會(huì)(上海)中發(fā)布了前置TOF方案(圖15),并將其命名為“vivo TOF 3D超感應(yīng)技術(shù)”。

由于TOF的功能與結(jié)構(gòu)光有所重疊,所以前置TOF設(shè)計(jì)同樣可以帶來(lái)與結(jié)構(gòu)光相似的功能,比如金融級(jí)的面部解鎖、面部支付、3D美顏、3D表情、3D頭像建模等,利用TOF有效距離更遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),在應(yīng)用范圍和實(shí)際體驗(yàn)上的表現(xiàn)會(huì)更好(圖16)。

比如,利用手機(jī)將萬(wàn)物(比如自己的頭像)建模,再將模型與其他虛擬游戲結(jié)合,讓玩家自己作為“新世界”的主角,兼顧沉浸式視覺(jué)體驗(yàn)與體感操作的樂(lè)趣。此外,在購(gòu)物方面,TOF可以帶來(lái)更真實(shí)和精確的3D試衣效果,無(wú)需逛賣(mài)場(chǎng)試衣就能放心下單。

后置TOF設(shè)計(jì)方案

OPPO最新發(fā)布的R17 Pro屬于后置TOF方案的代表,它在后置雙攝的上方安裝了第三顆鏡頭(圖17,圖18),也就是所謂的TOF模塊,從而將后置拍照從2D時(shí)代推向3D時(shí)代。

和前置TOF方案相比,后置TOF自然不再適用于面部解鎖和面部支付等功能了,但它在后置鏡頭的3D美顏、AR裝潢、AR游戲、體感游戲、全息影像交互等功能上,卻可以帶來(lái)比前置TOF方案更好的體驗(yàn)。

其中,AR無(wú)疑是后置TOF方案的主戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)闀r(shí)下大部分AR應(yīng)用都是使用后置攝像頭拍攝真實(shí)世界的畫(huà)面并進(jìn)行算法識(shí)別,然后再進(jìn)行內(nèi)容的填充。有了TOF技術(shù)加持的后置攝像頭,可以將更完美的3D建模填充到畫(huà)面里(圖19),讓AR效果更真實(shí)。

理性看待TDF技術(shù)前景

對(duì)智能手機(jī)而言,TOF是比結(jié)構(gòu)光更具前景的3D視覺(jué)成像技術(shù),它可以讓手機(jī)屏幕從單純的2D畫(huà)面轉(zhuǎn)變到更具空間感的3D畫(huà)面,無(wú)論是畫(huà)面的信息還是內(nèi)容都將兀然增多。通過(guò)TOF模塊與前置或后置鏡頭的搭配,還可以讓TOF更有針對(duì)性地滿(mǎn)足具體應(yīng)用場(chǎng)景的安全和體驗(yàn)需求。

可惜的是,TOF技術(shù)才剛剛進(jìn)入商業(yè)化量產(chǎn)的前期階段,與其搭配的應(yīng)用環(huán)境還不成熟,所以如今它的玩法還不夠豐富,相關(guān)手機(jī)的售價(jià)也談不上性?xún)r(jià)比,短期內(nèi)還是屬于偏概念的技術(shù)。想讓TOF技術(shù)真正爆發(fā),還需要等待5G網(wǎng)絡(luò)的普及,屆時(shí)TOF搭配更極致的網(wǎng)速和帶寬,它將在3D視頻通話(huà)、遠(yuǎn)程VR、遠(yuǎn)程AR、遠(yuǎn)程JR等泛現(xiàn)實(shí)迎來(lái)殺手級(jí)的體驗(yàn)(圖20)。

讓我們共同期待吧。

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    發(fā)表于 03-06 07:55

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    的頭像 發(fā)表于 02-27 08:31 ?2914次閱讀
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