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華碩ROGSTRIXGTX1650顯卡評(píng)測(cè) 價(jià)格并沒有想象的那么信仰

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-06-17 11:28 ? 次閱讀
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NVIDIA在前段時(shí)間推出了全新的GTX 16系列顯卡,與之前的RTX 20系列采用了同樣的“圖靈”架構(gòu)核心,但并沒有配備用于光線追蹤的RTX Core和用于DLSS技術(shù)的Tensor Core。之前已經(jīng)上市的GTX 1660和GTX 1660Ti憑借不錯(cuò)的性價(jià)比,銷售成績(jī)相當(dāng)亮眼。而整個(gè)圖靈架構(gòu)的市場(chǎng)布局還缺少最后一塊拼圖,這就是用以替換GTX 1050和GTX 1050Ti兩張入門級(jí)游戲顯卡的GTX 1650。我們今天帶來的這款GTX 1650來自華碩,擁有著ROG玩家國(guó)度系列的血統(tǒng),那么它的表現(xiàn)究竟如何呢?一起來看。

這款GTX 1650采用了雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),外觀上延續(xù)了ROG STRIX系列一貫的設(shè)計(jì)風(fēng)格,標(biāo)志性的紋理和棱角得到了保留。至于規(guī)格參數(shù)方面,GPU-Z信息識(shí)別如下:

CUDA數(shù)量為896個(gè),ROP為32個(gè),紋理單元為74個(gè)。核心基礎(chǔ)頻率1485MHz,Boost頻率1830MHz。搭配4GB的美光GDDR5顯存,顯存等效頻率8000MHz。

比較來看,在同樣75W TDP下,相比GTX 1050Ti增加了128個(gè)CUDA單元,頻率方面也大幅度提升到了1830MHz,華碩這張顯卡在游戲模式下還可以進(jìn)一步拉升到1860MHz。顯存方面沒有采用最新的GDDR6,4GB的容量應(yīng)付1080P分辨率游戲問題不大。

顯卡外觀&拆解

雙風(fēng)扇布局和24.2cm的長(zhǎng)度,對(duì)于小機(jī)箱用戶還是比較友好的尺寸。

與高端的ROG STRIX洗了完全一致的華碩專利風(fēng)扇,風(fēng)量不錯(cuò)且擁有一定的防塵能力。

顯卡頂部增加了印有GeForce GTX字樣的加固中框,這與之前頂級(jí)的RTX 2080Ti十分相近。

顯卡頂部正中擁有一枚支持AURA 可控RGB燈光的“敗家之眼”LOGO。

一體化金屬背板采用鏤空設(shè)計(jì),一方面保證了顯卡強(qiáng)度,一方面也給散熱留出了空間。

雖然只有75W TDP,但還是保留了外置6Pin供電接口。

和高端旗艦產(chǎn)品一樣,背部專門預(yù)留了一個(gè)LED燈光的快捷開關(guān)。

顯卡接口部分同樣也延續(xù)了華碩ROG STRIX系列的“VR友好”設(shè)計(jì),擁有兩枚HDMI2.0接口和兩枚DP1.4接口。對(duì)4K設(shè)備的支持也同樣友好。

散熱器本身是我們熟悉的熱管直觸式,擁有兩根熱管和相當(dāng)大面積的散熱鰭片。應(yīng)付75W的GPU芯片應(yīng)該沒有問題。

PCB一如既往平整精致,華碩自動(dòng)化產(chǎn)線的制造工藝和能力仍然保持著領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

GPU芯片代號(hào)TU117-300-A1,采用臺(tái)積電12nm工藝制造。擁有896個(gè)CUDA核心,最高Boost頻率1860MHz。

4枚1GB容量的顯存來自鎂光,等效頻率8000MHz。

PCB上還有一些小細(xì)節(jié),比如這個(gè)為外置風(fēng)扇準(zhǔn)備的接口,以讓風(fēng)扇根據(jù)GPU負(fù)載和溫度調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)速。

測(cè)試平臺(tái)

為了盡可能避免其他硬件對(duì)顯卡性能發(fā)揮造成瓶頸,我們使用了目前最頂級(jí)的酷睿i9-9900K處理器和雙通道高頻內(nèi)存搭建了本次的測(cè)試平臺(tái)。

顯示器方面則選擇了支持4K HDR的明基PD2700U。

電源則采用來自華碩的ROG THOR 850W智能電源,該電源內(nèi)置LED顯示屏,可實(shí)時(shí)顯示平臺(tái)功耗。也可為我們后期的功耗測(cè)試提供參考性。

基準(zhǔn)性能測(cè)試

可以看到,在測(cè)試DX11性能的額Firestrike模式下,GTX 1650的性能相比GTX 1050有27%的性能優(yōu)勢(shì),相比GTX 1050Ti則大概領(lǐng)先13%。而距離GTX 1060的差距還是相當(dāng)明顯的。

在DX12項(xiàng)目中,得益于圖靈架構(gòu)的優(yōu)勢(shì),GTX 1650獲得了顯著增強(qiáng),相比GTX 1050提升90%,相比GTX 1050Ti則領(lǐng)先高達(dá)56%。

1080P游戲性能測(cè)試

《古墓麗影:崛起》(最高畫質(zhì))

《全境封鎖》(最高畫質(zhì))

《孤島驚魂5》(高畫質(zhì))

《絕地求生:大逃殺》

通過實(shí)測(cè)我們可以看到,GTX 1650相比GTX 1050和GTX 1050Ti游戲表現(xiàn)進(jìn)步明顯,但在面對(duì)主流高畫質(zhì)大作的時(shí)候,還是需要略微降低一些畫質(zhì)到以達(dá)到60FPS的流暢度。這也符合其入門級(jí)游戲顯卡的定位。當(dāng)然如果面對(duì)《絕地求生》這樣優(yōu)化良好的作品,即使最高畫質(zhì)也基本可以保證流暢運(yùn)行。

散熱壓力測(cè)試

散熱壓力測(cè)試我們分為兩部分,一部分使用傳統(tǒng)的FurMark進(jìn)行一段時(shí)間的烤機(jī),記錄峰值溫度。一部分使用3DMark自帶的穩(wěn)定性測(cè)試工具進(jìn)行烤機(jī),以幀率穩(wěn)定性為判定標(biāo)準(zhǔn)。

Furmark烤機(jī)一段時(shí)間之后,峰值溫度穩(wěn)定在59攝氏度,散熱表現(xiàn)非常優(yōu)秀,雙風(fēng)扇雙熱管散熱器的確沒有令人失望。

游戲幀率穩(wěn)定性方面,3DMark測(cè)試結(jié)果為99.3%(97%為合格),同樣令人滿意。

總結(jié):

說實(shí)話,華碩能夠推出ROG STRIX系列的GTX 1650顯卡著實(shí)令人有一些意外。不過好在它1499元的價(jià)格并沒有想象的那么“信仰”。性能方面也達(dá)到了預(yù)期,相比GTX 1050Ti有著至少13%-15%的性能優(yōu)勢(shì),而相對(duì)于帕斯卡架構(gòu)的入門顯卡GTX 1050則完全呈現(xiàn)壓倒性優(yōu)勢(shì),擁有30%左右的提升。

而華碩一貫優(yōu)秀的做工和ROG STRIX系列的良好散熱表現(xiàn),也讓它很有可能成為這個(gè)等級(jí)中相對(duì)最強(qiáng)的存在。

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