OpenHarmony驅(qū)動(dòng)框架解讀
? 在IoT時(shí)代下,終端設(shè)備差異較大、形態(tài)各異、尺寸各異、交互方式各異,解決設(shè)備適配問(wèn)題無(wú)疑是實(shí)現(xiàn)萬(wàn)....

如何對(duì)鴻蒙生態(tài)產(chǎn)品進(jìn)行音視頻測(cè)試
當(dāng)下,音視頻無(wú)處不在,很多設(shè)備和應(yīng)用都涉及音視頻。因而,對(duì)于HarmonyOS開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),如何對(duì)鴻....
ArkUI 3.0框架能力和開(kāi)發(fā)工具能力三個(gè)方面
HarmonyOS自誕生以來(lái),就是為滿(mǎn)足分布式多設(shè)備應(yīng)用場(chǎng)景而設(shè)計(jì)的,大到智慧屏、車(chē)機(jī)、平板,小到手....
淺析HDC技術(shù)分論壇之分布式調(diào)試、調(diào)優(yōu)能力解決方案
作者:yangjianwei 華為高級(jí)工程師 HarmonyOS致力于提供1+8+N智慧全場(chǎng)景解決方....

全面解讀HarmonyOS新一代UI框架
作者:yuzhiqiang,UI編程框架首席技術(shù)專(zhuān)家 在Harmony 3.0.0開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版中,包....

美的發(fā)布首個(gè)除華為外基于OpenHarmony 2.0的物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)
美的發(fā)布了一款:美的物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)1.0,這是首個(gè)除華為之外的基于OpenHarmony2.0的物聯(lián)....
基于HarmonyOS的黑白翻棋手機(jī)版本
前言 之前發(fā)過(guò)兩篇黑白翻棋游戲的手表版本,這次給大家?guī)?lái)的小分享是黑白翻棋的手機(jī)版本,也是JS寫(xiě)的,....
鴻蒙OS 3.0馬上就要來(lái)了
花粉們都用上鴻蒙系統(tǒng)了嗎?據(jù)統(tǒng)計(jì),目前鴻蒙OS 2.0升級(jí)用戶(hù)數(shù)突破1.2億,平均每天超100萬(wàn)用戶(hù)....
OpenHarmony HDF HDI的IPC模式具體實(shí)現(xiàn)方法和驅(qū)動(dòng)框架能力
HDI接口概述 回顧之前的文章,HDF 驅(qū)動(dòng)框架的一個(gè)重要功能是為系統(tǒng)提供穩(wěn)定的統(tǒng)一的硬件接口,這樣....

華為HMS Core深耕游戲解決方案
2021年8月1日,華為HMS Core.Sparkle游戲應(yīng)用創(chuàng)新沙龍?jiān)谏虾Ee行。會(huì)上,華為HMS....
如何通過(guò)卡片進(jìn)行直達(dá)教育類(lèi)專(zhuān)欄分類(lèi)照片
# 前言 對(duì)于教育類(lèi)應(yīng)用程序來(lái)說(shuō),一般都有課程分類(lèi),包括我們程序員學(xué)習(xí)技術(shù),也簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單的說(shuō),一個(gè)程....