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單片機C語言知識點全攻略(一)
單片機C語言知識點全攻略(二)
單片機C語言知識點全攻略(三)
第四部分(完結篇)知識點:
第十五課 C51數(shù)組的使用
第十六課 C51指針的使用
第十七課 C51結構、聯(lián)合和枚舉的使用
附錄(運算符優(yōu)先級和結合性等)
?
第十五課、C51數(shù)組的使用
前面的文章中,都是介紹單個數(shù)據(jù)變量的使用,在“走馬燈”等的例子中略有使用到數(shù)組,不難看出,數(shù)組不過就是同一類型變量的有序集合。形象的能這樣去理解,就像一個 學校在操場上排隊,每一個級代表一個數(shù)據(jù)類型,每一個班級為一個數(shù)組,每一個學生就是 數(shù)組中的一個數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)中的每個數(shù)據(jù)都能用唯一的下標來確定其位置,下標能是一維 或多維的。就如在學校的方隊中要找一個學生,這個學生在 I 年級 H 班 X 組 Y 號的,那么 能把這個學生看做在 I 類型的 H 數(shù)組中(X,Y)下標位置中。數(shù)組和普通變量一樣,要求先定義了才能使用,下面是定義一維或多維數(shù)組的方式:

?
“數(shù)據(jù)類型”是指數(shù)組中的各數(shù)據(jù)單元的類型,每個數(shù)組中的數(shù)據(jù)單元只能是同一數(shù)據(jù)
類型?!皵?shù)組名”是整個數(shù)組的標識,命名方法和變量命名方法是一樣的。在編譯時系統(tǒng)會 根據(jù)數(shù)組大小和類型為變量分配空間,數(shù)組名能說就是所分配空間的首地址的標識?!俺?量表達式”是表示數(shù)組的長度和維數(shù),它必須用“[]”括起,括號里的數(shù)不能是變量只能是 常量。
unsigned int xcount [10]; //定義無符號整形數(shù)組,有 10 個數(shù)據(jù)單元
char inputstring [5]; //定義字符形數(shù)組,有 5 個數(shù)據(jù)單元
float outnum [10],[10];//定義浮點型數(shù)組,有 100 個數(shù)據(jù)單元
在 C 語言中數(shù)組的下標是從 0 開始的而不是從 1 開始,如一個具有 10 個數(shù)據(jù)單元的數(shù)
組 count,它的下標就是從 count[0]到 count[9],引用單個元素就是數(shù)組名加下標,如 count[1] 就是引用 count 數(shù)組中的第 2 個元素,如果錯用了 count[10]就會有錯誤出現(xiàn)了。還有一點要 注意的就是在程序中只能逐個引用數(shù)組中的元素,不能一次引用整個數(shù)組,但是字符型的數(shù) 組就能一次引用整個數(shù)組。
數(shù)組也是能賦初值的。在上面介紹的定義方式只適用于定義在內存 DATA 存儲器使 用的內存,有的時候我們需要把一些數(shù)據(jù)表存放在數(shù)組中,通常這些數(shù)據(jù)是不用在程序中改 變數(shù)值的,這個時候就要把這些數(shù)據(jù)在程序編寫時就賦給數(shù)組變量。因為 51 芯片的片內 RAM 很有限,通常會把 RAM 分給參與運算的變量或數(shù)組,而那些程序中不變數(shù)據(jù)則應存放在片 內的 CODE 存儲區(qū),以節(jié)省寶貴的 RAM。賦初值的方式如下:
數(shù)據(jù)類型 [存儲器類型] 數(shù)組名 [常量表達式] = {常量表達式};
數(shù)據(jù)類型 [ 存儲器類型] 數(shù)組名 [ 常量表達式 1]。..。.. [ 常量表達式 N]={{ 常量表達 式}。..{常量表達式 N}};
在定義并為數(shù)組賦初值時,開始學習的朋友一般會搞錯初值個數(shù)和數(shù)組長度的關系,而致使 編譯出錯。初值個數(shù)必須小于或等于數(shù)組長度,不指定數(shù)組長度則會在編譯時由實際的初值 個數(shù)自動設置。
unsigned char LEDNUM[2]={12,35}; //一維數(shù)組賦初值
int Key[2][3]={{1,2,4},{2,2,1}}; //二維數(shù)組賦初值
unsigned char IOStr[]={3,5,2,5,3}; //沒有指定數(shù)組長度,編譯器自動設置
unsigned char code skydata[]={0x02,0x34,0x22,0x32,0x21,0x12}; //數(shù)據(jù)保存在 code 區(qū)
下面的一個簡單例子是對數(shù)組中的數(shù)據(jù)進行排序,使用的是冒泡法,一來了解數(shù)組的使 用,二來掌握基本的排序算法。冒泡排序算法是一種基本的排序算法,它每次順序取數(shù)組中 的兩個數(shù),并按需要按其大小排列,在下一次循環(huán)中則取下一次的一個數(shù)和數(shù)組中下一個數(shù) 進行排序,直到數(shù)組中的數(shù)據(jù)全部排序完成。
#include 《AT89X51.H》
#include 《stdio.h》
void taxisfun (int taxis2[])
{
unsigned char TempCycA,TempCycB,Temp;
for (TempCycA=0; TempCycA《=8; TempCycA++)
for (TempCycB=0; TempCycB《=8-TempCycA; TempCycB++)
{//TempCycB《8-TempCycA 比用 TempCycB《=8 少用很多循環(huán)
if (taxis2[TempCycB+1]》taxis2[TempCycB]) //當后一個數(shù)大于前一個 數(shù)
{
Temp = taxis2[TempCycB]; //前后 2 數(shù)交換
taxis2[TempCycB] = taxis2[TempCycB+1];
taxis2[TempCycB+1] = Temp; //因函數(shù)參數(shù)是數(shù)組名調用形
參的變動影響實參
}
}
}
void main(void)
{
int taxis[] = {113,5,22,12,32,233,1,21,129,3};
char Text1[] = {“source data:”}; //“源數(shù)據(jù)”
char Text2[] = {“sorted data:”}; //“排序后數(shù)據(jù)”
unsigned char TempCyc;
SCON = 0x50; //串行口方式 1,允許接收
TMOD = 0x20; //定時器 1 定時方式 2
TCON = 0x40; //設定時器 1 開始計數(shù)
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率
TL1 = 0xE8; TI = 1;
TR1 = 1; //啟動定時器
printf(“%s ”,Text1); //字符數(shù)組的整體引用
for (TempCyc=0; TempCyc《10; TempCyc++)
printf(“%d ”,taxis[TempCyc]);
printf(“ ---------- ”);
taxisfun (taxis); //以實際參數(shù)數(shù)組名 taxis 做參數(shù)被函數(shù)調用
printf(“%s ”,Text2);
for (TempCyc=0; TempCyc《10; TempCyc++) //調用后 taxis 會被改變
printf(“%d ”,taxis[TempCyc]);
while(1);
}
例子中能看出,數(shù)組同樣能作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞。數(shù)組做參數(shù)時是用數(shù)組名進行傳遞的,一個數(shù)組的數(shù)組名表示該數(shù)組的首地址,在用數(shù)組名作為函數(shù)的調用參數(shù)時,它 的傳遞方式是采用了地址傳遞,就是將實際參數(shù)數(shù)組的首地址傳遞給函數(shù)中的形式參數(shù)數(shù) 組,這個時候實際參數(shù)數(shù)組和形式參數(shù)數(shù)組實際上是使用了同一段內存單元,當形式參數(shù)數(shù)組在 函數(shù)體中改變了元素的值,同時也會影響到實際參數(shù)數(shù)組,因為它們是存放在同一個地址的。 上面的例子同時還使用到字符數(shù)組。字符數(shù)組中每一個數(shù)據(jù)都是一個字符,這樣一個一 維的字符數(shù)組就組成了一個字符串,在 C 語言中字符串是以字符數(shù)組來表達處理的。為了 能測定字符串的長度,C 語言中規(guī)定以‘o’來做為字符串的結束標識,編譯時會自動在字 符串的最后加入一個‘o’,那么要注意的是如果用一個數(shù)組要保存一個長度為 10 字節(jié)的字 符串則要求這個數(shù)組至少能保存 11 個元素?!畂’是轉義字符,它的含義是空字符,它的 ASCII 碼為 00H,也就是說當每一個字符串都是以數(shù)據(jù) 00H 結束的,在程序中操作字符數(shù) 據(jù)組時要注意這一點。字符數(shù)組除了能對數(shù)組中單個元素進行訪問,還能訪問整個數(shù)組, 其實整個訪問字符數(shù)組就是把數(shù)組名傳到函數(shù)中,數(shù)組名是一個指向數(shù)據(jù)存放空間的地址指 針,函數(shù)根據(jù)這個指針和‘/o’就能完整的操作這個字符數(shù)組。對于這一段所說的,能 參看下面一例 1602LCD 顯示模塊的驅動演示例子進行理解。這里要注意就是能用單個字
符數(shù)組元素來進行運算,但不能用整個數(shù)組來做運算,因為數(shù)組名是指針而不是數(shù)據(jù)。
/*============================================================
使用 1602 液晶顯示的實驗例子 明浩 2004/2/27
==============================================================
SMC1602A(16*2)模擬口線接線方式 連接線圖:
---------------------------------------------------
|LCM-----51 | LCM-----51 | LCM------51 |
---------------------------------------------|
|DB0-----P1.0 | DB4-----P1.4 | RW-------P2.0 |
|DB1-----P1.1 | DB5-----P1.5 | RS-------P2.1 |
|DB2-----P1.2 | DB6-----P1.6 | E--------P2.2 |
|DB3-----P1.3 | DB7-----P1.7 | VLCD 接 1K 電阻到 GND|
---------------------------------------------------
?。圩ⅲ篈T89S51 使用 12M 晶體震蕩器]
=============================================================*/
#define LCM_RW P2_0 //定義引腳
#define LCM_RS P2_1
#define LCM_E P2_2
#define LCM_Data P1
#define Busy 0x80 //用于檢測 LCM 狀態(tài)字中的 Busy 標識
#include 《at89x51.h》
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM);
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC);
unsigned char ReadDataLCM(void); unsigned char ReadStatusLCM(void); void LCMInit(void);
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);
void Delay5Ms(void);
void Delay400Ms(void);
unsigned char code cdle_net[] = {“www.51hei.com”};
unsigned char code email[] = {“pnzwzw@51hei.com”};
void main(void)
{
Delay400Ms(); //啟動等待,等 LCM 講入工作狀態(tài)
LCMInit(); //LCM 初始化
Delay5Ms(); //延時片刻(可不要)
DisplayListChar(0, 0, cdle_net); DisplayListChar(0, 1, email); ReadDataLCM();//測試用句無意義 while(1);
}
//寫數(shù)據(jù)
void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)
{
ReadStatusLCM(); //檢測忙 LCM_Data = WDLCM; LCM_RS = 1;
LCM_RW = 0;
LCM_E = 0; //若晶體震蕩器速度太高能在這后加小的延時
LCM_E = 0; //延時
LCM_E = 1;
}
//寫指令
void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC 為 0 時忽略忙檢測
{
if (BuysC) ReadStatusLCM(); //根據(jù)需要檢測忙
LCM_Data = WCLCM; LCM_RS = 0; LCM_RW = 0;
LCM_E = 0;
LCM_E = 0; LCM_E = 1;
}
//讀數(shù)據(jù)
unsigned char ReadDataLCM(void)
{
LCM_RS = 1; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1; return(LCM_Data);
}
//讀狀態(tài)
unsigned char ReadStatusLCM(void)
{
LCM_Data = 0xFF; LCM_RS = 0; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1;
while (LCM_Data & Busy); //檢測忙信號
return(LCM_Data);
}
void LCMInit(void) //LCM 初始化
{
LCM_Data = 0;
WriteCommandLCM(0x38,0); //三次顯示模式設置,不檢測忙信號
Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms();
WriteCommandLCM(0x38,1); //顯示模式設置,開始要求每次檢測忙信號
WriteCommandLCM(0x08,1); //關閉顯示 WriteCommandLCM(0x01,1); //顯示清屏 WriteCommandLCM(0x06,1); // 顯示光標移動設置 WriteCommandLCM(0x0C,1); // 顯示開及光標設置
}
//按指定位置顯示一個字符
void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)
{
Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1
if (Y) X |= 0x40; //當要顯示第二行時地址碼+0x40; X |= 0x80; //算出指令碼
WriteCommandLCM(X, 0); //這里不檢測忙信號,發(fā)送地址碼
WriteDataLCM(DData);
}
//按指定位置顯示一串字符
void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)
{
unsigned char ListLength;
ListLength = 0; Y &= 0x1;
X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1
while (DData[ListLength]》0x20) //若到達字串尾則退出
{
if (X 《= 0xF) //X 坐標應小于 0xF
{
DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //顯示單個字符
ListLength++; X++;
}
}
}
//5ms 延時
void Delay5Ms(void)
{
unsigned int TempCyc = 5552;
while(TempCyc--);
}
//400ms 延時
void Delay400Ms(void)
{
unsigned char TempCycA = 5; unsigned int TempCycB; while(TempCycA--)
{
TempCycB=7269;
while(TempCycB--);
};
}
?
第十六課、C51指針的使用
指針就是指變量或數(shù)據(jù)所在的存儲區(qū)地址。如一個字符型的變量 STR 存放在內存單元DATA 區(qū)的 51H 這個地址中,那么 DATA 區(qū)的 51H 地址就是變量 STR 的指針。在 C 語言中 指針是一個很重要的概念,正確有效的使用指針類型的數(shù)據(jù),能更有效的表達復雜的數(shù)據(jù) 結構,能更有效的使用數(shù)組或變量,能方便直接的處理內存或其它存儲區(qū)。指針之所以 能這么有效的操作數(shù)據(jù),是因為無論程序的指令、常量、變量或特殊寄存器都要存放在內 存單元或相應的存儲區(qū)中,這些存儲區(qū)是按字節(jié)來劃分的,每一個存儲單元都能用唯一的 編號去讀或寫數(shù)據(jù),這個編號就是常說的存儲單元的地址,而讀寫這個編號的動作就叫做尋 址,通過尋址就能訪問到存儲區(qū)中的任一個能訪問的單元,而這個功能是變量或數(shù)組等 是不可能代替的。C 語言也因此引入了指針類型的數(shù)據(jù)類型,專門用來確定其他類型數(shù)據(jù)的 地址。用一個變量來存放另一個變量的地址,那么用來存放變量地址的變量稱為“指針變量”。 如用變量 STRIP 來存放文章開頭的 STR 變量的地址 51H,變量 STRIP 就是指針變量。下面 用一個圖表來說明變量的指針和指針變量兩個不一樣的概念。
變量的指針就是變量的地址,用取地址運算符‘&’取得賦給指針變量。&STR 就是把 變量 STR 的地址取得。用語句 STRIP = &STR 就能把所取得的 STR 指針存放在 STRIP 指 針變量中。STRIP 的值就變?yōu)?51H??梢娭羔樧兞康膬热菔橇硪粋€變量的地址,地址所屬的 變量稱為指針變量所指向的變量。
要訪問變量 STR 除了能用‘STR’這個變量名來訪問之外,還能用變量地址來訪 問。方法是先用&STR 取變量地址并賦于 STRIP 指針變量,然后就能用*STRIP 來對 STR 進行訪問了?!?’是指針運算符,用它能取得指針變量所指向的地址的值。在上圖中指針 變量 STRIP 所指向的地址是 51H,而 51H 中的值是 40H,那么*STRIP 所得的值就是 40H。 使用指針變量之前也和使用其它類型的變量那樣要求先定義變量,而且形式也相類似,
一般的形式如下:
數(shù)據(jù)類型 [存儲器類型] * 變量名;
unsigned char xdata *pi //指針會占用二字節(jié),指針自身存放在編譯器默認存儲區(qū),指
向 xdata 存儲區(qū)的 char 類型
unsigned char xdata * data pi; //除指針自身指定在 data 區(qū),其它同上
int * pi; //定義為一般指針,指針自身存放在編譯器默認存儲區(qū),占三個字節(jié) 在定義形式中“數(shù)據(jù)類型”是指所定義的指針變量所指向的變量的類型。“存儲器類型”
是編譯器編譯時的一種擴展標識,它是可選的。在沒有“存儲器類型”選項時,則定義為一
般指針,如有“存儲器類型”選項時則定義為基于存儲器的指針。限于 51 芯片的尋址范圍,
指針變量最大的值為 0xFFFF,這樣就決定了一般指針在內存會占用 3 個字節(jié),第一字節(jié)存 放該指針存儲器類型編碼,后兩個則存放該指針的高低位址。而基于存儲器的指針因為不用 識別存儲器類型所以會占一或二個字節(jié),idata,data,pdata 存儲器指針占一個字節(jié),code,xdata 則會占二個字節(jié)。由上可知,明確的定義指針,能節(jié)省存儲器的開銷,這在嚴格要求程序 體積的項目中很有用處。
指針的使用方法很多,限于篇幅以上只能對它做一些基礎的介紹。下面用在講述常量時 的例程改動一下,用以說明指針的基本使用方法。
#include 《AT89X51.H》 //預處理文件里面定義了特殊寄存器的名稱如 P1 口定義為 P1
void main(void)
{
//定義花樣數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)存放在片內 CODE 區(qū)中
unsigned char code design[]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,
0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,
0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};
unsigned int a; //定義循環(huán)用的變量
unsigned char b;
unsigned char code * dsi; //定義基于 CODE 區(qū)的指針
do{
dsi = &design[0]; //取得數(shù)組第一個單元的地址
for (b=0; b《32; b++)
{
}
}while(1);
}
for(a=0; a《30000; a++); //延時一段時間
P1 = *dsi; //從指針指向的地址取數(shù)據(jù)到 P1 口
dsi++; //指針加一,
為了能清楚的了解指針的工作原理,能使用 keil uv2 的軟件仿真器查看各變量和存儲器的
值。編譯程序并執(zhí)行,然后打開變量窗口,如圖。用單步執(zhí)行,就能查到到指針的變量。 如圖中所示的是程序中循環(huán)執(zhí)行到第二次,這個時候指針 dsi 指向 c:0x0004 這個地址,這個地址 的值是 0xFE。在存儲器窗口則能察看各地址單元的值。使用這種方法不但在學習時能 幫助更好的了解語法或程序的工作,而且在實際使用中更能讓你更快更準確的編寫程序或解 決程序中的問題。
第十七課、C51結構、聯(lián)合和枚舉的使用
前面的文章中介紹了 C 語言的基本數(shù)據(jù)類型,為了更有效的處理更復雜的數(shù)據(jù),C 語 言引入了構造類型的數(shù)據(jù)類型。構造類型就是將一批各種類型的數(shù)據(jù)放在一起形成一種特殊 類型的數(shù)據(jù)。之前討論過的數(shù)組也算是一種構造類型的數(shù)據(jù),單片機c語言 中的構造類型還有結構、 枚舉和聯(lián)合。
結構
結構是一種數(shù)據(jù)的集合體,它能按需要將不一樣類型的變量組合在一起,整個集合體用 一個結構變量名表示,組成這個集合體的各個變量稱為結構成員。理解結構的概念,能用 班級和學生的關系去理解。班級名稱就相當于結構變量名,它代表所有同學的集合,而每個 同學就是這個結構中的成員。使用結構變量時,要先定義結構類型。一般定義格式如下:
struct 結構名 {結構元素表};
例子:struct FileInfo
{
unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
}
上面的例子中定義了一個簡單的文件信息結構類型,它可用于定義用于簡單的單片機文 件信息,結構中有三個元素,分別用于操作文件名、日期、大小。因為結構中的每個數(shù)據(jù)成 員能使用不一樣的數(shù)據(jù)類型,所以要對每個數(shù)據(jù)成員進行數(shù)據(jù)類型定義。定義好一個結構類 型后,能按下面的格式進行定義結構變量,要注意的是只有結構變量才能參與程序的執(zhí) 行,結構類型只是用于說明結構變量是屬于那一種結構。
struct 結構名 結構變量名 1,結構變量名 2……結構變量 N; 例子:struct FileInfo NewFileInfo, OleFileInfo;
通過上面的定義 NewFileInfo 和 OleFileInfo 都是 FileInfo 結構,都具有一個字符型數(shù)組 一個長整型和一個整形數(shù)據(jù)。定義結構類型只是給出了這個結構的組織形式,它不會占用存 儲空間,也就說結構名是不能進行賦值和運算等操作的。結構變量則是結構中的具體成員, 會占用空間,能對每個成員進行操作。
結構是允許嵌套的,也就是說在定義結構類型時,結構的元素能由另一個結構構成。 如:
struct clock
{
unsigned char sec, min, hour;
}
struct date
{
unsigned int year;
unsigned char month, day;
struct clock Time; //這是結構嵌套
}
struct date NowDate; //定義 data 結構變量名為 NowDate
開始學習的朋友看到這可能會發(fā)問:“各個數(shù)據(jù)元素要如何引用、賦值呢?”使用結構變量 時是通過對它的結構元素的引用來實現(xiàn)的。引用的方法是使用存取結構元素成員運算符“?!?來連接結構名和元素名,格式如下:
結構變量名。結構元素
要存取上例結構變量中的月份時,就要寫成 NowDate..year。而嵌套的結構,在引用元 素時就要使用多個成員運算符,一級一級連接到最低級的結構元素。要注意的是在 單片機c語言 中 只能對最低級的結構元素進行訪問,而不可能對整個結構進行操作。操作例子:
NowDate.year = 2005;
NowDate.month = OleMonth+ 2; //月份數(shù)據(jù)在舊的基礎上加 2
NowDate.Time.min++; //分針加 1,嵌套時只能引用最低一級元素 一個結構變量中元素的名字能和程序中其他地方使用的變量同名,因為元素是屬于它所在 的結構中,使用時要用成員運算符指定。
結構類型的定義還能有如下的兩種格式。
struct
{
結構元素表
} 結構變量名 1,結構變量名 2……結構變量名 N;
例:struct
{
unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
} NewFileInfo, OleFileInfo;
這一種定義方式定義沒有使用結構名,稱為無名結構。通常會用于程序中只有幾個確定 的結構變量的場合,不能在其它結構中嵌套。
另一種定義方式如下:
struct 結構名
{
結構元素表
} 結構變量名 1,結構變量名 2……結構變量名 N;
例:struct FileInfo
{
unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
} NewFileInfo, OleFileInfo;
使用結構名能便于閱讀程序和便于以后要在定義其它結構中使用。 枚舉
在程序中經常要用到一些變量去做程序中的判斷標志。如經常要用一個字符或整型變量
去儲存 1 和 0 做判斷條件真假的標志,但我們也許會疏忽這個變量只有當?shù)扔?0 或 1 才是有
效的,而將它賦上別的值,而使程序出錯或變的混亂。這個時候能使用枚舉數(shù)據(jù)類型去定義變 量,限制錯誤賦值。枚舉數(shù)據(jù)類型就是把某些整型常量的集合用一個名字表示,其中的整型 常量就是這種枚舉類型變量的可取的合法值。枚舉類型的二種定義格式如下:
enum 枚舉名 {枚舉值列表} 變量列表;
例 enum TFFlag {False, True} TFF;
enum 枚舉名 {枚舉值列表};
emum 枚舉名 變量列表;
例 enum Week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
enum Week OldWeek, NewWeek;
看了上面的例子,你也許有一個地方想不通,那就是為什么枚舉值不用貶值就能使 用?那是因為在枚舉列表中,每一項名稱代表一個整數(shù)值,在默認的情況下,編譯器會自動 為每一項賦值,第一項賦值為 0,第二項為 1…。..如 Week 中的 Sun 為 0,F(xiàn)ri 為 5。C 語言也 允許對各項值做初始化賦值,要注意的是在對某項值初始化后,它的后續(xù)的各項值也隨之遞 增。如:
enum Week {Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun};
上例的枚舉就使 Week 值從 1 到 7,這樣會更符合我們的習慣。使用枚舉就如變量一樣, 但在程序中不能為其賦值。
聯(lián)合
聯(lián)合同樣是 C 語言中的構造類型的數(shù)據(jù)結構。它和結構類型一樣能包含不一樣類型的 數(shù)據(jù)元素,所不一樣的是聯(lián)合的數(shù)據(jù)元素都是從同一個數(shù)據(jù)地址開始存放。結構變量占用的內 存大小是該結構中數(shù)據(jù)元素所占內存數(shù)的總和,而聯(lián)合變量所占用內存大小只是該聯(lián)合中最 長的元素所占用的內存大小。如在結構中定義了一個 int 和一個 char,那么結構變量就會占
用 3 個字節(jié)的內存,而在聯(lián)合中同樣定義一個 int 和一個 char,聯(lián)合變量只會占用 2 個字節(jié)。 這種能充分利用內存空間的技術叫‘內存覆蓋技術’,它能使不一樣的變量分時的使用同一 個內存空間。使用聯(lián)合變量時要注意它的數(shù)據(jù)元素只能是分時使用,而不能同時使用。舉個 簡單的例子,程序先為聯(lián)合中的 int 賦值 1000,后來又為 char 賦值 10,那么這個時候就不能引用
int 了,不然程序會出錯,起作用的是最后一次賦值的元素,而上一次賦值的元素就失效了。 使用中還要注意定義聯(lián)合變量時不能對它的值初始化、能使用指向聯(lián)合變量的指針對其操 作、聯(lián)合變量不能作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞,數(shù)組和結構能出現(xiàn)在聯(lián)合中。
聯(lián)合類型變量的定義方法和結構的定義方法差不多,只要把關鍵字 struct 換用 union 就 能了。聯(lián)合變量的引用方法除也是使用‘?!蓡T運算符。
下面就用一個綜合的例子說明三種類型的簡單使用。
#include 《AT89X51.H》
#include 《stdio.h》
void main(void)
{
enum TF {
False, True} State; //定義一個枚舉,使程序更易讀
union File { //聯(lián)合中包含一數(shù)組和結構,
unsigned char Str[11]; //整個聯(lián)合共用 11 個字節(jié)內存
struct FN {
unsigned char Name[6],EName[5];} FileName;
} MyFile;
unsigned char Temp;
SCON = 0x50; //串行口方式 1,允許接收
TMOD = 0x20; //定時器 1 定時方式 2
TCON = 0x40; //設定時器 1 開始計數(shù)
TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率
TL1 = 0xE8; TI = 1;
TR1 = 1; //啟動定時器
State = True; //這里演示 State 只能賦為 False,True 兩個值,其它無效
//State = 3;這樣是錯誤的
printf (“Input File Name 5Byte: ”);
scanf(“%s”, MyFile.FileName.Name); //保存 5 字節(jié)字符串要 6 個字節(jié)
printf (“Input File ExtendName 4Byte: ”);
scanf(“%s”, MyFile.FileName.EName);
if (State == True)
{
printf (“File Name : ”);
for (Temp=0; Temp《12; Temp++)
printf (“%c”, MyFile.Str[Temp]); //這里列出所有的字節(jié)
printf (“ Name :”);
printf (“%s”, MyFile.FileName.Name);
printf (“ ExtendName :”);
printf (“%s”, MyFile.FileName.EName);
}
while(1);
}
圖 17-1 所示是運行的結果,A 中所示是說明例程中聯(lián)合中的數(shù)組和結構占用的是同一段地址的內存空間,而結構中的兩數(shù)組是各占兩段不一樣內存空間。

?
圖 17-1?
在此簡單的單片機C語言教程就結束了,請關注電子發(fā)燒友網后續(xù)技術報道。
第十八課、附錄(運算符優(yōu)先級和結合性等
附表1-2 C51編譯器的擴展關鍵字?
關鍵字 | 用 途 | 說 明 |
auto
|
存儲種類說明
|
用以說明局部變量,缺省值為此
|
break
|
程序語句
|
退出最內層循環(huán)
|
case
|
程序語句
|
Switch語句中的選擇項
|
char
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
單字節(jié)整型數(shù)或字符型數(shù)據(jù)
|
const
|
存儲類型說明
|
在程序執(zhí)行過程中不可更改的常量值
|
continue
|
程序語句
|
轉向下一次循環(huán)
|
default
|
程序語句
|
Switch語句中的失敗選擇項
|
do
|
程序語句
|
構成do..while循環(huán)結構
|
double
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
雙精度浮點數(shù)
|
else
|
程序語句
|
構成if..else選擇結構
|
enum
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
枚舉
|
extern
|
存儲種類說明
|
在其他程序模塊中說明了的全局變量
|
flost
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
單精度浮點數(shù)
|
for
|
程序語句
|
構成for循環(huán)結構
|
goto
|
程序語句
|
構成goto轉移結構
|
if
|
程序語句
|
構成if..else選擇結構
|
int
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
基本整型數(shù)
|
long
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
長整型數(shù)
|
register
|
存儲種類說明
|
使用CPU內部寄存的變量
|
return
|
程序語句
|
函數(shù)返回
|
short
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
短整型數(shù)
|
signed
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
有符號數(shù),二進制數(shù)據(jù)的最高位為符號位
|
sizeof
|
運算符
|
計算表達式或數(shù)據(jù)類型的字節(jié)數(shù)
|
static
|
存儲種類說明
|
靜態(tài)變量
|
struct
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
結構類型數(shù)據(jù)
|
swicth
|
程序語句
|
構成switch選擇結構
|
typedef
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
重新進行數(shù)據(jù)類型定義
|
union
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
聯(lián)合類型數(shù)據(jù)
|
unsigned
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
無符號數(shù)數(shù)據(jù)
|
void
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
無類型數(shù)據(jù)
|
volatile
|
數(shù)據(jù)類型說明
|
該變量在程序執(zhí)行中可被隱含地改變
|
while
|
程序語句
|
構成while和do..while循環(huán)結構
|
?
?
?
關鍵字
|
用 途
|
說 明
|
bit
|
位標量聲明
|
聲明一個位標量或位類型的函數(shù)
|
sbit
|
位標量聲明
|
聲明一個可位尋址變量
|
Sfr
|
特殊功能寄存器聲明
|
聲明一個特殊功能寄存器
|
Sfr16
|
特殊功能寄存器聲明
|
聲明一個16位的特殊功能寄存器
|
data
|
存儲器類型說明
|
直接尋址的內部數(shù)據(jù)存儲器
|
bdata
|
存儲器類型說明
|
可位尋址的內部數(shù)據(jù)存儲器
|
idata
|
存儲器類型說明
|
間接尋址的內部數(shù)據(jù)存儲器
|
pdata
|
存儲器類型說明
|
分頁尋址的外部數(shù)據(jù)存儲器
|
xdata
|
存儲器類型說明
|
外部數(shù)據(jù)存儲器
|
code
|
存儲器類型說明
|
程序存儲器
|
interrupt
|
中斷函數(shù)說明
|
定義一個中斷函數(shù)
|
reentrant
|
再入函數(shù)說明
|
定義一個再入函數(shù)
|
using
|
寄存器組定義
|
定義芯片的工作寄存器
|
?
?
帶*號的特殊功能寄存器都是可以位尋址的寄存器
?
符 號
|
地 址
|
注 釋
|
*ACC
|
E0H
|
累加器
|
*B
|
F0H
|
乘法寄存器
|
*PSW
|
D0H
|
程序狀態(tài)字
|
SP
|
81H
|
堆棧指針
|
DPL
|
82H
|
數(shù)據(jù)存儲器指針低8位
|
DPH
|
83H
|
數(shù)據(jù)存儲器指針高8位
|
*IE
|
A8H
|
中斷允許控制器
|
*IP
|
D8H
|
中斷優(yōu)先控制器
|
*P0
|
80H
|
端口0
|
*P1
|
90H
|
端口1
|
*P2
|
A0H
|
端口2
|
*P3
|
B0H
|
端口3
|
PCON
|
87H
|
電源控制及波特率選擇
|
*SCON
|
98H
|
串行口控制器
|
SBUF
|
99H
|
串行數(shù)據(jù)緩沖器
|
*TCON
|
88H
|
定時器控制
|
TMOD
|
89H
|
定時器方式選擇
|
TL0
|
8AH
|
定時器0低8位
|
TL1
|
8BH
|
定時器1低8位
|
TH0
|
8CH
|
定時器0低8位
|
TH1
|
8DH
|
定時器1高8位
|
?
級 別
|
類 別
|
名 稱
|
運算符
|
結合性
|
1
|
強制轉換、數(shù)組、
結構、聯(lián)合
|
強制類型轉換
|
( )
|
右結合
|
下標
|
[ ]
|
|||
存取結構或聯(lián)合成員
|
->或.
|
|||
2
|
邏 輯
|
邏輯非
|
!
|
左結合
|
字 位
|
按位取反
|
~
|
||
增 量
|
加一
|
++
|
||
減 量
|
減一
|
--
|
||
指 針
|
取地址
|
&
|
||
取內容
|
*
|
|||
算 術
|
單目減
|
-
|
||
長度計算
|
長度計算
|
sizeof
|
||
3
|
算 術
|
乘
|
*
|
右結合
|
除
|
/
|
|||
取模
|
%
|
|||
4
|
算術和指針運算
|
加
|
+
|
|
減
|
-
|
|||
5
|
字 位
|
左移
|
<<
|
|
右移
|
>>
|
|||
6
|
關系
|
大于等于
|
>=
|
|
大于
|
>
|
|||
小于等于
|
<=
|
|||
小于
|
<
|
|||
7
|
恒等于
|
==
|
||
不等于
|
!=
|
|||
8
|
字 位
|
按位與
|
&
|
|
9
|
按位異或
|
^
|
||
10
|
按位或
|
|
|
||
11
|
邏 輯
|
邏輯與
|
&&
|
左結合
|
12
|
邏輯或
|
||
|
||
13
|
條 件
|
條件運算
|
?:
|
|
14
|
賦 值
|
賦值
|
=
|
|
復合賦值
|
Op=
|
|||
15
|
逗 號
|
逗號運算
|
,
|
右結合
|
?
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