資料介紹
1、MDK中的char類型的取值范圍是?
在MDK中,默認(rèn)情況下,char 類型的數(shù)據(jù)項(xiàng)是無(wú)符號(hào)的,所以它的取值范圍是0~255。它們可以顯式地聲明為signed char 或 unsigned。因此,定義有符號(hào)char類型變量,必須用signed顯式聲明。我曾讀過(guò)一本書(shū),其中有一句話:“signed關(guān)鍵字也是很寬宏大量,你也可以完全當(dāng)它不存在,在缺省狀態(tài)下,編譯器默認(rèn)數(shù)據(jù)位signed類型”,這句話便是有異議的,我們應(yīng)該對(duì)自己所用的CPU構(gòu)架以及編譯器熟練掌握。
2、賦初值的全局變量和靜態(tài)變量,初值被放在什么地方?
unsigned int g_unRunFlag=0xA5;
static unsigned int s_unCountFlag=0x5A;
這兩行代碼中,全局變量和靜態(tài)變量在定義時(shí)被賦了初值,MDK編譯環(huán)境下,你知道這個(gè)初值保存在那里嗎?
對(duì)于在程序中賦初值的全局變量和靜態(tài)變量,程序編譯后,MDK將這些初值放到Flash中,緊靠在可執(zhí)行代碼的后面。在程序進(jìn)入main函數(shù)前,會(huì)運(yùn)行一段庫(kù)代碼,將這部分?jǐn)?shù)據(jù)拷貝至相應(yīng)RAM位置。若是你不小心將這些位置的數(shù)據(jù)擦除掉,嘿嘿...反正我是碰到了。
PS:后來(lái)看ARM的鏈接器,才知道ARM映象文件各組成部分在存儲(chǔ)系統(tǒng)中的地址有兩種:一種是在映象文件位于存儲(chǔ)器中時(shí)(也就是該映象文件開(kāi)始運(yùn)行之前,通俗的說(shuō)就是下載到Flash中的二進(jìn)制代碼)的地址,稱為加載地址;一種是在映象文件運(yùn)行時(shí)(通俗的說(shuō)就是給板子上電,開(kāi)始運(yùn)行Flash中的程序了)的地址,稱為運(yùn)行時(shí)地址。賦初值的全局變量和靜態(tài)變量在程序還沒(méi)運(yùn)行的時(shí)候,初值是被放在Flash中的,這個(gè)時(shí)候他們的地址稱為加載地址,當(dāng)程序運(yùn)行后,這些初值會(huì)從Flash中拷貝到RAM中,這時(shí)候就是運(yùn)行時(shí)地址了。
3、最新的keil MDK(V4.54)在編輯界面中已經(jīng)可以支持中文編碼了,所以可以在編輯器中直接輸入漢字和中文標(biāo)點(diǎn)符號(hào),再也不會(huì)顯示亂碼或者不顯示了。雖然亂寫(xiě)漢字和中文標(biāo)點(diǎn)在編譯時(shí)依然會(huì)報(bào)錯(cuò),但好歹能顯示,也從側(cè)面說(shuō)明中國(guó)市場(chǎng)的崛起。開(kāi)啟方法見(jiàn) 不再貼了。
我還清楚的記得自己在大學(xué)剛開(kāi)始用Keil C51那會(huì),一次不小心在一行代碼后面用了個(gè)中文分號(hào),在當(dāng)時(shí)這個(gè)中文分號(hào)是不被顯示的,然后編譯,編譯器報(bào)錯(cuò),我雙擊報(bào)錯(cuò)信息定位到報(bào)錯(cuò)的代碼行,卻怎么也檢查不出來(lái)錯(cuò)誤來(lái),當(dāng)時(shí)著急的心情現(xiàn)在想想還很好笑的,那個(gè)時(shí)候只能將錯(cuò)誤代碼行用雙斜杠注釋掉,才能看到那個(gè)中文分號(hào)。但從V4.54之后,就應(yīng)該再不會(huì)遇到我當(dāng)時(shí)的情況了。
4、不知道從什么版本開(kāi)始,keil MDK的標(biāo)題欄可以顯示工程路徑了,我是從V4.10直接升級(jí)到V4.54,V4.10的標(biāo)題欄還是下圖的這個(gè)樣子:
如果你同一個(gè)工程有多個(gè)備份,你有同時(shí)打開(kāi)了多個(gè)備份工程,要想識(shí)別出那個(gè)工程是那個(gè)備份,可是件不容易的事情,還好,keil更新較快。
5、這一條真?zhèn)挝粗驗(yàn)槲宜阉髁撕芫枚紱](méi)有查證。
在一個(gè)論壇上看到的,Keil原來(lái)是一個(gè)人名,住在德國(guó),最初的keil C51編譯器就是他開(kāi)發(fā)的,為人低調(diào),話不多,但超級(jí)認(rèn)真,當(dāng)然,也超級(jí)厲害。
6、Stack分配到RAM的哪個(gè)地方?
Keil MDK中,我們只需要定義各個(gè)模式下的堆棧大小,編譯器會(huì)自動(dòng)在RAM的空閑區(qū)域選擇一塊合適的地方來(lái)分配給我們定義的堆棧,這個(gè)地方位于RAM的那個(gè)地方呢?通過(guò)查看編譯列表文件,原來(lái)MDK將堆棧放到程序使用到的RAM空間的后面,比如你的RAM空間從0x4000 0000開(kāi)始,你的程序用掉了0x200字節(jié)RAM,那么堆??臻g就從0x4000 0200處開(kāi)始。具體的RAM分配,其實(shí)你可以從編譯后生成的列表文件“工程名.map”文件中查看。
7、有多少RAM會(huì)被初始化?
大家可能都已經(jīng)知道,在進(jìn)入main()函數(shù)之前,MDK會(huì)把未初始化的RAM給清零的(在程序中自己定義變量初值的見(jiàn)第二條),但MDK會(huì)不會(huì)把所有RAM都初始化呢?答案是否定的,MDK只是把你的程序用到的RAM以及堆棧RAM給初始化,其它RAM的內(nèi)容是不管的。如果你要使用絕對(duì)地址訪問(wèn)MDK未初始化的RAM,那就要小心翼翼的了,因?yàn)檫@些RAM的內(nèi)容很可能是隨機(jī)的,每次上電都不同。至少,NXP的LPC2000系列就是這樣。
8、還是一個(gè)新版本的變化,還是關(guān)于版本V4.10和V4.54
V4.10版本,只要你重新打開(kāi)工程,點(diǎn)擊"Build target files"(就這個(gè)圖標(biāo):),編譯器就會(huì)將所有文件都編譯一次,不管你的文件在這之前有沒(méi)改動(dòng)。但V4.54就不一樣了,再次打開(kāi)文件,點(diǎn)擊"Build target files"它會(huì)只編譯改過(guò)的文件的,早該這么做了,每次打開(kāi)工程都要編譯個(gè)十幾秒鐘,著實(shí)等的難受。
9、好個(gè)一絲不茍的編譯器
這是個(gè)十分奇葩的問(wèn)題,碰巧被我遇到了,我承認(rèn)是我代碼寫(xiě)的不夠規(guī)范,但正是這個(gè)不規(guī)范的代碼,才得以發(fā)現(xiàn)這個(gè)奇葩的事件。實(shí)在忍不住用了兩個(gè)奇葩來(lái)形容。把過(guò)程簡(jiǎn)化一下,如下所述:
假如你的工程至少有兩個(gè).c文件,其中一個(gè)為timer.c,里面有個(gè)定時(shí)器中斷程序,每10ms中斷一次,定義一個(gè)變量來(lái)統(tǒng)計(jì)定時(shí)器中斷次數(shù):
unsigned int unIdleCount;
還有一個(gè)timer.h文件,里面是一些timer.c模塊的封裝,其中變量unIdleCount就被封裝在里面:
extern unsigned int unIdleCount;
在main.c函數(shù)中,包含timer.h文件,并利用定時(shí)器變量unIdleCount來(lái)精確延時(shí)2秒,代碼如下:
unIdleCount=0;
while(unIdleCount!=200); //延時(shí)2S鐘
keil MDK V5.54下編譯,默認(rèn)優(yōu)化級(jí)別,編譯后下載到硬件平臺(tái)。你會(huì)發(fā)現(xiàn),代碼在
while(unIdleCount!=200);
處陷入了死循環(huán)。反匯編,代碼如下:
122: unIdleCount=0;
123:
0x00002E10 E59F11D4 LDR R1,[PC,#0x01D4]
0x00002E14 E3A05000 MOV R5,#key1(0x00000000)
0x00002E18 E1A00005 MOV R0,R5
0x00002E1C E5815000 STR R5,[R1]
124: while(unIdleCount!=200); //延時(shí)2S鐘
125:
0x00002E20 E35000C8 CMP R0,#0x000000C8
0x00002E24 1AFFFFFD BNE 0x00002E20
重點(diǎn)看最后兩句匯編代碼,寄存器R0是當(dāng)前變量unIdleCount的值,匯編指令CMP為比較指令,如果R0中的內(nèi)容與0xC8不等,則循環(huán)。但是這里并沒(méi)有更新寄存器R0的代碼,也就是說(shuō)變量unIdleCount的值雖然在變化,但跟0xC8一直比較的卻是內(nèi)容不變的R0。因?yàn)橹白兞縰nIdleCount被清零,所以R0的內(nèi)容也是0,永遠(yuǎn)不等于0xC8,永遠(yuǎn)不會(huì)跳出循環(huán)。
看到這里,也許你已經(jīng)笑翻了:你這個(gè)小白,這很明顯是沒(méi)用volatile修飾變量unIdleCount造成的?。?!不錯(cuò),比起從RAM中讀寫(xiě)數(shù)據(jù),ARM或其它硬件從寄存器讀取數(shù)據(jù)要快的多的多的多...因此編譯器會(huì)???自作主張”的將某些變量讀到寄存器中,再次運(yùn)算時(shí)也優(yōu)先從寄存器中讀取,上面的例子就是這樣。解決這樣的方法是用關(guān)鍵字volatile修飾你不想讓編譯器優(yōu)化的變量,明白的告訴編譯器:你不準(zhǔn)優(yōu)化我,每次使用我你都要本本分分的從RAM中讀取或?qū)懭隦AM。
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