資料介紹
描述
介紹
我想做一個項目,它使用的 LED 比 Arduino 的管腳多,這涉及使用移位寄存器來控制燈光,而游戲是學習如何連接和編碼這樣一個系統(tǒng)的理想方式。我選擇了井字游戲,因為它的游戲玩法簡單明了,可以顯示為燈光并通過按鈕進行控制。熄燈游戲也包括在內(nèi),因為游戲板與井字游戲相同,只是需要額外的編碼才能讓玩家玩任何一種游戲。
接線
這個項目中有兩個不同的電路,按鈕電路和 LED 電路。當按下按鈕時,信號線的電壓會根據(jù)電流通過的電阻數(shù)量而變化,程序會檢測此電壓并確定按鈕編號。該電路僅使用一個模擬 Arduino 引腳。下圖中最左邊的按鈕是 0 號按鈕,將產(chǎn)生最大電壓,最右邊的按鈕是 8 號按鈕,將產(chǎn)生最低電壓。將信號輸出連接到 Arduino 上的 A0 引腳。要設置此系統(tǒng),您必須在程序中輸入一些電壓,稍后將詳細介紹如何執(zhí)行此操作。

第二個電路是 LED 電路,它使用 3 個移位寄存器來控制 9 個雙色 LED 的狀態(tài),您可以將它們視為 18 個獨立的 LED。該電路僅使用 3 個 Arduino 引腳。從該圖的頂部開始,LED 為 Red0、Red1、Red2……Red7、Red8、Green0、Green1……Green7、Green8。

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指示
剪下 2 個板(包括 dxf 文件)并將按鈕開關(guān)和 LED 固定到安裝板上。如圖所示將它們連接起來。我知道這比那個簡單的句子所暗示的要繁瑣得多!如果您從開關(guān)開始,那么您可以在連接 LED 之前對其進行測試。我把所有的電線都送了出來,然后把它們插到我的第二塊面包板上,這樣可以留出更多的空間,然后使用另一組跳線將它們連接到移位寄存器。
要設置電壓,按照這些說明連接按鈕并在 Arduino 上運行按鈕程序。當串行監(jiān)視器打開時,如果您按下按鈕,則顯示的電壓是進入主程序中的電壓數(shù)組的電壓,該數(shù)組被處理,這些電壓之間的中點稍后在代碼中用于確定按鈕已經(jīng)被推了。
完成并測試所有接線后,使用 PCB 支架將 2 塊板固定在一起。將一些腳放在底部以使其在播放時更加安全并插入合適的電源。
游戲玩法
燈的第一個排列是菜單,它在兩列紅色之間有一列綠燈。按紅燈播放井字游戲或按綠燈播放 Lights Out。
如果你選擇井字游戲,那么你先走,總是玩紅色。按一個按鈕在那個位置下棋,電腦會在你之后直接下棋。如果你們中的任何一個獲勝,則獲勝線將閃爍,您將返回菜單。
如果您選擇熄燈,則會設置隨機的燈光模式,您的工作是再次將它們?nèi)筷P(guān)閉,按下任何點亮的燈來切換該燈及其周圍的一些燈。當您成功將它們?nèi)筷P(guān)閉時,會在您再次返回菜單之前顯示閃爍的勝利燈。
結(jié)論
一個有趣的項目,它教會了我所有關(guān)于移位寄存器和控制的知識,比你從 Arduino 想象的要多,這些游戲中的所有輸入和輸出只使用了 4 個引腳。
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