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標(biāo)簽 > 動(dòng)作捕捉
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3D動(dòng)畫(huà)中快速的動(dòng)作捕捉,實(shí)現(xiàn)快速迭代和隨時(shí)可用的動(dòng)畫(huà)文件的概述
一個(gè)深入人心的動(dòng)畫(huà)角色,首先得生動(dòng)。但是,讓虛擬角色變得栩栩如生卻并非易事。
2018-05-19 標(biāo)簽:3D迭代動(dòng)作捕捉 1.2萬(wàn) 0
詳解動(dòng)作捕捉技術(shù)原理與應(yīng)用優(yōu)缺點(diǎn)
電影《魔戒》里的咕嚕姆、《泰迪熊》里的毛絨熊、《阿凡達(dá)》里的部落公主……電影里那些經(jīng)典虛擬形象生動(dòng)的表演總能深深打動(dòng)觀眾,而它們被賦予生命的背后都源于一...
2017-12-11 標(biāo)簽:機(jī)器人虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉 4.4萬(wàn) 0
淺談VR輸入技術(shù) 本土動(dòng)捕解決方案有哪些?
還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術(shù)是VR的輸入技術(shù) ,今天我們就來(lái)談?wù)刅R輸入技術(shù)。
2016-06-15 標(biāo)簽:VR動(dòng)作捕捉諾亦騰 2616 0
VR慣性式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)解析及典型方案
虛擬現(xiàn)實(shí)成為了目前最受關(guān)注的智能設(shè)備,為了帶來(lái)良好的體驗(yàn),VR設(shè)備對(duì)硬件提出了更高的要求,傳感器就是其中關(guān)鍵的一部分。虛擬現(xiàn)實(shí)中的傳感設(shè)備主要包括兩部分...
2016-05-12 標(biāo)簽:VR動(dòng)作捕捉Xsens MVN 6890 0
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