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標(biāo)簽 > 多線程
多線程(英語:multithreading),是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù)。具有多線程能力的計(jì)算機(jī)因有硬件支持而能夠在同一時(shí)間執(zhí)行多于一個(gè)線程,進(jìn)而提升整體處理性能。
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在單線程程序中,整個(gè)程序都是順序執(zhí)行的,一個(gè)函數(shù)在同一時(shí)刻只能被一個(gè)函數(shù)調(diào)用,但在多線程中,由于并發(fā)性,一個(gè)函數(shù)可能同時(shí)被多個(gè)函數(shù)調(diào)用,此時(shí)這個(gè)函數(shù)就成...
同步:是指在互斥的基礎(chǔ)上(大多數(shù)情況),通過其它機(jī)制實(shí)現(xiàn)訪問者對資源的有序訪問。在大多數(shù)情況下,同步已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了互斥,特別是所有寫入資源的情況必定是互斥的...
進(jìn)程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進(jìn)程數(shù)據(jù)段(如全局變量)來進(jìn)行通信——需要進(jìn)程同步和互斥手段的輔助,以保證數(shù)據(jù)的一致性。
每個(gè)正在系統(tǒng)上運(yùn)行的程序都是一個(gè)進(jìn)程。每個(gè)進(jìn)程包含一到多個(gè)線程。進(jìn)程也可能是整個(gè)程序或者是部分程序的動(dòng)態(tài)執(zhí)行。
分布式更多的一個(gè)概念,是為了解決單個(gè)物理服務(wù)器容量和性能瓶頸問題而采用的優(yōu)化手段。
分析3種分布式鎖的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
對于高可用性,一般可以通過集群或者master-slave來解決,redis鎖優(yōu)勢是性能出色,劣勢就是由于數(shù)據(jù)在內(nèi)存中,一旦緩存服務(wù)宕機(jī),鎖數(shù)據(jù)就丟失了...
2018-11-26 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)庫多線程 3047 0
整個(gè)項(xiàng)目需要控制16臺步進(jìn)電機(jī),21個(gè)電磁閥,3個(gè)泵,1個(gè)直流電機(jī),系統(tǒng)要求全部執(zhí)行時(shí)間為6秒鐘,系統(tǒng)要求步進(jìn)電機(jī)以其最快的速度-----40us—60...
基于STM32的虛擬多線程(TI_BLE協(xié)議棧_ZStack協(xié)議棧)
基于STM32的虛擬多線程,可以很好的用于裸機(jī)程序中,用于模擬小型操作系統(tǒng)的多線程概念。本實(shí)例參考了參考TI_BLE協(xié)議棧_ZStack協(xié)議棧。
帶你深入解讀:基于多線程技術(shù)的PLC與PC的通訊方式
在現(xiàn)代工業(yè)控制系統(tǒng)中,PLC以其高可靠性、適應(yīng)工業(yè)過程現(xiàn)場、強(qiáng)大的聯(lián)網(wǎng)功能等特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用??蓪?shí)現(xiàn)順序控制、PID回路調(diào)節(jié)、高速數(shù)據(jù)采集分析、計(jì)算機(jī)上...
2018-05-25 標(biāo)簽:控制系統(tǒng)多線程工業(yè)控制 6271 0
關(guān)于多進(jìn)程和多線程,教科書上最經(jīng)典的一句話是“進(jìn)程是資源分配的最小單位,線程是CPU調(diào)度的最小單位”,這句話應(yīng)付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的...
游戲循環(huán)主要包括這幾個(gè)部分: 1、硬件事件,主要就是指觸屏事件,按鍵事件和鼠標(biāo)事件; 2、游戲事件,主要指定時(shí)器事件和預(yù)定義事件,比如schedul...
關(guān)于Linux下多線程編程技術(shù)學(xué)習(xí)總結(jié)
Linux下多線程編程技術(shù) 作為一個(gè)IT人員,不斷的學(xué)習(xí)和總結(jié)是我們這個(gè)職業(yè)習(xí)慣,所以我會(huì)將每個(gè)階段的學(xué)習(xí)都會(huì)通過一點(diǎn)的總結(jié)來記錄和檢測自己的學(xué)習(xí)效果,...
線程是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位,它被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位,可以使用多線程對進(jìn)行運(yùn)算提速。
為了能讓多個(gè)線程同時(shí)并行處理,那么各自處理的數(shù)據(jù)不能有交集,這很好理解。那么基本思路是將一副圖像分成多個(gè)子塊,每個(gè)子塊數(shù)據(jù)肯定是沒有交集的,每個(gè)線程對一...
多線程服務(wù)器編程模型:如何正確使用mutex 和condition variable
本文對多線程服務(wù)器的常用編程模型進(jìn)行了一個(gè)詳細(xì)的解讀,本文中的多線程服務(wù)器是運(yùn)行在 Linux 操作系統(tǒng)上網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。介紹了典型的單線程服務(wù)器編程模型...
因此在多線程環(huán)境中對一個(gè)變量進(jìn)行讀寫時(shí),我們需要有一種方法能夠保證對一個(gè)值的遞增操作是原子操作——即不可打斷性,一個(gè)線程在執(zhí)行原子操作時(shí),其它線程必須等...
了解多線程并深入分析CreateThread與_beginthreadex本質(zhì)區(qū)別
本文將帶領(lǐng)你與多線程作第一次親密接觸,并深入分析CreateThread與_beginthreadex的本質(zhì)。
從I/O的阻塞與非阻塞、I/O處理的單線程與多線程角度探討服務(wù)器模型
這里探討的服務(wù)器模型主要指的是服務(wù)器端對I/O的處理模型。從不同維度可以有不同的分類,這里從I/O的阻塞與非阻塞、I/O處理的單線程與多線程角度探討服務(wù)器模型。
摘要:多線程編程是現(xiàn)代軟件技術(shù)中很重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。要弄懂多線程,這就要牽涉到多進(jìn)程。本文主要以多線程編程以及多線程編程相關(guān)知識而做出的一些結(jié)論。
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