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標(biāo)簽 > 渲染
渲染是CG的最后一道工序,也是最終使你圖像符合你的3D場(chǎng)景的階段。渲染有多種軟件,如:各CG軟件自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等。建筑設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作等利用3DS MAX、MAYA等軟件制作好模型、動(dòng)畫(huà)幀之后,將所設(shè)計(jì)內(nèi)容利用軟件本身或者輔助軟件制作成最終效果圖或者動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
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每個(gè)幾何對(duì)象被渲染,但是沒(méi)有使用光照,使用多目標(biāo)渲染(multiple render targets),繪制出多個(gè)屏幕空間大小的Buffer。深度,法線...
GPU性能不夠跑VR?這項(xiàng)技術(shù)或許能解決難題
所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是要欺騙人的眼睛和大腦,讓虛擬世界感覺(jué)跟真實(shí)世界一樣。目前好的VR產(chǎn)品已經(jīng)在這方面做得相當(dāng)不錯(cuò)了,但仍有進(jìn)步空間。下面要說(shuō)的就是一項(xiàng)可...
2016-04-29 標(biāo)簽:GPU虛擬現(xiàn)實(shí)渲染 1115 0
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