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NVIDIA實現(xiàn)神經(jīng)網(wǎng)絡渲染技術(shù)的突破性增強功能
近日,NVIDIA 宣布了 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡渲染技術(shù)的突破性增強功能。NVIDIA 與微軟合作,將在 4 月的 Microsoft Dir...
2025-04-07 標簽:神經(jīng)網(wǎng)絡NVIDIA游戲 655 0
2010年首次上線的《坦克世界》開創(chuàng)了大型多人網(wǎng)絡坦克對戰(zhàn)游戲的先河。憑借真實還原歷史型號的豐富戰(zhàn)車裝備、兼顧個人對抗與團隊策略的游戲機制,以及充分滿足...
Share Boom第12期:云終端2.0時代-無影隨行,且玩好贏沙龍圓滿落幕
近日Share Boom第12期主題沙龍分享活動在福州市鼓樓區(qū)AI算力運營加速中心圓滿落幕。這場以“云終端2.0時代-無影隨行,且玩好贏”為主題活動,吸...
在結(jié)束忙碌工作回家的地鐵上,難得閑暇的周末下午,和朋友再來一局的入睡前......游戲已經(jīng)成為了當下大多數(shù)年輕人在緊張的工作之余最普遍的放松方式和社交手段之一。
2023-06-05 標簽:云計算游戲數(shù)據(jù)庫 632 0
蝸牛游戲獲游戲午夜機器人發(fā)行權(quán),進一步擴展產(chǎn)品組合
Snail, Inc. (納斯達克股票代碼: SNAL) (以下簡稱"蝸牛游戲"或"公司")是一家領(lǐng)先的全球獨立...
打造“第九藝術(shù)”,頂級3A游戲工作室如何應對遠程辦公需求?
游戲,素有“第九藝術(shù)”的雅稱。 雖然游戲的定義十分寬泛,但我們?nèi)绻谜麄€游戲行業(yè)的抵柱“3A”大作們作為標桿,就不難發(fā)現(xiàn)就如同影視作品講究“服化道”一樣...
追逐風口還是迫切轉(zhuǎn)型,華碩進軍游戲能有多少勝算?
綜合來看,傳統(tǒng)PC行業(yè)發(fā)展現(xiàn)頹勢,華碩為此進行業(yè)務轉(zhuǎn)型和擴張無疑是最佳選擇。但從其當時進軍手機行業(yè)的經(jīng)歷來看,先后兩次錯過最佳發(fā)展機遇也為其帶來了諸多經(jīng)...
2018-01-30 標簽:華碩互聯(lián)網(wǎng)游戲 521 0
之前桌子比較小,所以我裝了一臺ITX主機。它雖然很節(jié)省空間,但有個問題卻讓我頭疼不已:只要一玩游戲,機子內(nèi)的風扇轉(zhuǎn)速就瞬間拉滿,發(fā)出的噪音跟直升機起飛時...
對于如今的開發(fā)者而言,將一個卓越的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為一款成功的全球化產(chǎn)品,無異于一場與時間、技術(shù)和市場的多重博弈。開發(fā)者面臨的挑戰(zhàn)真實而具體: 如何有效縮短開發(fā)...
在 Ultizero Games 與 PlayStation 發(fā)行的《失落之魂》的世界里,開啟一場波瀾壯闊的史詩征途,從星穹之外神秘維度的入侵者手中,拯...
在數(shù)字娛樂的世界里,每一次技術(shù)的進步都為用戶帶來前所未有的體驗。無論是游戲玩家還是電影愛好者,追求極致的視聽效果始終是他們的共同目標。今天,我們要介紹一...
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