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GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第21章 I2C
I2C總線是PHLIPS公司推出的一種雙線式半雙工串行總線,是具備多主機系統(tǒng)所需的總線裁決和高低速器件同步功能的高性能串行總線。用于連接微控器及外圍設(shè)備...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第20章 GD32的存儲結(jié)構(gòu)
存儲器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外設(shè),BOOTBLOCK等進(jìn)行統(tǒng)一編址。
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第19章 程序加密
GD32通過讀取芯片唯一ID號來實現(xiàn)程序的保護(hù),防止被抄襲。96位的產(chǎn)品唯一身份標(biāo)識所提供的參考號碼對任意一個GD32微控制器
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第18章 CRC校驗
循環(huán)冗余校驗(CRC)計算單元是根據(jù)固定的生成多項式得到任一32位全字的CRC計算結(jié)果。
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第17章 看門狗
開發(fā)環(huán)境: MDK:Keil 5.30 開發(fā)板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK GD32 有兩個看門狗, 一個是獨立看門狗,...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第16章 RTC
開發(fā)環(huán)境: MDK:Keil 5.30 開發(fā)板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 1 RTC工作原理 1.1 RTC簡介 GD...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第15章 低功耗
GD32的工作電壓(VDD)為2.0~3.6V。通過內(nèi)置的電壓調(diào)節(jié)器提供所需的1.8V電源。當(dāng)主電源VDD掉電后,通過VBAT腳為實時時鐘(RTC)和備...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第14章 內(nèi)部溫度傳感器
GD32 有一個內(nèi)部的溫度傳感器,可以用來測量 CPU 及周圍的溫度(TA)。該溫度傳感器在內(nèi)部和 ADCx_IN16 輸入通道相連接,此通道把傳感器輸...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第13章 DAC
數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換模塊(DAC)是12位數(shù)字輸入,電壓輸出的數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換器。DAC可以配置為8位或12位模式,也可以與DMA控制器配合使用。DAC工作在1...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第12章 ADC
GD32F2系列有 3 個逐次逼近型的ADC,精度為 12 位,有18個多路復(fù)用通道,可以轉(zhuǎn)換來自16個外部通道和2個內(nèi)部通道的模擬信號。其中ADC0 ...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第11章 CPU的高級代理-DMA
DMA (Direct Memory Access,直接存儲器存?。且环N可以大大減輕 CPU 工作量的數(shù)據(jù)存取方式, DMA傳輸將數(shù)據(jù)從一個地址空間...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第10章 串口通信
開發(fā)環(huán)境: MDK:Keil 5.30 開發(fā)板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 1 串口簡介 USART(Universal...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第9章 呼吸燈
開發(fā)環(huán)境: MDK:Keil 5.30 開發(fā)板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 1 呼吸燈的工作原理 呼吸燈,就是指燈光設(shè)備...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第8章 定時器
開發(fā)環(huán)境: MDK:Keil 5.30 開發(fā)板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 1 PWM輸出的工作原理 脈沖寬度調(diào)制(PW...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第7章 定時器
系統(tǒng)滴答定時器一般用來提供“心跳”作用,而GD32定時器最基本功能也是定時,可以設(shè)置不同時間長度的定時。定時器除了最基本的定時功能外,定時器與GPIO有...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第6章 按鍵
按鍵 GPIO 端口有兩個方案可以選擇,一是采用上拉輸入模式,因為按鍵在沒按下的時候,是默認(rèn)為高電平的,采且內(nèi)部上拉模式正好符合這個要求。第二個方案是直...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第5章 跳動的心臟-Systick
Cortex-M的內(nèi)核中包含Systick定時器了,只要是Cortex-M系列的MCU就會有Systick,因此這是通用的,下面詳細(xì)分析。
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第4章 GD32啟動流程詳解(Keil版)
對于我們常用的桌面操作系統(tǒng)而言,我們在開發(fā)應(yīng)用時,并不關(guān)心系統(tǒng)的初始化,絕大多數(shù)應(yīng)用程序是在操作系統(tǒng)運行后才開始運行的,操作系統(tǒng)已經(jīng)提供了一個合適的運行...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第3章 GPIO流水燈的前世今生
上一章通過控制GPIO的高低電平實現(xiàn)了流水燈,但只是告訴了大家怎么做,如何實現(xiàn)流水燈,本文將深入剖析的GPIO流水燈的前生今世,深入研究流水燈的調(diào)用邏輯...
GD32開發(fā)實戰(zhàn)指南(基礎(chǔ)篇) 第2章 初始GPIO流水燈
熟悉單片機的朋友都知道,學(xué)習(xí)的第一個例程就是流水燈,要想實現(xiàn)流水燈,首先必須了解GPIO的工作原理。GPIO的基本結(jié)構(gòu)如下圖所示。
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