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英特爾圖形軟件工程師Jon Kennedy展示了運(yùn)行DirectX 12的Intel Iris Pro圖形
如何為Crosswalk項(xiàng)目建立Linux開發(fā)系統(tǒng)
英特爾開源技術(shù)中心的Bob Spencer解釋了如何為Crosswalk項(xiàng)目建立Linux開發(fā)系統(tǒng)。 他還演示了如何構(gòu)建和部署與Crosswalk捆綁...
2018-11-08 標(biāo)簽:linuxintel移動(dòng)設(shè)備 3269 0
游戲偶像沃倫·斯佩克特(Warren Spector)分享了他對(duì)什么屬性制作出色游戲的看法。
利用現(xiàn)代代碼模擬大腦發(fā)育,以找到治療疾病的方法
Roman Bauer討論了在他的研究中使用計(jì)算機(jī)建模來模擬大腦發(fā)育,以找到治療神經(jīng)系統(tǒng)疾病的方法,如癲癇,精神分裂癥和自閉癥。他的模擬部分被用作該模擬...
2018-11-08 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intel代碼 2520 0
應(yīng)用現(xiàn)代代碼和并行計(jì)算在科學(xué)探索和發(fā)現(xiàn)中的重要性
Lukas Breitweiser討論了應(yīng)用現(xiàn)代代碼和并行計(jì)算在CERN openlab實(shí)習(xí)環(huán)境中推動(dòng)科學(xué)探索和發(fā)現(xiàn)的重要性。
來自阿凡達(dá)的裹尸布的執(zhí)行制片人提供了有關(guān)創(chuàng)建敏捷和開放的共同開發(fā)/眾籌游戲的見解。
從Corey Johnson(Unity現(xiàn)場(chǎng)工程師,以前在EA)學(xué)習(xí)跨平臺(tái)游戲開發(fā)技巧和竅門。
使用Intel圖形性能分析器從游戲開發(fā)中獲得最佳性能
使用英特爾?圖形性能分析器,從游戲開發(fā)中獲得最佳性能。
Shapesong是一種VR體驗(yàn),可讓您與完全被動(dòng)和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進(jìn)行交互。
物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的各種通信協(xié)議的功能了解
了解物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的各種通信協(xié)議的功能。
2018-11-13 標(biāo)簽:通信協(xié)議物聯(lián)網(wǎng)intel 4426 0
Animated Puzzles Star為拼圖游戲增添了一種有趣而迷人的風(fēng)格,其動(dòng)畫圖片將照片與自然動(dòng)作效果相結(jié)合。
你有什么需要把它蹄到頂部并留在那里? 在戰(zhàn)斗中將你的山羊?qū)蛊渌婕?,成為山中之王?/p>
在這個(gè)街機(jī)風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,與可定制派系進(jìn)行工資戰(zhàn)爭(zhēng),其中包括芥子氣天蝎和火焰投擲野豬等單位。
在這場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲中飛行或乘坐蒸汽朋克飛艇在后世界末日的荒地上為1到16名玩家。 扮演飛行員,炮手或工程師的角色,并與您的船員一起完成目標(biāo),以對(duì)抗動(dòng)態(tài),緊...
Vapor Riders '99:一款研究新的運(yùn)動(dòng)方法的VR游戲。
在許多小型硬件項(xiàng)目中作為文檔工具的Fritzing的普遍存在部分是由于公司添加到布局工具中的水印。
在這次討論中,David Scheltma,Adrian Bowyer,Stewart Christy和Ajay Mungara權(quán)衡了不同版本Linux...
Make:Magazine傾向于使用開源硬件發(fā)布項(xiàng)目,并允許其他人破解它們,使社區(qū)能夠設(shè)計(jì)和構(gòu)建自己的電子創(chuàng)意。
在早些時(shí)候與Mike Kuniavsky的對(duì)話中,我們討論了開源系統(tǒng)的潛在價(jià)值,因?yàn)椴捎盟鼈兊墓靖锌赡鼙恍湃魏蜔o處不在。
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