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標(biāo)簽 > opengl
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是指定義了一個(gè)跨編程語(yǔ)言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口。它用于三維圖像(二維的亦可),是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫(kù)。
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基于OpenGL操作GPU來(lái)提升圖片模糊性能實(shí)現(xiàn)
本篇文章介紹了由單純的在JS中用正態(tài)分布公式操作像素點(diǎn)實(shí)現(xiàn)模糊效果,引出性能問題,最后到基于OpenGL實(shí)現(xiàn)模糊效果的優(yōu)化,最后性能上也從模糊一張大圖片...
Android OpenGL ES開發(fā):投影和相機(jī)視圖創(chuàng)建和應(yīng)用
OpenGL ES環(huán)境允許你以更接近于你眼睛看到的物理對(duì)象的方式來(lái)顯示你繪制的對(duì)象。
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中GPGPU需要用到的OpenGL概念
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,紋理映射是實(shí)現(xiàn)復(fù)雜表面效果的高效方法,即以較小的計(jì)算量就可以實(shí)現(xiàn)較為逼真的模芯效果。在GPGPU中,紋理映射也是一個(gè)至關(guān)重要的概念。由...
2022-10-18 標(biāo)簽:APIOpenGL計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 1214 0
人機(jī)界面是機(jī)器制造商創(chuàng)建品牌的關(guān)鍵組件之一,創(chuàng)建完美的人機(jī)界面不是一個(gè)步驟,而是一個(gè)過程。
2023-02-17 標(biāo)簽:連接器嵌入式系統(tǒng)人機(jī)界面 1020 0
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