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虛擬現(xiàn)實技術的未來發(fā)展將會面臨哪些挑戰(zhàn)
無論是虛擬現(xiàn)實還是混合現(xiàn)實,要為任何一個“現(xiàn)實”開發(fā)內容,你需要的不僅僅只是一個優(yōu)秀的開發(fā)平臺。
2020-01-18 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 3329 0
肯德基與百度聯(lián)手推出了人臉識別點餐場景KFC original+,其中科技含量最高的是,這個被稱為“智慧餐廳”的新合作可以提取顧客的面部表情,猜測他們的...
2020-01-10 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 1127 0
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)技術的進步,外設開發(fā)人員不斷開發(fā)新產(chǎn)品,以此將身臨其境的體驗擴展到新的領域。Cybershoes是一款專為VR愛好者設計的VR運動鞋...
2020-01-09 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 1407 0
幾乎所有人都希望能擁有一塊屬于自己的土地,這片“世外桃源”里,你可以盡情發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。
2020-01-08 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 2033 0
據(jù)了解,這兩臺機器人均為搬運機器人,都是沒有使用過的嶄新產(chǎn)品,將服務于該校人工智能學院的教學。近年來,該學院大力建設各類實驗實訓場所,教學基礎設施建設不...
現(xiàn)在PlayStation VR已經(jīng)售出300萬臺,索尼首席執(zhí)行官Yoshida表示VR仍然有更大的發(fā)展空間。
2019-12-31 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 1655 0
對于科技愛好者來說,Google本就是一家非常酷的公司,研究著各種可能改變未來的人類世界的前沿技術,偏偏還喜歡將這些技術運用在妙趣橫生的小項目。
我國2018年全國教育經(jīng)費總投入為46135億元,比2017年增長8.39%。而其中教育信息化行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模為3560億元,產(chǎn)值規(guī)模同比增長7.81%;2...
德國初創(chuàng)公司Holoride希望能夠利用虛擬現(xiàn)實技術(VR)讓駕駛行程更加有趣。首先,就是消除暈車造成的惡心,Holoride聲稱其技術可以減輕暈動癥(...
2019-10-24 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 810 0
虛擬現(xiàn)實技術在未來或將引發(fā)行業(yè)革命
VR最早是被定位為娛樂性的,通過這項技術人們可以遠離煩惱獲得快樂。然而,隨著VR的不斷發(fā)展,它已經(jīng)超越了娛樂的范圍,延伸到醫(yī)療,教育,軍事等各個各領域。...
2019-10-18 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 766 0
VR俗稱虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術,也成為靈境技術或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生的一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視...
2019-10-17 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 1172 0
奧迪旗下的子公司Holoride最近宣布,和福特以及環(huán)球影業(yè)展開合作,這家年輕的公司專注于虛擬現(xiàn)實技術的一個分類,車內虛擬現(xiàn)實(in-car vr),即...
2019-10-15 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 615 0
DeanBeat: 消費端VR如蝸牛般穩(wěn)步發(fā)展
但谷歌退出了Daydream VR業(yè)務。蘋果還未推出其傳聞中的AR產(chǎn)品。Magic Leap的AR設備也遠遠沒達到消費者的要求。這就需要Facebook...
隨著科技時代來臨,電腦科技侵略性地改變我們的生活環(huán)境,電腦逐漸成為設計界不可或缺的工具,根植于設計生產(chǎn)流程,儼然為設計者必備的生產(chǎn)技能之一。
2019-10-08 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 974 0
華為剛剛發(fā)布了最新款VR Glass,其最受矚目的還是超短焦光學方案,大廠一出手,自然獲得了較高的關注。著眼當下,VR還存在太多不足,光學顯示、重量、便...
2019-09-29 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 814 0
當今,全球范圍內的企業(yè)都在整合運用各種技術,以增強產(chǎn)品和服務的品質,并與時俱進。 預計2020年的新技術趨勢傾向于將擴展現(xiàn)實技術(如增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)...
2019-09-22 標簽:虛擬現(xiàn)實VR技術 673 0
Adobe推MR開發(fā)工具,未來將重點發(fā)展AR及MR軟件
創(chuàng)作者也可以通過簡單的指尖手勢來改變一些設置,比如燈光。手指向上、向下、向左或向右滑動,光線的角度會隨之發(fā)生變化,從而影響CG環(huán)境、演員、道具。只需幾個...
索尼宣布收購游戲公司Insomniac,將接管多款AR/VR游戲
索尼在其twitter上寫到:“大新聞:Insomniac將加入PlayStation的全球工作室!我們感到很榮幸也非常激動能與這位具有傳奇風采的開發(fā)商...
從股權結構來看,京東邦能持股17.7%成為奧本先知第二大股東,持股比例僅次于奧本先知CEO雷雨(持股比例:25.96%);高通中國持股8.89%,成為該...
虛擬現(xiàn)實技術一直是以一種神秘莫測、霧里看花的形象展現(xiàn)在大眾面前,畢竟那種將人的意識與科技結合在一起從而讓人們可以體驗到玄之又玄的虛擬環(huán)境對于所有人來說都...
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